Kết nối với chúng tôi

Tin tức

SNIPER GHOST WARRIOR 3: So, So, So much Pink Mist

Được phát hành

on

Tôi đã mất một thời gian để điều chỉnh từ Battlefield 1giao diện và cảm nhận và chuyển sang Sniper: Ghost Warrior 3. Hãy để tôi nói với bạn, đó là một địa ngục của sự thay đổi. Mặc dù nó hạ thấp tiêu chuẩn khá nhiều về mặt một game bắn súng thực sự tuyệt vời, nhưng nó cũng đạt được một số điểm cao trên con đường có thể làm cho toàn bộ điều đáng giá thời gian của bạn.

Sniper: Ghost Warrior 3, đưa bạn vào đôi giày chiến đấu của Marine badass, Jon North. Khi ở phía Bắc, bạn được cử đến Georgia để tái tổ chức lực lượng nổi dậy trong khu vực. North chủ yếu coi nhiệm vụ như một cơ hội để xác định vị trí của anh trai Robert, người mà anh ta tin rằng sẽ bị bắt và ở trong khu vực.

Trong khi hoàn thành nhiệm vụ cho lực lượng ly khai, bạn nghe thấy truyền thuyết về một hồn ma bắn tỉa tên là Armazi, người điều hành một nhóm ác nhân có tên là 23 Society. Bạn có thể lật ngược tình thế trận chiến, tìm người anh em của mình và điều tra danh tính của Armazi và nhóm bóng tối của anh ta.

Tôi sẽ không đi qua vì câu chuyện có một số khúc quanh và khúc quanh trong suốt quá trình. Sẽ không nói dối, hầu hết bạn có thể sẽ thấy sắp tới nhưng nó vẫn có một số niềm vui trong bình xăng của nó.

Jon North, là một kiểu nhân vật mới mẻ. Anh ấy thực sự dường như không quan tâm đến bất cứ điều gì hoặc bất cứ ai. Giống như, anh ấy hoàn toàn sống cho chính mình và bất kỳ sự chống đối nào cũng đều gặp phải làn đạn và những chiếc áo lót lấy cảm hứng từ những năm 80. Tôi thực sự đào sâu sự thay đổi của thể loại trong truyện. Những gì bắt đầu như một trò chơi bắn tỉa hành động thẳng lên, nhanh chóng trở thành một thứ gì đó với các góc cạnh chịu ảnh hưởng khoa học viễn tưởng nặng nề. Những câu chuyện thay đổi theo nghĩa đó thực sự đi một chặng đường dài để thu hút sự chú ý của bạn, hoặc tập bản đồ nó đã làm cho tôi.

Trò chơi này có một số vấn đề lớn, nhưng phải đến vài giờ sau đó, tôi mới nhận ra rằng hầu hết những vấn đề đó cũng là một phần của sự quyến rũ đồng thời của nó. Không thể phủ nhận nó là một tác phẩm khó nhằn của schlock những năm 80. Nếu đây là một bộ phim vào đầu những năm 80 thì nó đã được phát hành bởi Cannon Group và sẽ có sự tham gia của Chuck Norris hoặc Michael Dudikoff trong vai Jon North. Đối thoại thì sến súa, giao hàng trên đầu, North là một kẻ khốn nạn bất cần và tự cao, nó gần như hoàn hảo. Nó có một cảm giác xay không thể phủ nhận đối với nó. Tôi không chắc đó có phải là cố ý hay không nhưng đó là một trong những điều tôi đào sâu nhất.

Nếu bạn đã chơi một Far Cry trò chơi sau đó bạn biết chính xác loại trò chơi mong đợi. Bạn sử dụng xe jeep của mình để đi khắp các khu vực bản đồ rộng lớn, tấp vào lề để thu thập vật phẩm, hoàn thành nhiệm vụ phụ hoặc tiêu diệt các tiền đồn của kẻ thù. Những nhiệm vụ phụ này gây nhiều phiền toái hơn là bất kỳ niềm vui thực sự nào, nhưng chúng mang lại cho bạn cơ hội mở khóa vũ khí và những thứ tương tự. Thay vì có một bản đồ thế giới mở lớn, trò chơi này chia nó thành một vài môi trường khác biệt rõ ràng. Ví dụ, một khu vực chủ yếu là rừng rậm, một khu là món tráng miệng và khu còn lại có tuyết phủ. Điều này giúp phá vỡ một số đơn điệu mà bạn sẽ có nếu bạn định hoàn thành tất cả các nhiệm vụ phụ nhưng tôi không thực sự chắc chắn tại sao tất cả các bản đồ không thể được hợp nhất thành một, để bỏ qua thời gian tải đau đớn .

Thành tích đăng quang rõ ràng là sự chú ý của nó đối với phần bắn tỉa của trò chơi. Thành thật mà nói, đây là điều làm cho toàn bộ trò chơi đáng để chơi qua. Bạn được cung cấp tùy chọn để giữ cho bánh xe đào tạo hoạt động trong khi bắn tỉa. Điều này cho phép bạn chống nạng có thể nhìn thấy nơi viên đạn sẽ trúng gió và khoảng cách đã được tính toán trước. Tôi phải nói rằng đó không phải là một cách chơi thú vị chút nào. Vì vậy, hãy tiếp tục và đi đến thiết lập và tắt điểm chấp đó. Bây giờ đến những thứ tốt. Phạm vi của bạn cho bạn biết hướng gió cũng như tương đương khoảng cách đến mục tiêu của bạn. Với một số điều chỉnh về XNUMX trong khoảng cách và một số điều chỉnh về gió, bạn có thể thoải mái chụp ảnh của mình. Phần chơi này cực kỳ mãn nhãn. Thiết kế âm thanh và hình ảnh còn giúp bạn cảm thấy như mình là một phần của hành động bắn tỉa thực sự. Trò chơi này khiến tôi cảm thấy như “bắn tỉa? Yea, tôi có thể làm được điều đó. ” Một số danh hiệu / thành tích nhất định được mở khóa bằng cách thành công ở các cảnh quay xa với mức độ gió khác nhau.

Một bổ sung thú vị khác cho trò chơi là khả năng chạy trinh sát trên một khu vực bằng điều khiển từ xa, máy bay không người lái di chuyển. Anh chàng lil nhỏ gọn này sẽ triển khai theo ý thích để giúp xác định vị trí và đánh dấu tất cả các baddies trên bản đồ của bạn. Điều này giúp bắn tỉa với sự tự tin rằng bạn đang loại bỏ hoàn toàn kẻ thù khỏi một khu vực cụ thể.

Bạn cũng có thể tăng XP bằng cách thực hiện tiêu diệt trong im lặng, thẩm vấn kẻ thù, chụp ảnh khoảng cách xa mà không phải nín thở và các vệt tiêu diệt dài. Khá nhiều thứ bạn làm sẽ giúp bạn đạt được một số điểm nhưng để nhận được nhiều XP nhất, bạn phải giết người có kỹ năng cao hơn. Điều này cũng mở ra cánh cửa để chơi bất cứ ai bạn muốn. Đi trong những khẩu súng rực lửa, đi để tàng hình hoặc xâm nhập và rời đi mà không giết bất cứ ai.

Điểm XP có thể được sử dụng để mở khóa các kỹ năng trong ba lớp. Bắn tỉa, Bóng ma và Chiến binh. Những kỹ năng này sẽ dẫn đến việc tải lại nhanh hơn, tăng thời gian dài hơn, bạn có thể nín thở, khả năng hack, v.v. Tôi không thực sự chắc chắn liệu những kỹ năng này có tạo ra sự khác biệt nhiều so với cách tôi đã chơi trò chơi hay không nhưng họ đã dẫn đến việc mở khóa danh hiệu. Điều này luôn quan trọng đối với thứ gì đó trong trò chơi chạy bằng OCD của tôi.

Tôi đánh giá cao tính linh hoạt khi nói đến sự tự do trong lối chơi đã đề cập trước đó, nhưng, rất nhiều lần những gì làm cho trò chơi trở nên hay đã bị lấy đi khi bạn thực hiện một cách tiếp cận bằng súng thẳng. Chờ đợi ở một chỗ cho kẻ thù vòng qua từng góc một để bạn có thể đặt một viên đạn vào trái tim của chúng là AI cực kỳ tồi tệ khi làm việc và làm giảm bất kỳ sự chìm đắm nào.

Khiếu nại lớn nhất của tôi với trò chơi là thời gian tải giữa các bản đồ và màn hình khởi động. Những lần tải này mất tới từ 5 đến 7 phút. Đối với một trò chơi mất nhiều thời gian để tải là điều không thể chấp nhận được. Đã có rất nhiều lời từ các nhà phát triển rằng vấn đề này sẽ được vá nhưng cho đến nay, thời gian tải vẫn chậm một cách đáng kinh ngạc.

Tất cả trong tất cả, Sniper: Ghost Warrior 3 tiếp đất ở giữa đường. Nó không phải là thứ bạn muốn lao ra ngoài và mua, nhưng nó có thể là thứ mà những người yêu thích bắn tỉa muốn mua khi nó được bán. Số lượng lớn các cuộc đối thoại schlock sến súa và cơ chế bắn tỉa sắc bén khiến tôi hài lòng khi tôi đã chơi qua, nhưng ngoài những điều đó, trò chơi này không phải là thứ mà tôi có thể hết lòng giới thiệu.

 

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

Nhấn vào đây để bình luận

Bạn phải đăng nhập để viết bình luận Đăng nhập

Bình luận

Phim Điện Ảnh

Nhượng quyền phim 'Evil Dead' nhận được hai phần mới

Được phát hành

on

Fede Alvarez khởi động lại tác phẩm kinh dị kinh điển của Sam Raimi là một sự mạo hiểm Các Evil Dead vào năm 2013, nhưng rủi ro đó đã được đền đáp và phần tiếp theo về mặt tinh thần của nó cũng vậy Ác ma chết trỗi dậy vào năm 2023. Hiện Deadline đang báo cáo rằng loạt phim đang nhận được, không phải một, mà là hai những mục mới.

Chúng tôi đã biết về Sébastien Vaniček bộ phim sắp ra mắt đi sâu vào vũ trụ Deadite và sẽ là phần tiếp theo thích hợp cho bộ phim mới nhất, nhưng chúng tôi tin rằng Francis GalluppiHình ảnh ngôi nhà ma đang thực hiện một dự án duy nhất lấy bối cảnh trong vũ trụ của Raimi dựa trên một ý tưởng rằng Galluppi đã ném cho chính Raimi. Khái niệm đó đang được giữ bí mật.

Ác ma chết trỗi dậy

Raimi nói với Deadline: “Francis Galluppi là một người kể chuyện, người biết khi nào nên khiến chúng ta chờ đợi trong căng thẳng âm ỉ và khi nào nên tấn công chúng ta bằng bạo lực bùng nổ. “Anh ấy là một đạo diễn thể hiện khả năng kiểm soát hiếm thấy trong bộ phim đầu tay của mình.”

Tính năng đó có tên Điểm dừng cuối cùng ở quận Yuma sẽ ra rạp ở Hoa Kỳ vào ngày 4 tháng XNUMX. Phim kể về một nhân viên bán hàng du lịch, “mắc kẹt tại một điểm dừng chân ở vùng nông thôn Arizona” và “bị đẩy vào tình huống bắt giữ con tin nghiêm trọng bởi sự xuất hiện của hai tên cướp ngân hàng không hề e ngại về việc sử dụng sự tàn ác. -hoặc thép cứng, lạnh lẽo - để bảo vệ vận mệnh nhuốm máu của họ.”

Galluppi là đạo diễn phim ngắn khoa học viễn tưởng/kinh dị từng đoạt giải thưởng với các tác phẩm nổi tiếng bao gồm Địa ngục sa mạc caoDự án Song Tử. Bạn có thể xem bản chỉnh sửa đầy đủ của Địa ngục sa mạc cao và đoạn giới thiệu cho Gemini dưới đây:

Địa ngục sa mạc cao
Dự án Song Tử

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP

Phim Điện Ảnh

'Invisible Man 2' sắp diễn ra

Được phát hành

on

Elisabeth Moss trong một tuyên bố được suy nghĩ rất kỹ lưỡng nói trong một cuộc phỏng vấn cho Vui buồn lẫn lộn rằng mặc dù có một số vấn đề hậu cần để thực hiện Người Vô Hình 2 có hy vọng ở phía chân trời.

Máy chủ podcast Josh Horowitz hỏi về việc theo dõi và nếu rêu và giám đốc Leigh Whannell đã tiến gần hơn đến việc tìm ra giải pháp để thực hiện được nó. Moss nói với nụ cười toe toét: “Chúng tôi đang tiến gần hơn bao giờ hết đến việc phá vỡ nó. Bạn có thể thấy phản ứng của cô ấy ở 35:52 đánh dấu vào video dưới đây.

Vui buồn lẫn lộn

Whannell hiện đang ở New Zealand để quay một bộ phim quái vật khác cho Universal, người sói, có thể là tia lửa châm ngòi cho khái niệm Vũ trụ bóng tối đang gặp rắc rối của Universal, vốn đã không đạt được động lực nào kể từ nỗ lực hồi sinh thất bại của Tom Cruise The Mummy.

Ngoài ra, trong video podcast, Moss nói rằng cô ấy không trong người sói phim nên mọi suy đoán rằng đây là một dự án chéo đều bị bỏ ngỏ.

Trong khi đó, Universal Studios đang trong quá trình xây dựng một ngôi nhà ma ám quanh năm ở Las Vegas sẽ giới thiệu một số quái vật điện ảnh kinh điển của họ. Tùy thuộc vào lượng khán giả tham dự, đây có thể là động lực mà hãng phim cần để thu hút khán giả quan tâm đến IP sinh vật của họ một lần nữa và có thêm nhiều phim làm dựa trên chúng.

Dự án Las Vegas dự kiến ​​​​khai trương vào năm 2025, trùng với công viên giải trí phù hợp mới của họ ở Orlando có tên là vũ trụ sử thi.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP

Tin tức

Loạt phim kinh dị 'Presumed Innocent' của Jake Gyllenhaal có ngày phát hành sớm

Được phát hành

on

Jake Gyllenhaal được cho là vô tội

Loạt phim giới hạn của Jake Gyllenhaal Được cho là vô tội đang giảm trên AppleTV+ vào ngày 12/14 thay vì XNUMX/XNUMX như dự kiến ​​ban đầu. Ngôi sao của ai Road House khởi động lại có nhận được nhiều ý kiến ​​trái chiều trên Amazon Prime, lần đầu tiên anh xuất hiện trên màn ảnh nhỏ kể từ khi xuất hiện trên Giết người: Cuộc sống trên đường 1994.

Jake Gyllenhaal trong phim Giả định vô tội

Được cho là vô tội đang được sản xuất bởi David E Kelley, Robot xấu tính của JJ AbramsWarner Bros Đây là bản chuyển thể từ bộ phim năm 1990 của Scott Turow, trong đó Harrison Ford đóng vai một luật sư làm nhiệm vụ kép là điều tra viên đang tìm kiếm kẻ sát hại đồng nghiệp của mình.

Những thể loại phim kinh dị gợi cảm này phổ biến vào những năm 90 và thường có những kết thúc bất ngờ. Đây là trailer của bản gốc:

Theo Hạn chót, Được cho là vô tội không đi xa khỏi tài liệu nguồn: “…the Được cho là vô tội loạt phim sẽ khám phá nỗi ám ảnh, tình dục, chính trị cũng như sức mạnh và giới hạn của tình yêu khi bị cáo đấu tranh để giữ vững gia đình và cuộc hôn nhân của mình.”

Tiếp theo của Gyllenhaal là Guy Ritchie phim hành động có tựa đề trong màu xám dự kiến ​​phát hành vào tháng 2025 năm XNUMX.

Được cho là vô tội là loạt phim giới hạn tám tập được phát trực tuyến trên AppleTV+ bắt đầu từ ngày 12 tháng XNUMX.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP