Kết nối với chúng tôi

Tin tức

Đánh giá: Resident Evil: Revelations 2

Được phát hành

on

PS4cover.RER2

Tôi sẽ không phủ đường cái này, Resident Evil là một bộ truyện cần phải dừng lại. Tôi không biết cốt truyện nói về cái quái gì nữa và cơ chế chơi game dường như đang trở nên tồi tệ hơn. Vì vậy, khi một RE  trò chơi đã được phát hành, Resident Evil: Revelations 2, Tôi không quan tâm. Những thứ này được mong đợi giống như kim đồng hồ giống như mục mới nhất trong loạt phim kinh dị và cũng giống như những thứ đó, chúng tôi không mong đợi chúng sẽ tốt. Nó chỉ là một cái gì đó chúng tôi làm theo thói quen.

Câu chuyện sau Thường trú 2 ác cựu chiến binh Claire Redfield hiện đang làm việc cho một nhóm chống khủng bố có tên TerraSave. Trong giây lát, cô ấy bị bắt cóc cùng với những người khác trong nhóm bởi một tổ chức khủng bố vô danh. Chúng không được biết đến nhiều, nó không bao giờ được nhắc đến nữa. Claire trốn thoát khỏi phòng giam trên một hòn đảo xa xôi, nơi cô đang bị giam giữ cùng với Moira Burton, con gái của Barry Burton. Cô ấy sẽ đóng vai một cô gái trẻ mới lớn giận dữ, cáu kỉnh với những vấn đề về cha dường như đang phổ biến ngày nay. Nhưng ai đó đang theo dõi sát sao họ và nỗi sợ hãi của họ là một chiếc vòng tay, tên là The Overseer, người nhanh chóng được tiết lộ là Wesker… Alex Wesker. Rõ ràng, Albert có một em gái và kế hoạch của cô ấy cũng phức tạp và mỏng như tờ giấy… của anh ấy chỉ vì. Cô ấy muốn trở thành nhiều hơn cuộc sống? Tôi không biết, nó thực sự không được phát triển tốt. Sáu tháng sau đó, Barry Burton đến hòn đảo để tìm kiếm con gái của mình, nhưng tìm thấy cô bé Natalia, người có khả năng nhìn thấy người chết. Không thực sự, cô ấy có thể cảm nhận được nơi bị nhiễm bệnh. Đó là một kỹ năng khá hữu ích có thể giúp bạn truy quét kẻ thù và tiêu diệt chúng, khi trò chơi cho phép. Ý tôi là đôi khi họ vẫn nhìn thấy bạn ngay cả khi họ quay lưng lại. Liệu Barry có đoàn tụ với Moira và Claire cũng… ở đó không?

claire__3__bmp_jpgbản sao

Nếu bạn đã chơi bất kỳ Resident Evil trò chơi, bạn biết chính xác điều này diễn ra như thế nào. Và đó là sự quan tâm lớn của tôi với trò chơi này; nó giống như một Resident Evil trò chơi cho tất cả các lý do sai. Đầu tiên, nó tiếp tục một câu chuyện và các nhân vật đã chạy quá lâu và từ lâu đã không còn ý nghĩa khi bạn cố gắng ghép tất cả lại với nhau. Bạn cũng được ghép nối với một đối tác một lần nữa. Và hãy để tôi đối với bạn, AI ... nó sẽ là kẻ thù tồi tệ nhất của bạn trong trò chơi cho đến nay. Tôi không thể cho bạn biết bao nhiêu lần tôi đã chết hoặc phải khởi động lại vì AI đã làm điều gì đó ngu ngốc đến khó tin, chẳng hạn như chạy theo một nhóm kẻ thù với một con dao hoặc bước ra khỏi vách đá. Vâng, đi bộ ra khỏi một vách đá như một chết tiệt Looney Tunes hoạt hình. Sự cố này đã xảy ra trong một vài RE trò chơi và tôi không thể quấn lấy nó. Các nhà phát triển và người kiểm tra không thấy có vấn đề gì với điều này? Bạn sẽ không làm cho trò chơi của mình trở nên khó khăn hơn bằng cách lười biếng và bỏ qua một AI hoạt động theo cách mà không con người nào từng hành động. Các đối tác của bạn cung cấp một cái gì đó khác biệt, chẳng hạn như họ không sử dụng súng. Thay vào đó, Moira có một chiếc đèn pin có thể dùng để làm mù tạm thời kẻ thù (cô ấy cũng có thể tấn công bằng xà beng) và Natalia có thể nhìn thấy kẻ thù từ một khoảng cách rất xa và ném gạch vào chúng. Thực sự sẽ thú vị hơn khi sử dụng những nhân vật này hơn là Barry hoặc Claire.

Đối với kẻ thù, kể từ đó Tái xuất, tất cả họ dường như chạy về phía bạn, cánh tay khua ra trong một chuyển động co cứng trong khi khều khều. Về cơ bản, kẻ thù của bạn là một đứa trẻ khó chịu, chạy trên đường, chạy xung quanh và vung tay, cười cho đến khi nó chạm phải thứ gì đó. Đối với các con trùm, các trận chiến của chúng kéo dài và kéo dài trong khi bạn lãng phí từng chút đạn vào điểm yếu màu cam phát sáng và chúng thường có thể giết bạn chỉ bằng một cú đánh, vì vậy bạn sẽ lặp đi lặp lại các trận chiến… và hơn nữa. Ngay cả các thiết kế cấp độ cũng rất xấu khi nhìn vào và cung cấp các vị trí giống như bạn đã thấy trong vài lần trước RE Trò chơi. Các cấp độ thậm chí còn cảm thấy kéo hơn khi bạn bước vào một căn phòng trống rộng lớn, yên tĩnh với một hoặc hai thùng nổ và bạn sẽ có cảm giác sợ hãi rằng một trận đánh trùm sắp diễn ra. Không phải vì bạn sợ, mà bởi vì bạn biết rằng nó sẽ kéo dài mãi mãi và bạn sẽ phải chơi nó vài lần. Trên thực tế, đây là những vấn đề tương tự với The Evil Trong vòng, một trò chơi từ Resident Evil người sáng tạo, Shinji Mikami.

06_bmp_jpgbản sao

Vì vậy, kẻ thù, cấp độ ... tất cả lặp lại quá lâu rồi, nhưng chắc chắn phải có một cái gì đó mới cho trò chơi? Chà, có một hệ thống nâng cấp vũ khí cho phép bạn tìm khả năng của vũ khí và gắn chúng vào khẩu súng bạn chọn thông qua bàn làm việc, cảm giác như được nhấc ra khỏi The Last of Us. Tôi tin rằng mọi RE trò chơi có một hệ thống nâng cấp khác nhau, nhưng có vẻ như họ không thể quyết định phải làm gì với nó. Không có nghĩa là tôi không có một số niềm vui hoặc rằng tất cả đều tồi tệ. Các vấn đề của tôi sang một bên, tôi đã vượt qua trò chơi, ngay cả khi tôi không biết hoặc không quan tâm đến chuyện gì đang xảy ra và tôi không cảm thấy quá buồn chán, chỉ mệt mỏi vì cùng một thứ thôi. Tôi đã dành phần lớn thời gian của mình với chế độ RAID, chế độ này dường như đã thay thế Chế độ lính đánh thuê. Trong chế độ RAID, bạn chọn từ một vài nhân vật trong trò chơi (với nhiều khả năng mở khóa hơn) và bạn chạy qua vô số kẻ thù, trong khi cố gắng đến cùng để nhận phần thưởng. Bạn có thể sử dụng những phần thưởng này để mua vũ khí, nâng cấp… heck, bạn thậm chí có thể kết hợp nâng cấp để có những thứ tốt hơn. Bạn thậm chí còn lên cấp và được tặng Điểm Kỹ năng để sử dụng vào các khả năng khác nhau để giúp bạn trong suốt các nhiệm vụ! Hiện đã có chế độ RAID nhiều người chơi cho phép bạn ghép nối với một người chơi khác và phải nói rằng, tôi đã rất thích nó. Nhưng đối với tất cả mọi thứ dường như đang đi một bước đúng hướng, ngay cả những điều đó cũng có mặt hạn chế của chúng. Ví dụ: số lượng đạn của bạn có hạn và những lần nhặt được thường ở những phần nhỏ, vì vậy giống như bản gốc RE trò chơi, bạn sẽ cần phải dựa vào bảo tồn đạn, có thể trốn tránh kẻ thù của bạn và thông minh hơn chúng. Tuy nhiên, việc né tránh không hoạt động tốt như mong muốn và kẻ thù của bạn sẽ luôn bám sát gót bạn, vậy điểm mấu chốt là gì?

Trò chơi sẽ chỉ mất khoảng 12 giờ để bạn hoàn thành và có những vật phẩm ẩn và thậm chí nhiều chế độ thử thách hơn để cám dỗ bạn quay lại để chơi nhiều lần, nhưng chỉ có khả năng bạn sẽ chơi qua có thể thêm một lần nữa. Đây là nitpick lớn nhất của tôi với trò chơi; vì vậy bạn chơi qua trò chơi và mở khóa tiền thưởng để mua, nhưng bạn sẽ phải chơi qua trò chơi nhiều lần để đủ tiền mua tất cả những thứ này? Có thật không? Họ không thể nghĩ ra cách nào tốt hơn ngoài việc ép bạn lặp đi lặp lại những điều tương tự?

11_bmp_jpgbản sao

Tôi không biết, có thể tôi đang nói xấu hoặc có thể tôi đang phát ốm và mệt mỏi khi bị loại ra cùng một thứ luôn luôn bị tát vào nhau một cách bừa bãi. Tôi biết nói xấu về một Resident Evil trò chơi hoặc bất cứ thứ gì liên quan đến thây ma, nhưng trò chơi này chỉ là lười biếng. Đối thoại ngu ngốc đi kèm với một câu chuyện ngu ngốc có thể đoán trước được, chính những kẻ thù nhàm chán lặp đi lặp lại mà bạn đã gặp kể từ đó Tái xuất, lời bào chữa tội nghiệp nhất cho AI và một trong những nhân vật phản diện một chiều nhất trong một trò chơi điện tử gần đây. Tôi không còn có thể hy vọng về sự cứu chuộc cho bộ truyện này. Nó đã qua lâu rồi. Ít nhất có một số thú vị từ điều này. Ý tôi là, nó tốt hơn Thường trú 5 ác và 6, nhưng điều đó không nói lên nhiều điều.

[youtube id = ”AwcU7E1TprM”]

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

Nhấn vào đây để bình luận

Bạn phải đăng nhập để viết bình luận Đăng nhập

Bình luận

Phim Điện Ảnh

Nhượng quyền phim 'Evil Dead' nhận được hai phần mới

Được phát hành

on

Fede Alvarez khởi động lại tác phẩm kinh dị kinh điển của Sam Raimi là một sự mạo hiểm Các Evil Dead vào năm 2013, nhưng rủi ro đó đã được đền đáp và phần tiếp theo về mặt tinh thần của nó cũng vậy Ác ma chết trỗi dậy vào năm 2023. Hiện Deadline đang báo cáo rằng loạt phim đang nhận được, không phải một, mà là hai những mục mới.

Chúng tôi đã biết về Sébastien Vaniček bộ phim sắp ra mắt đi sâu vào vũ trụ Deadite và sẽ là phần tiếp theo thích hợp cho bộ phim mới nhất, nhưng chúng tôi tin rằng Francis GalluppiHình ảnh ngôi nhà ma đang thực hiện một dự án duy nhất lấy bối cảnh trong vũ trụ của Raimi dựa trên một ý tưởng rằng Galluppi đã ném cho chính Raimi. Khái niệm đó đang được giữ bí mật.

Ác ma chết trỗi dậy

Raimi nói với Deadline: “Francis Galluppi là một người kể chuyện, người biết khi nào nên khiến chúng ta chờ đợi trong căng thẳng âm ỉ và khi nào nên tấn công chúng ta bằng bạo lực bùng nổ. “Anh ấy là một đạo diễn thể hiện khả năng kiểm soát hiếm thấy trong bộ phim đầu tay của mình.”

Tính năng đó có tên Điểm dừng cuối cùng ở quận Yuma sẽ ra rạp ở Hoa Kỳ vào ngày 4 tháng XNUMX. Phim kể về một nhân viên bán hàng du lịch, “mắc kẹt tại một điểm dừng chân ở vùng nông thôn Arizona” và “bị đẩy vào tình huống bắt giữ con tin nghiêm trọng bởi sự xuất hiện của hai tên cướp ngân hàng không hề e ngại về việc sử dụng sự tàn ác. -hoặc thép cứng, lạnh lẽo - để bảo vệ vận mệnh nhuốm máu của họ.”

Galluppi là đạo diễn phim ngắn khoa học viễn tưởng/kinh dị từng đoạt giải thưởng với các tác phẩm nổi tiếng bao gồm Địa ngục sa mạc caoDự án Song Tử. Bạn có thể xem bản chỉnh sửa đầy đủ của Địa ngục sa mạc cao và đoạn giới thiệu cho Gemini dưới đây:

Địa ngục sa mạc cao
Dự án Song Tử

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP

Phim Điện Ảnh

'Invisible Man 2' sắp diễn ra

Được phát hành

on

Elisabeth Moss trong một tuyên bố được suy nghĩ rất kỹ lưỡng nói trong một cuộc phỏng vấn cho Vui buồn lẫn lộn rằng mặc dù có một số vấn đề hậu cần để thực hiện Người Vô Hình 2 có hy vọng ở phía chân trời.

Máy chủ podcast Josh Horowitz hỏi về việc theo dõi và nếu rêu và giám đốc Leigh Whannell đã tiến gần hơn đến việc tìm ra giải pháp để thực hiện được nó. Moss nói với nụ cười toe toét: “Chúng tôi đang tiến gần hơn bao giờ hết đến việc phá vỡ nó. Bạn có thể thấy phản ứng của cô ấy ở 35:52 đánh dấu vào video dưới đây.

Vui buồn lẫn lộn

Whannell hiện đang ở New Zealand để quay một bộ phim quái vật khác cho Universal, người sói, có thể là tia lửa châm ngòi cho khái niệm Vũ trụ bóng tối đang gặp rắc rối của Universal, vốn đã không đạt được động lực nào kể từ nỗ lực hồi sinh thất bại của Tom Cruise The Mummy.

Ngoài ra, trong video podcast, Moss nói rằng cô ấy không trong người sói phim nên mọi suy đoán rằng đây là một dự án chéo đều bị bỏ ngỏ.

Trong khi đó, Universal Studios đang trong quá trình xây dựng một ngôi nhà ma ám quanh năm ở Las Vegas sẽ giới thiệu một số quái vật điện ảnh kinh điển của họ. Tùy thuộc vào lượng khán giả tham dự, đây có thể là động lực mà hãng phim cần để thu hút khán giả quan tâm đến IP sinh vật của họ một lần nữa và có thêm nhiều phim làm dựa trên chúng.

Dự án Las Vegas dự kiến ​​​​khai trương vào năm 2025, trùng với công viên giải trí phù hợp mới của họ ở Orlando có tên là vũ trụ sử thi.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP

Tin tức

Loạt phim kinh dị 'Presumed Innocent' của Jake Gyllenhaal có ngày phát hành sớm

Được phát hành

on

Jake Gyllenhaal được cho là vô tội

Loạt phim giới hạn của Jake Gyllenhaal Được cho là vô tội đang giảm trên AppleTV+ vào ngày 12/14 thay vì XNUMX/XNUMX như dự kiến ​​ban đầu. Ngôi sao của ai Road House khởi động lại có nhận được nhiều ý kiến ​​trái chiều trên Amazon Prime, lần đầu tiên anh xuất hiện trên màn ảnh nhỏ kể từ khi xuất hiện trên Giết người: Cuộc sống trên đường 1994.

Jake Gyllenhaal trong phim Giả định vô tội

Được cho là vô tội đang được sản xuất bởi David E Kelley, Robot xấu tính của JJ AbramsWarner Bros Đây là bản chuyển thể từ bộ phim năm 1990 của Scott Turow, trong đó Harrison Ford đóng vai một luật sư làm nhiệm vụ kép là điều tra viên đang tìm kiếm kẻ sát hại đồng nghiệp của mình.

Những thể loại phim kinh dị gợi cảm này phổ biến vào những năm 90 và thường có những kết thúc bất ngờ. Đây là trailer của bản gốc:

Theo Hạn chót, Được cho là vô tội không đi xa khỏi tài liệu nguồn: “…the Được cho là vô tội loạt phim sẽ khám phá nỗi ám ảnh, tình dục, chính trị cũng như sức mạnh và giới hạn của tình yêu khi bị cáo đấu tranh để giữ vững gia đình và cuộc hôn nhân của mình.”

Tiếp theo của Gyllenhaal là Guy Ritchie phim hành động có tựa đề trong màu xám dự kiến ​​phát hành vào tháng 2025 năm XNUMX.

Được cho là vô tội là loạt phim giới hạn tám tập được phát trực tuyến trên AppleTV+ bắt đầu từ ngày 12 tháng XNUMX.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP
Tin tức1 tuần trước

Người phụ nữ mang xác vào ngân hàng để ký giấy vay tiền

Tin tức1 tuần trước

Brad Dourif cho biết anh ấy sẽ nghỉ hưu ngoại trừ một vai trò quan trọng

Kỳ lạ và bất thường1 tuần trước

Người đàn ông bị bắt vì cáo buộc lấy một chiếc chân bị cắt rời từ hiện trường vụ tai nạn và ăn nó

Tin tức1 tuần trước

Bộ xương 12 chân của Home Depot trở lại cùng với một người bạn mới, cùng với Đạo cụ kích thước thật mới từ Spirit Halloween

Phim Điện Ảnh1 tuần trước

Buổi hòa nhạc một phần, một phần phim kinh dị M. Night Shyamalan đã phát hành đoạn giới thiệu 'Bẫy'

Phim Điện Ảnh1 tuần trước

'The Strangers' xâm chiếm Coachella trong chiêu trò PR có thể đăng lên Instagram

Phim Điện Ảnh1 tuần trước

Một bộ phim về nhện đáng sợ khác gây rùng mình trong tháng này

Phim Điện Ảnh1 tuần trước

Bộ phim kinh dị gần đây 'Refuge' của Renny Harlin sẽ được phát hành tại Mỹ trong tháng này

Dàn diễn viên dự án phù thủy Blair
Tin tức6 ngày trước

Dàn diễn viên phù thủy Blair ban đầu Hỏi Lionsgate về dư lượng hồi tố trong bộ phim mới

Biên tập1 tuần trước

7 Phim ngắn & Phim ngắn về 'Scream' dành cho người hâm mộ đáng xem

Spider
Phim Điện Ảnh7 ngày trước

Người nhện với cú xoay Cronenberg trong phim ngắn do người hâm mộ tạo ra này