Kết nối với chúng tôi

Tin tức

Từ bỏ công việc trong ngày của bạn, chào mừng bạn đến với 'Fallout 4'

Được phát hành

on

Khi tôi xem Terminator 2 Khi còn là một đứa trẻ, tôi đã bị ám ảnh trong nhiều năm thời thơ ấu của mình. Không phải bởi những bộ xương nội tạng đỏ rực lửa hay chiếc T-1000 có thể thay đổi hình dạng và không thể ngăn cản, tôi bị ám ảnh bởi cảnh ở đầu phim, nơi Sarah Conor dựa vào hàng rào dây xích đúng lúc để chứng kiến ​​một vụ nổ hạt nhân bốc cháy. Sau trận đại hồng thủy là sóng xung kích của vụ nổ xé toạc thành phố trong khi nó lột da của người dân, để lại cho họ một bộ xương cháy đen. Nó ở lại với tôi trong nhiều năm, tôi luôn kinh hãi rằng một ngày nào đó nó sẽ xảy ra. Fallout 4 khơi lại nỗi sợ hãi đó cho tôi khi trưởng thành. Lần này nó đi kèm với một sự đánh giá hoàn toàn mới cho sự tàn phá đó, hậu quả sau đó và một trong những trò chơi nhập vai nhất mà tôi đã chơi trong nhiều thập kỷ.

Bắt đầu của kết thúc

Giống như hầu hết các trò chơi, tạo nhân vật của bạn là một cơn ác mộng tồi tệ nhất và món quà tuyệt vời nhất của kẻ ám ảnh cưỡng chế. Fallout 4 đã tìm thấy một cách thực sự tự nhiên để giới thiệu với bạn về các nhân vật của bạn, đồng thời tùy chỉnh giới tính và đặc điểm của họ. Bạn bắt đầu với việc nhân vật của mình nhìn chằm chằm vào gương với người quan trọng đang đứng bên cạnh bạn. Tùy thuộc vào giới tính mà bạn chọn, người chồng hoặc người vợ sẽ bước lên gương. Khi họ làm như vậy, bạn có thể tự do tùy chỉnh loại cơ thể, đặc điểm khuôn mặt, v.v. Tôi đã dành hơn một giờ đồng hồ để cố gắng điều chỉnh nhân vật của mình thành phiên bản tốt nhất của tôi mà anh ấy có thể là (người không ăn bánh tét và bánh pizza). Quá trình này là cả mệt mỏi và bổ ích.

Phần giới thiệu về Fallout 4 làm một công việc tuyệt vời trong việc khơi lại nỗi sợ hãi thời thơ ấu của tôi về chiến tranh hạt nhân. Sự hoảng loạn trong không khí là có thể sờ thấy và thực tế. Sự tuyệt vọng của những người chạy trốn như gà bị chặt đầu khiến tôi lo lắng. Sự sợ hãi mà trò chơi hướng tới tạo ra trong vài phút đầu tiên sẽ thành công ở mọi cấp độ mà trò chơi hướng tới. Sau khi bạn và gia đình của bạn bị ép buộc dưới lòng đất và vào Vault 111, những gì bạn được biết là một vỏ khử nhiễm, thực sự cuối cùng trở thành vỏ đông lạnh. "Nơi trú ẩn" mà bạn được cho biết rằng bạn sẽ được cung cấp thực sự trở thành một thử nghiệm mà bạn không đăng ký. Cuối cùng, khi bạn thoát khỏi cái vỏ bọc, bạn phát hiện ra rằng đứa con trai mới sinh của bạn đã bị bắt và thế giới đã trở thành một nơi rất khác.

Fallout 4

Bạn không bao giờ có thể về nhà nữa

Bạn đi ra khỏi hầm của mình và phát hiện ra rằng nhân loại đã bị tiêu diệt. Khi bạn đến ngôi nhà cũ của mình ở Boston, bạn thấy nó trong tình trạng xập xệ, chiếc cũi dột nát trống rỗng vẫn nằm trong phòng con trai bạn. Tất cả bị mất. Bầu không khí thật ảm đạm. Điều duy nhất giữ cho nhân vật của bạn tiếp tục là động lực để tìm con trai của bạn.

Boston là một vùng đất hoang, chỉ có một số địa danh dễ nhận biết nhô ra qua đống đổ nát. Thế giới mở sprawls ra hàng dặm. Đây là ngôi nhà mới của bạn và là nơi mà bạn, game thủ, sẽ trải qua một triệu giờ trong đời.

Chiến tranh không bao giờ thay đổi

Fallout 4 mang lại cùng một hệ thống chiến đấu mà chúng tôi đã thấy trong Fallout 3. Các yếu tố RPG vẫn còn khá nhiều và tốt như bạn nhớ với một vài chỉnh sửa ở đây và ở đó. Hai thay đổi lớn mà tôi nhận thấy, đó là hệ thống tùy chỉnh và độ lớn của thế giới mở. Tùy chỉnh là một phần của mọi thứ trong trò chơi theo đúng nghĩa đen. Bạn có thể tùy chỉnh áo giáp và vũ khí của mình theo cách tương tự nhưng điều này cũng cho phép bạn tùy chỉnh và xây dựng các thị trấn cho những người sống sót đến định cư.

Các tùy chỉnh bao gồm từ các mặt hàng quốc phòng đến đồ nội thất. Một trong những phần thú vị nhất của việc xây dựng thị trấn của bạn là thiết lập lưới điện của riêng bạn. Điều này cần một chút mày mò nhưng trước khi bạn biết điều đó, bạn sẽ có một thị trấn hoàn chỉnh với giá treo, máy phát điện và bộ ghép điện.

Boston là một khu vực rộng lớn để bao phủ. Tôi đã có năm mươi giờ và vẫn chỉ khám phá một nửa bản đồ rộng lớn. Mỗi thị trấn bạn đến thăm mang đến cho bạn những cơ hội mới và các nhiệm vụ phụ. Thú tiêu khiển yêu thích của tôi trong Fallout 4 đã trở thành khám phá và cướp bóc các bệnh viện và cửa hàng tạp hóa. Sự đơn độc của những khoảnh khắc đó và phần thưởng mà chúng mang lại là niềm đam mê mới của tôi. Khi bạn hoàn toàn nhận ra rằng bản đồ bên ngoài chỉ bằng một nửa độ lớn nằm trong một số cấu trúc nhất định, là khi bạn nhận ra thế giới khổng lồ như thế nào Fallout 4 đã cho bạn chơi xung quanh.

Thế giới là dã man và không khoan nhượng. Không, nghiêm túc đấy. Nếu bạn là một người cấp thấp và dám mạo hiểm vào một phần của bản đồ mà bạn cho là có vẻ thú vị, thì tốt hơn hết bạn nên để ý xem mình gặp phải chuyện gì. Không có hệ thống cân bằng chiến đấu, vì vậy nếu bạn đụng độ một con bọ cạp cấp cao, một bầy bọ hút máu và ma cà rồng, hãy hôn tạm biệt vì tất cả trải nghiệm game bắn súng góc nhìn thứ nhất trên thế giới sẽ không giúp bạn thoát khỏi nó sống sót. Tôi không phàn nàn, tôi thực sự thích sự thật rằng bạn cần phải đề phòng chính mình. Nó tạo ra một cảm giác thực sự đang ở trong thế giới này và thêm những mảnh ghép đáng sợ hơn nữa vào câu đố.

Fallout 4

Bạn bè, kẻ thù và nhiều kẻ thù khác

Các quyết định sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc bạn kết thân với ai và ai cố gắng giết bạn. Các phe phái khác nhau đã yêu cầu tôi tham gia hoặc lãnh đạo nhóm của họ. Đây là những chủ trương to lớn và những quyết định lớn khi chúng có thể mở ra hoặc đóng lại các cơ hội sau này trong trò chơi. Ví dụ, một giáo phái quân sự, được gọi là Brotherhood of Steel, đã cho tôi cơ hội trở thành một phần của nhóm họ. Nhược điểm đối với tôi là tôi sẽ phải nhận lệnh từ người đứng đầu honcho. Và rằng sau khi tôi nhận chức, tôi sẽ không thể giúp đỡ bất kỳ nhóm nào khác. Sự cám dỗ nằm ở thực tế là bạn sẽ được cung cấp áo giáp và vũ khí hàng đầu. Mặc dù nghe có vẻ ổn, nhưng tôi đã không chấp nhận vị trí này vì tôi muốn giữ cho các lựa chọn của mình để ngỏ. Bạn gái cũ của tôi sẽ nói rằng tôi có vấn đề về cam kết.

Bạn đồng hành là một sự trở lại trò chơi rất đáng hoan nghênh. Cho đến nay tôi đã tìm thấy một vài người đã tham gia nhóm của tôi. Tôi thích nhất ở thời điểm này vẫn phải là Codsworth, người hầu robot của bạn. Anh ấy là người vui nhất khi ở trên sân, cho đến nay. Anh ấy dường như đã phát điên lên vì ở một mình trong vùng đất hoang quá lâu và tôi có thể đánh giá cao điều đó. Anh ta bị tâm thần và đôi khi truy lùng các mục tiêu một cách nghiêm ngặt dựa trên thực tế là họ ghê tởm anh ta. Tôi thấy điều đó vui nhộn. Chú chó của bạn (được đặt tên khéo léo là Dogmeat) là một bổ sung tuyệt vời và đáng yêu, nhưng tại thời điểm này, đôi khi hơi quá rối để làm việc với chúng. Anh ta đánh hơi thấy kho báu ẩn giấu và kẻ xấu nhưng đôi khi khiến bạn gặp nhiều rắc rối hơn đáng có, do vướng vào những trục trặc nhỏ. Tôi chắc chắn rằng Bethesda sẽ vá một số trong số này và vì có những người bạn đồng hành khác nên đó không phải là điều gì đó sẽ cản trở lối chơi của bạn.

Kết thúc là Bắt đầu 

Với thời gian dành cho nó, tôi đã biết rằng nó có một vị trí rất đặc biệt trong trái tim game thủ của tôi. Không có gì về nó mà ít nhất là tôi không thích, nếu không phải là tình yêu. Theo ý kiến ​​của tôi, đây là ứng cử viên cho trò chơi của năm. Nó cung cấp cho chúng tôi nhiều thứ giống như chúng tôi yêu thích và chỉ điều chỉnh và hợp lý hóa một số khía cạnh của hệ thống đặc quyền trong khi cung cấp một vùng đất hoang lớn hơn để chơi và nhiều nhiệm vụ hơn để thực hiện. Phải có một trò chơi đặc biệt để khiến tôi vội vã đi làm về và thức đến cả giờ đêm, chỉ để làm điều tương tự vào ngày hôm sau, tất cả chúng ta sẽ hơi thiếu ngủ và sống ẩn dật hơn một chút nhưng đây là Fallout mà chúng ta yêu thích, vì vậy nó đáng để hy sinh. Chào mừng bạn về nhà.

[iframe id = ”https://www.youtube.com/embed/X5aJfebzkrM”]

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nhấn vào đây để bình luận

Bạn phải đăng nhập để viết bình luận Đăng nhập

Bình luận

Biên tập

Có hay không: Điều gì tốt và xấu trong phim kinh dị Tuần này: 5/6 đến 5/10

Được phát hành

on

tin tức và đánh giá phim kinh dị

Chào Mừng Bạn Đến Có hoặc không một bài đăng nhỏ hàng tuần về những gì tôi nghĩ là tin tốt và tin xấu trong cộng đồng kinh dị được viết thành từng đoạn nhỏ. Đây là tuần từ ngày 5 tháng 10 đến ngày XNUMX tháng XNUMX.

Mũi tên:

Trong bản chất bạo lực thực hiện ai đó nôn tại Liên hoan phim phê bình Chicago sàng lọc. Đây là lần đầu tiên trong năm nay một nhà phê bình phát ngán với một bộ phim không phải là hay. Nhà Blum phim. 

trong một bộ phim kinh dị có tính chất bạo lực

Không:

Im lặng vô tuyến rút khỏi bản làm lại of Thoát khỏi New York. Chết tiệt, chúng tôi muốn thấy Snake cố gắng thoát khỏi một biệt thự bị khóa kín từ xa đầy những “kẻ điên rồ” ở Thành phố New York xa xôi.

Mũi tên:

A mới máy xoắn thả xe kéoped, tập trung vào các thế lực mạnh mẽ của thiên nhiên xé nát các thị trấn nông thôn. Đó là một cách thay thế tuyệt vời để xem các ứng cử viên làm điều tương tự trên tin tức địa phương trong chu kỳ báo chí tổng thống năm nay.  

Không:

Nhà sản xuất Bryan Fuller rời khỏi A24's Chuỗi thứ sáu ngày 13 Trại hồ pha lê nói rằng hãng phim muốn đi một “con đường khác”. Sau hai năm phát triển một loạt phim kinh dị, có vẻ như cách đó không bao gồm ý tưởng từ những người thực sự biết họ đang nói về điều gì: những người hâm mộ trong một subreddit.

Pha lê

Mũi tên:

Ngoài ra, thẻ cào Người đàn ông cao từ Phantasm đang nhận được Funko Pop của riêng anh ấy! Tiếc là công ty đồ chơi đang thất bại. Điều này mang lại ý nghĩa mới cho câu nói nổi tiếng của Angus Scrimm trong phim: “Bạn chơi một trò chơi hay…nhưng trò chơi đã kết thúc. Bây giờ bạn chết!

Ảo ảnh người đàn ông cao lớn Funko pop

Không:

Vua bóng đá Travis Kelce tham gia cùng Ryan Murphy mới dự án kinh dị với tư cách là một diễn viên phụ. Anh ấy nhận được nhiều báo chí hơn là thông báo về của Dahmer Người chiến thắng giải Emmy Niecy Nash-Betts thực sự đang dẫn đầu. 

travis-kelce-grotesquerie
Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

ĐỌC TIẾP

Phim Điện Ảnh

'Clown Motel 3', Phim Tại Nhà Trọ Đáng Sợ Nhất Nước Mỹ!

Được phát hành

on

Chỉ có điều gì đó về những chú hề có thể gợi lên cảm giác kỳ lạ hoặc khó chịu. Những chú hề, với những đặc điểm cường điệu và nụ cười tô vẽ, đã phần nào khác biệt với vẻ ngoài điển hình của con người. Khi được miêu tả một cách nham hiểm trong phim, chúng có thể gây ra cảm giác sợ hãi hoặc bất an vì chúng lơ lửng trong không gian bất an giữa quen thuộc và xa lạ. Sự liên kết của những chú hề với sự hồn nhiên và niềm vui thời thơ ấu có thể khiến việc miêu tả họ như những nhân vật phản diện hoặc biểu tượng của sự khủng bố càng trở nên đáng lo ngại hơn; chỉ cần viết điều này và nghĩ về những chú hề là tôi cảm thấy khá khó chịu. Nhiều người trong chúng ta có thể liên tưởng đến nhau khi nói đến nỗi sợ chú hề! Có một bộ phim hề mới sắp ra mắt, Nhà nghỉ chú hề: 3 đường tới địa ngục, hứa hẹn sẽ có một đội quân gồm các biểu tượng kinh dị và cung cấp vô số máu me. Hãy xem thông cáo báo chí bên dưới và giữ an toàn trước những chú hề này!

Nhà nghỉ chú hề - Tonopah, Nevada

The Clown Motel được mệnh danh là “Nhà nghỉ đáng sợ nhất nước Mỹ”, nằm ở thị trấn yên tĩnh Tonopah, Nevada, nổi tiếng với những người đam mê kinh dị. Nó tự hào có chủ đề chú hề đáng lo ngại thấm sâu vào từng inch bên ngoài, tiền sảnh và phòng khách. Nằm đối diện với một nghĩa trang hoang vắng từ đầu những năm 1900, bầu không khí kỳ lạ của nhà nghỉ càng tăng thêm nhờ vị trí gần các ngôi mộ.

Clown Motel sản xuất bộ phim đầu tiên, Nhà Nghỉ Chú Hề: Tinh Linh Trỗi Dậy, trở lại vào năm 2019, nhưng bây giờ chúng ta đang ở giai đoạn thứ ba!

Đạo diễn và Biên kịch Joseph Kelly đã quay trở lại với nó một lần nữa với Nhà nghỉ chú hề: 3 đường tới địa ngục, và họ đã chính thức ra mắt chiến dịch đang diễn ra.

Chú Hề Motel 3 có mục tiêu lớn và là một trong những mạng lưới diễn viên nhượng quyền kinh dị lớn nhất kể từ Ngôi nhà tử thần năm 2017.

Nhà nghỉ hề giới thiệu diễn viên đến từ:

Halloween (1978) – Tony Moran – được biết đến với vai Michael Myers lộ mặt.

Friday the 13th (1980) – Ari Lehman – Jason Voorhees thời trẻ nguyên bản trong bộ phim đầu tiên “Thứ Sáu ngày 13”.

Cơn ác mộng trên phố Elm Phần 4 & 5 – Lisa Wilcox – đóng vai Alice.

Chuyên gia trừ quỷ (1973) – Elieen Dietz – Ác quỷ Pazuzu.

Texas Chainsaw Massacre (2003) – Brett Wagner – người giết người đầu tiên trong phim với tên “Kemper Kill Leather Face.'

Hét lên Phần 1 & 2 – Lee Waddell – được biết đến với vai Ghostface gốc.

Nhà xác chết 1000 (2003) – Robert Mukes – được biết đến với vai Rufus cùng với Sheri Zombie, Bill Moseley và Sid Haig quá cố.

Yêu Tinh Phần 1 & 2—Oliver Robins, được biết đến với vai cậu bé bị gã hề dưới gầm giường khủng bố trong Poltergeist, giờ đây sẽ lật ngược kịch bản khi tình thế xoay chuyển!

WWD, nay gọi là WWE – Đô vật Al Burke gia nhập đội hình!

Với đội hình gồm những huyền thoại kinh dị và lấy bối cảnh tại nhà nghỉ đáng sợ nhất nước Mỹ, đây chính là giấc mơ trở thành hiện thực của những người hâm mộ phim kinh dị khắp nơi!

Nhà nghỉ chú hề: 3 đường tới địa ngục

Tuy nhiên, một bộ phim hề không có những chú hề ngoài đời thực là gì? Tham gia phim còn có Relik, VillyVodka và tất nhiên là Mischief – Kelsey Livengood.

Hiệu ứng đặc biệt sẽ do Joe Castro thực hiện, vì vậy bạn biết rằng máu me sẽ rất hay!

Một số diễn viên quay trở lại bao gồm Mindy Robinson (VHS, Phạm vi 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Để biết thêm thông tin về bộ phim, hãy truy cập Trang Facebook chính thức của Clown Motel.

Trở lại với phim truyện và vừa được công bố hôm nay, Jenna Jameson cũng sẽ gia nhập phe hề. Và đoán xem? Cơ hội một lần trong đời để tham gia cùng cô ấy hoặc một số biểu tượng kinh dị đang chuẩn bị cho vai diễn một ngày! Thông tin thêm có thể được tìm thấy trên trang Chiến dịch của Clown Motel.

Nữ diễn viên Jenna Jameson tham gia dàn diễn viên.

Rốt cuộc, ai lại không muốn bị giết bởi một biểu tượng?

Điều hành sản xuất Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Nhà sản xuất Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Chú Hề Motel 3 Đường Xuống Địa Ngục do Joseph Kelly viết kịch bản và đạo diễn, hứa hẹn một sự pha trộn giữa kinh dị và hoài niệm.

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

ĐỌC TIẾP

Phim Điện Ảnh

Cái nhìn đầu tiên: Trên trường quay 'Chào mừng đến với Derry' & Phỏng vấn Andy Muschietti

Được phát hành

on

Trỗi dậy từ cống rãnh, nghệ sĩ drag và người đam mê phim kinh dị Elvirus thực sự đã đưa người hâm mộ của cô vào hậu trường của buổi diễn MAX loạt Chào mừng đến với Derry trong một chuyến du lịch hấp dẫn độc quyền. Chương trình dự kiến ​​​​phát hành vào khoảng năm 2025, nhưng ngày cụ thể vẫn chưa được ấn định.

Việc quay phim đang diễn ra ở Canada vào Port Hope, một đại diện cho thị trấn hư cấu Derry ở New England nằm trong Vũ trụ của Stephen King. Vị trí buồn ngủ đã được chuyển đổi thành thị trấn từ những năm 1960.

Chào mừng đến với Derry là phần tiền truyện của đạo diễn của Andrew Muschietti chuyển thể hai phần của King's It. Bộ truyện thú vị ở chỗ nó không chỉ nói về It, mà là tất cả những người sống ở Derry - bao gồm một số nhân vật mang tính biểu tượng từ King ouvre.

Elvirus, ăn mặc như Pennywise, tham quan phim trường nóng bỏng, cẩn thận không tiết lộ bất kỳ chi tiết nào và nói chuyện với chính Muschietti, người tiết lộ chính xác làm thế nào để phát âm tên của mình: Moose-Key-etti.

Nữ hoàng kéo hài hước đã được cấp toàn quyền truy cập vào địa điểm và sử dụng đặc quyền đó để khám phá đạo cụ, mặt tiền và phỏng vấn các thành viên trong đoàn. Nó cũng được tiết lộ rằng mùa thứ hai đã được bật đèn xanh.

Hãy xem bên dưới và cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn. Và bạn có đang mong chờ dòng MAX không? Chào mừng đến với Derry?

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

ĐỌC TIẾP