Kết nối với chúng tôi

Tin tức

SNIPER GHOST WARRIOR 3: So, So, So much Pink Mist

Được phát hành

on

Tôi đã mất một thời gian để điều chỉnh từ Battlefield 1giao diện và cảm nhận và chuyển sang Sniper: Ghost Warrior 3. Hãy để tôi nói với bạn, đó là một địa ngục của sự thay đổi. Mặc dù nó hạ thấp tiêu chuẩn khá nhiều về mặt một game bắn súng thực sự tuyệt vời, nhưng nó cũng đạt được một số điểm cao trên con đường có thể làm cho toàn bộ điều đáng giá thời gian của bạn.

Sniper: Ghost Warrior 3, đưa bạn vào đôi giày chiến đấu của Marine badass, Jon North. Khi ở phía Bắc, bạn được cử đến Georgia để tái tổ chức lực lượng nổi dậy trong khu vực. North chủ yếu coi nhiệm vụ như một cơ hội để xác định vị trí của anh trai Robert, người mà anh ta tin rằng sẽ bị bắt và ở trong khu vực.

Trong khi hoàn thành nhiệm vụ cho lực lượng ly khai, bạn nghe thấy truyền thuyết về một hồn ma bắn tỉa tên là Armazi, người điều hành một nhóm ác nhân có tên là 23 Society. Bạn có thể lật ngược tình thế trận chiến, tìm người anh em của mình và điều tra danh tính của Armazi và nhóm bóng tối của anh ta.

Tôi sẽ không đi qua vì câu chuyện có một số khúc quanh và khúc quanh trong suốt quá trình. Sẽ không nói dối, hầu hết bạn có thể sẽ thấy sắp tới nhưng nó vẫn có một số niềm vui trong bình xăng của nó.

Jon North, là một kiểu nhân vật mới mẻ. Anh ấy thực sự dường như không quan tâm đến bất cứ điều gì hoặc bất cứ ai. Giống như, anh ấy hoàn toàn sống cho chính mình và bất kỳ sự chống đối nào cũng đều gặp phải làn đạn và những chiếc áo lót lấy cảm hứng từ những năm 80. Tôi thực sự đào sâu sự thay đổi của thể loại trong truyện. Những gì bắt đầu như một trò chơi bắn tỉa hành động thẳng lên, nhanh chóng trở thành một thứ gì đó với các góc cạnh chịu ảnh hưởng khoa học viễn tưởng nặng nề. Những câu chuyện thay đổi theo nghĩa đó thực sự đi một chặng đường dài để thu hút sự chú ý của bạn, hoặc tập bản đồ nó đã làm cho tôi.

Trò chơi này có một số vấn đề lớn, nhưng phải đến vài giờ sau đó, tôi mới nhận ra rằng hầu hết những vấn đề đó cũng là một phần của sự quyến rũ đồng thời của nó. Không thể phủ nhận nó là một tác phẩm khó nhằn của schlock những năm 80. Nếu đây là một bộ phim vào đầu những năm 80 thì nó đã được phát hành bởi Cannon Group và sẽ có sự tham gia của Chuck Norris hoặc Michael Dudikoff trong vai Jon North. Đối thoại thì sến súa, giao hàng trên đầu, North là một kẻ khốn nạn bất cần và tự cao, nó gần như hoàn hảo. Nó có một cảm giác xay không thể phủ nhận đối với nó. Tôi không chắc đó có phải là cố ý hay không nhưng đó là một trong những điều tôi đào sâu nhất.

Nếu bạn đã chơi một Far Cry trò chơi sau đó bạn biết chính xác loại trò chơi mong đợi. Bạn sử dụng xe jeep của mình để đi khắp các khu vực bản đồ rộng lớn, tấp vào lề để thu thập vật phẩm, hoàn thành nhiệm vụ phụ hoặc tiêu diệt các tiền đồn của kẻ thù. Những nhiệm vụ phụ này gây nhiều phiền toái hơn là bất kỳ niềm vui thực sự nào, nhưng chúng mang lại cho bạn cơ hội mở khóa vũ khí và những thứ tương tự. Thay vì có một bản đồ thế giới mở lớn, trò chơi này chia nó thành một vài môi trường khác biệt rõ ràng. Ví dụ, một khu vực chủ yếu là rừng rậm, một khu là món tráng miệng và khu còn lại có tuyết phủ. Điều này giúp phá vỡ một số đơn điệu mà bạn sẽ có nếu bạn định hoàn thành tất cả các nhiệm vụ phụ nhưng tôi không thực sự chắc chắn tại sao tất cả các bản đồ không thể được hợp nhất thành một, để bỏ qua thời gian tải đau đớn .

Thành tích đăng quang rõ ràng là sự chú ý của nó đối với phần bắn tỉa của trò chơi. Thành thật mà nói, đây là điều làm cho toàn bộ trò chơi đáng để chơi qua. Bạn được cung cấp tùy chọn để giữ cho bánh xe đào tạo hoạt động trong khi bắn tỉa. Điều này cho phép bạn chống nạng có thể nhìn thấy nơi viên đạn sẽ trúng gió và khoảng cách đã được tính toán trước. Tôi phải nói rằng đó không phải là một cách chơi thú vị chút nào. Vì vậy, hãy tiếp tục và đi đến thiết lập và tắt điểm chấp đó. Bây giờ đến những thứ tốt. Phạm vi của bạn cho bạn biết hướng gió cũng như tương đương khoảng cách đến mục tiêu của bạn. Với một số điều chỉnh về XNUMX trong khoảng cách và một số điều chỉnh về gió, bạn có thể thoải mái chụp ảnh của mình. Phần chơi này cực kỳ mãn nhãn. Thiết kế âm thanh và hình ảnh còn giúp bạn cảm thấy như mình là một phần của hành động bắn tỉa thực sự. Trò chơi này khiến tôi cảm thấy như “bắn tỉa? Yea, tôi có thể làm được điều đó. ” Một số danh hiệu / thành tích nhất định được mở khóa bằng cách thành công ở các cảnh quay xa với mức độ gió khác nhau.

Một bổ sung thú vị khác cho trò chơi là khả năng chạy trinh sát trên một khu vực bằng điều khiển từ xa, máy bay không người lái di chuyển. Anh chàng lil nhỏ gọn này sẽ triển khai theo ý thích để giúp xác định vị trí và đánh dấu tất cả các baddies trên bản đồ của bạn. Điều này giúp bắn tỉa với sự tự tin rằng bạn đang loại bỏ hoàn toàn kẻ thù khỏi một khu vực cụ thể.

Bạn cũng có thể tăng XP bằng cách thực hiện tiêu diệt trong im lặng, thẩm vấn kẻ thù, chụp ảnh khoảng cách xa mà không phải nín thở và các vệt tiêu diệt dài. Khá nhiều thứ bạn làm sẽ giúp bạn đạt được một số điểm nhưng để nhận được nhiều XP nhất, bạn phải giết người có kỹ năng cao hơn. Điều này cũng mở ra cánh cửa để chơi bất cứ ai bạn muốn. Đi trong những khẩu súng rực lửa, đi để tàng hình hoặc xâm nhập và rời đi mà không giết bất cứ ai.

Điểm XP có thể được sử dụng để mở khóa các kỹ năng trong ba lớp. Bắn tỉa, Bóng ma và Chiến binh. Những kỹ năng này sẽ dẫn đến việc tải lại nhanh hơn, tăng thời gian dài hơn, bạn có thể nín thở, khả năng hack, v.v. Tôi không thực sự chắc chắn liệu những kỹ năng này có tạo ra sự khác biệt nhiều so với cách tôi đã chơi trò chơi hay không nhưng họ đã dẫn đến việc mở khóa danh hiệu. Điều này luôn quan trọng đối với thứ gì đó trong trò chơi chạy bằng OCD của tôi.

Tôi đánh giá cao tính linh hoạt khi nói đến sự tự do trong lối chơi đã đề cập trước đó, nhưng, rất nhiều lần những gì làm cho trò chơi trở nên hay đã bị lấy đi khi bạn thực hiện một cách tiếp cận bằng súng thẳng. Chờ đợi ở một chỗ cho kẻ thù vòng qua từng góc một để bạn có thể đặt một viên đạn vào trái tim của chúng là AI cực kỳ tồi tệ khi làm việc và làm giảm bất kỳ sự chìm đắm nào.

Khiếu nại lớn nhất của tôi với trò chơi là thời gian tải giữa các bản đồ và màn hình khởi động. Những lần tải này mất tới từ 5 đến 7 phút. Đối với một trò chơi mất nhiều thời gian để tải là điều không thể chấp nhận được. Đã có rất nhiều lời từ các nhà phát triển rằng vấn đề này sẽ được vá nhưng cho đến nay, thời gian tải vẫn chậm một cách đáng kinh ngạc.

Tất cả trong tất cả, Sniper: Ghost Warrior 3 tiếp đất ở giữa đường. Nó không phải là thứ bạn muốn lao ra ngoài và mua, nhưng nó có thể là thứ mà những người yêu thích bắn tỉa muốn mua khi nó được bán. Số lượng lớn các cuộc đối thoại schlock sến súa và cơ chế bắn tỉa sắc bén khiến tôi hài lòng khi tôi đã chơi qua, nhưng ngoài những điều đó, trò chơi này không phải là thứ mà tôi có thể hết lòng giới thiệu.

 

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

Nhấn vào đây để bình luận

Bạn phải đăng nhập để viết bình luận Đăng nhập

Bình luận

Tin tức

'Happy Death Day 3' chỉ cần studio bật đèn xanh

Được phát hành

on

Jessica Rothe người hiện đang đóng vai chính trong bộ phim cực kỳ bạo lực Cậu bé giết thế giới đã nói chuyện với ScreenGeek tại WonderCon và cung cấp cho họ thông tin cập nhật độc quyền về nhượng quyền thương mại của cô ấy Ngày hạnh phúc.

Bộ phim kinh dị vượt thời gian là một bộ phim nổi tiếng đã đạt thành tích khá tốt tại phòng vé, đặc biệt là bộ phim đầu tiên giới thiệu cho chúng ta về những đứa trẻ hư hỏng. Cây Gelbman (Rothe) đang bị theo dõi bởi một kẻ giết người đeo mặt nạ. Christopher Landon đạo diễn phần gốc và phần tiếp theo Chúc mừng ngày chết 2U.

Chúc mừng ngày chết 2U

Theo Rothe, một phần ba đang được đề xuất, nhưng hai hãng phim lớn cần phải phê duyệt dự án. Đây là những gì Rothe đã nói:

“Ồ, tôi có thể nói Chris Landon đã tìm ra toàn bộ sự việc. Chúng ta chỉ cần đợi Blumhouse và Universal có được những con vịt của họ liên tiếp. Nhưng ngón tay của tôi quá chéo. Tôi nghĩ Tree [Gelbman] xứng đáng nhận được chương thứ ba và cũng là chương cuối cùng để đưa nhân vật và thương hiệu đáng kinh ngạc đó kết thúc hoặc bắt đầu một khởi đầu mới.”

Các bộ phim đi sâu vào lĩnh vực khoa học viễn tưởng với cơ chế lỗ sâu lặp đi lặp lại. Phần thứ hai tập trung nhiều vào vấn đề này bằng cách sử dụng lò phản ứng lượng tử thử nghiệm làm thiết bị cốt truyện. Vẫn chưa rõ bộ máy này có phát được trong phim thứ ba hay không. Chúng ta sẽ phải đợi studio đồng ý hoặc không thích để tìm hiểu.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP

Phim Điện Ảnh

'Scream VII' sẽ tập trung vào gia đình Prescott, những đứa trẻ?

Được phát hành

on

Kể từ khi bắt đầu loạt phim Scream, có vẻ như đã có NDA được trao cho dàn diễn viên để không tiết lộ bất kỳ chi tiết cốt truyện hoặc lựa chọn diễn viên nào. Nhưng những thám tử thông minh trên Internet ngày nay có thể tìm thấy khá nhiều thứ nhờ vào World Wide Web và báo cáo những gì họ tìm thấy dưới dạng phỏng đoán thay vì thực tế. Đó không phải là cách làm báo tốt nhất nhưng nó sẽ gây được tiếng vang lớn và nếu Hét lên đã làm tốt bất cứ điều gì trong hơn 20 năm qua, nó đang tạo ra tiếng vang.

Trong tạp chí suy đoán mới nhất của cái gì Hét lên VII sẽ nói về blogger phim kinh dị và vua suy luận Overlord quan trọng đã đăng vào đầu tháng 4 rằng các đại lý casting cho bộ phim kinh dị đang tìm cách thuê diễn viên cho các vai trẻ em. Điều này đã khiến một số người tin Ghostface sẽ nhắm đến gia đình Sidney, đưa loạt phim trở về cội nguồn nơi cô gái cuối cùng của chúng ta đang ở một lần nữa dễ bị tổn thương và sợ hãi.

Hiện nay mọi người đều biết rằng Neve Campbell is trở lại Hét lên nhượng quyền thương mại sau khi bị Spyglass đánh giá thấp vì tham gia vào hét VI dẫn đến việc cô phải từ chức. Người ta cũng biết rằng Melissa Barrera và Jenna Ortega sẽ không quay lại sớm để đóng vai chị em tương ứng của họ Thợ mộc Sam và Tara. Các nhà điều hành đang cố gắng tìm hướng đi của mình trở nên khó khăn khi giám đốc Cristopher Landon cho biết anh ấy cũng sẽ không tiếp tục với Hét lên VII theo kế hoạch ban đầu.

Nhập người tạo Scream Kevin Williamson người hiện đang chỉ đạo phần mới nhất. Nhưng câu chuyện về Người thợ mộc dường như đã bị loại bỏ vậy anh ấy sẽ đi theo hướng nào cho những bộ phim yêu thích của mình? Overlord quan trọng có vẻ như nghĩ rằng nó sẽ là một bộ phim kinh dị gia đình.

Đây cũng là tin giật gân mà Patrick Dempsey Might trở lại tham gia loạt phim với tư cách là chồng của Sidney được gợi ý trong hét lên V. Ngoài ra, Courteney Cox cũng đang cân nhắc việc đảm nhận lại vai diễn nhà báo chuyển sang làm tác giả xuất sắc. thời tiết gió giật.

Khi bộ phim bắt đầu quay ở Canada trong năm nay, sẽ rất thú vị để xem họ có thể giữ kín cốt truyện tốt đến mức nào. Hy vọng những ai không muốn tiết lộ nội dung có thể tránh chúng trong quá trình sản xuất. Đối với chúng tôi, chúng tôi thích một ý tưởng có thể đưa nhượng quyền thương mại vào siêu vũ trụ meta.

Đây sẽ là thứ ba Hét lên phần tiếp theo không do Wes Craven đạo diễn.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP

Phim Điện Ảnh

'Đêm muộn với quỷ' mang ngọn lửa phát trực tuyến

Được phát hành

on

Với thành công như một bộ phim kinh dị độc lập có thể đạt được ở phòng vé, Đêm Khuya Với Ác Quỷ is thậm chí còn làm tốt hơn đang phát trực tuyến. 

Sự sụt giảm giữa chừng Halloween của Đêm Khuya Với Ác Quỷ vào tháng 19 đã không ra mắt thậm chí cả một tháng trước khi nó bắt đầu phát trực tuyến vào ngày XNUMX tháng XNUMX, nơi nó vẫn nóng như chính Hades. Nó có phần mở đầu hay nhất từ ​​trước đến nay cho một bộ phim Sự rùn mình.

Trong thời gian chiếu rạp, có thông tin cho rằng bộ phim đã thu về 666 nghìn đô la vào cuối tuần công chiếu. Điều đó khiến nó trở thành phim chiếu rạp có doanh thu mở màn cao nhất từ ​​trước đến nay phim IFC

Đêm Khuya Với Ác Quỷ

“Sắp phá kỷ lục sân khấu chạy, chúng tôi rất vui được cung cấp Đêm khuya phát trực tuyến lần đầu vào Sự rùn mình, khi chúng tôi tiếp tục mang đến cho những người đăng ký đam mê của mình những gì hay nhất về thể loại kinh dị, với các dự án thể hiện chiều sâu và bề rộng của thể loại này,” Courtney Thomasma, EVP của chương trình phát trực tuyến tại AMC Networks đã nói với CBR. “Làm việc cùng với công ty chị em của chúng tôi IFC Films việc đưa bộ phim tuyệt vời này đến với lượng khán giả rộng rãi hơn nữa là một ví dụ khác về sức mạnh tổng hợp tuyệt vời của hai thương hiệu này và cách thể loại kinh dị tiếp tục tạo được tiếng vang và được người hâm mộ đón nhận.”

Sam Zimmerman, Rùng mình Phó Giám đốc Lập trình thích điều đó Đêm Khuya Với Ác Quỷ người hâm mộ đang mang đến cho bộ phim một cuộc sống thứ hai khi phát trực tuyến. 

"Thành công của Late Night trên cả lĩnh vực phát trực tuyến và rạp chiếu là một chiến thắng cho thể loại nguyên bản, sáng tạo mà Shudder và IFC Films hướng tới,” ông nói. “Xin gửi lời chúc mừng sâu sắc đến Cairnes và đội ngũ làm phim tuyệt vời.”

Vì các bộ phim phát hành tại rạp có thời hạn sử dụng ngắn hơn ở các rạp chiếu phim do sự bão hòa của các dịch vụ phát trực tuyến thuộc sở hữu của studio; điều phải mất vài tháng để phát trực tuyến cách đây một thập kỷ giờ chỉ mất vài tuần và nếu bạn là một dịch vụ đăng ký thích hợp như Sự rùn mình họ có thể bỏ qua thị trường PVOD hoàn toàn và thêm phim trực tiếp vào thư viện của họ. 

Đêm Khuya Với Ác Quỷ cũng là một ngoại lệ vì nó nhận được sự đánh giá cao từ các nhà phê bình và do đó sự truyền miệng đã thúc đẩy sự nổi tiếng của nó. Người đăng ký rùng mình có thể xem Đêm Khuya Với Ác Quỷ ngay bây giờ trên nền tảng.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP