Kết nối với chúng tôi

Tin tức

Đánh giá: Dark Souls III là trò chơi linh hồn hay nhất

Được phát hành

on

Tôi bắt đầu tin rằng trò chơi đã làm hỏng chúng tôi. Họ đã biến phần lớn chúng ta thành trẻ sơ sinh. Những đứa trẻ ole to lớn, đã quen với việc có thể nhận sát thương, nấp sau thứ gì đó trong 3 giây, hồi phục hoàn toàn, bật ra, tiếp tục cuộc chiến, rửa sạch, lặp lại.

Sau đó, bạn có một trò chơi từ series Dark Souls ”đến để tát bạn vào tay, làm bạn xấu hổ và nhắc nhở bạn rằng, có lẽ chúng tôi chơi game không giỏi như chúng tôi nghĩ.

“Dark Souls III” mới nhất của FromSoftware sắp được tung ra khắp thế giới, những móng vuốt tàn nhẫn của nó đang tìm kiếm phần da thịt của những người hâm mộ lâu năm cũng như những người mới đến. Nó đứng tự tin, dũng cảm vẫy trong gió mặc chiếc áo phông có dòng chữ “bạn đã chết”.

Tôi bị kéo ra khỏi cuộc sống được nuông chiều trong “The Division” của Tom Clancy, nơi mà hóa ra tất cả những gì tôi đang làm chỉ là loanh quanh tạo ra những tiếng động “pew pew” và đôi khi nghĩ rằng tôi đang chơi một trò chơi đầy thử thách. Đó là cho đến khi tôi nhận được 'Dark Souls III' và nghiện game ... một địa ngục thú vị.

Giống như những con Cynobites trong “Hellraiser” của Clive Barker, “Dark Souls III” có “những điểm tham quan như vậy để cho bạn thấy” và vô số sự tra tấn để bạn vượt qua.

Dark Souls III

Tôi sẽ nói rằng mục này có sự khởi đầu dễ dàng hơn một chút so với hai trò chơi trước. Nó cung cấp cho bạn đủ tự tin để tin rằng bạn chơi “giỏi”. Đó là một cảm giác hoàn thành sai lầm, khi bạn dấn thân sâu hơn vào thế giới, trò chơi nhanh chóng nhắc nhở bạn rằng nó sẽ đè bẹp bạn bằng một cây búa khó khăn. Nhưng cùng với thử thách đó là một trong những trò chơi bổ ích nhất mà tôi từng chơi.

Đạo diễn chính, tác phẩm mới nhất “Những linh hồn” của Hidetaka Miyazaki cho thấy nhân vật của bạn chỉ được biết đến với cái tên Ashen One trong Vương quốc Lothric. Ngày tận thế đã đến, bạn có thể truy lùng các Lãnh chúa của Cinder và giữ lại trật tự nào đó trong Lothric.

Như ảm đạm và vô vọng như thế giới của “Dark Souls” cảm nhận và trông giống như vậy, nó đồng thời có một vẻ đẹp cuồng nhiệt được xây dựng trong các cấp độ của nó. Tôi không ngừng mong đợi được tiếp cận với khu vực tiếp theo, nếu chỉ để xem kiến ​​trúc mới và các tùy chọn khám phá mà nó cung cấp. Sự đa dạng của thiết kế cấp độ vượt lên trên và hơn thế nữa, ở mức độ gần như thôi miên để giúp bạn bắt rễ sâu vào trò chơi. Mặc dù có một vài cấp độ lặp lại từ các trò chơi “Souls” trước đó, nhưng nó không phải là bất cứ điều gì quá nặng tay hoặc bất cứ điều gì cảm thấy bị ép buộc. Có một vẻ đẹp khủng khiếp được xây dựng trong xương của những cấp độ này là có một không hai và là thứ mà tôi sẽ vui vẻ xem lại cho những lần chơi qua trong tương lai.

Một trong những tính năng mới yêu thích của tôi trong “Dark Souls III” phải là “kỹ năng vũ khí”. Đây là những bước di chuyển đặc biệt mà các loại vũ khí khác nhau có khả năng thực hiện khi mất tiêu điểm. Ví dụ, một số có khả năng hất tung kẻ thù lên không trung, hoặc kết thúc một cuộc tấn công bằng một luồng sét, hoặc có khả năng tấn công một lực đẩy dữ dội. Những đòn tấn công mạnh mẽ này là then chốt trong trung tâm của trận chiến và cho phép bạn thử vô số cách kết hợp khi ghép chúng với các lá chắn hoặc cây trượng khác nhau.

Những "kỹ năng vũ khí" này được kết hợp với các tổ hợp tay trái và tay phải khác nhau tạo nên trải nghiệm hoàn toàn độc đáo cho một chỉnh sửa nhỏ như vậy. Điều này dẫn đến rất nhiều cách để tiếp cận kẻ thù trong trận chiến.

Kẻ thù trong trò chơi này rất đa dạng và phong phú. Có rất nhiều cơn ác mộng khác nhau gây ra cho kẻ thù trong mục nhập "linh hồn" này. Tôi khá chắc chắn rằng FromSoftware đã đánh cắp thiết kế của kẻ thù từ sâu thẳm địa ngục. Trong khi hầu hết các trò chơi tập trung vào việc tạo ra giao diện của một loại kẻ thù và một hoặc hai con trùm, thì “Dark Souls” tạo ra hình ảnh của một địa ngục trong thế giới thực trong mỗi kẻ thù chiếm giữ nó.

Những tâm hồn đen tối

Không chỉ ngoại hình của kẻ thù cũng khác nhau, mỗi kẻ thù đều có phong cách chiến đấu riêng. Một số sẽ lao vào bạn như một con thú dữ, chém và cào cấu một cách điên cuồng. Trong khi những người khác tính toán và bài bản hơn trong các cuộc tấn công của họ. Đôi khi có vẻ như họ đang nhìn vào bộ điều khiển của bạn để chống lại động thái tiếp theo của bạn. AI trong cái này rất đa dạng và mang tính chiến lược, tạo ra một trải nghiệm cực kỳ thách thức.

Những trận đánh trùm “Dark Souls” khét tiếng đó đã trở lại và cung cấp cùng một mức độ thiết kế nhân vật tuyệt vời. Không có nhiều vấn đề mà tôi gặp phải với mục này nhưng một trong những phàn nàn nhỏ hơn mà tôi gặp phải là cách một số con trùm có xu hướng có cách tiếp cận tấn công chính xác như những con trùm mà bạn đã chiến đấu trước đây. Điều đó không có nghĩa là tất cả các trận chiến đều như vậy, trên thực tế có nhiều loại hơn là có hành động lặp đi lặp lại. Mục này có những trận đánh trùm khó khăn nhất mà tôi từng thấy trong một trò chơi "linh hồn". Có một vài trận đánh trùm gần như khiến tôi phải treo bộ điều khiển của mình và chuyển sang việc khác. Nếu không nhờ thiết kế cấp độ đẹp mắt và cảm giác hồi hộp mà bạn có được sau khi đánh bại một con trùm hoặc hoàn thành một khu vực, tôi đã bỏ cuộc.

Bạn có thể chọn loại nhân vật của mình và chơi với nó ngay từ đầu. Trong khi tôi thường đi với một phù thủy, lần này tôi quyết định đi với một sát thủ. Điều này đã tạo ra một số thử thách thú vị trên đường đi và thực sự cho tôi ý tưởng về có bao nhiêu cách để chơi thông qua một trò chơi "Linh hồn". Trong trải nghiệm trước đây, tôi đã kết thúc trò chơi với một loại nhân vật và không bao giờ nhìn lại. Lần này, "linh hồn" cung cấp quá nhiều loại để không ít nhất là cho nó chơi lần thứ hai hoặc thứ ba.

Đây là "Dark Souls" mà bạn đang tìm kiếm. Đây là "Dark Souls" mà bạn yêu thích. Việc bổ sung một số công cụ mới như "kỹ năng vũ khí" chỉ làm cho trải nghiệm trở nên ngọt ngào hơn nhiều. Nếu tôi phải xếp hạng trải nghiệm “linh hồn” của mình, tôi sẽ đặt “Dark Souls III” ở vị trí cao nhất, tiếp theo là “Dark Souls 1” và sau đó là “Dark Souls 2”. Chắc chắn, tôi có thể đã khóc vì thất vọng một hoặc hai lần, chắc chắn rằng những người hàng xóm của tôi có thể tự hỏi liệu tôi đang chết hay sắp chết, do tôi hét lên “KHÔNG CÓ!” rất nhiều lần vào nửa đêm, nhưng vào cuối ngày, đó là cảm giác thành tựu lớn nhất mà bất kỳ trò chơi nào từng cung cấp. Giữ nguyên công thức, tiếp tục các trò chơi này. “Dark Souls 3” mang thiên tài điên rồ của những người tiền nhiệm và hoàn thiện nó.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

Nhấn vào đây để bình luận

Bạn phải đăng nhập để viết bình luận Đăng nhập

Bình luận

Tin tức

Netflix phát hành đoạn phim đầu tiên của BTS 'Fear Street: Prom Queen'

Được phát hành

on

Đã ba năm dài kể từ khi Netflix giải phóng đẫm máu nhưng thú vị Phố sợ hãi trên nền tảng của nó. Được phát hành theo kiểu thử thách, người phát trực tiếp này đã chia câu chuyện thành ba tập, mỗi tập diễn ra trong một thập kỷ khác nhau và đến tập cuối, tất cả đều gắn liền với nhau.

Hiện tại, bộ truyền phát này đang được sản xuất phần tiếp theo của nó Phố sợ hãi: Nữ hoàng vũ hội đưa câu chuyện vào những năm 80. Netflix đưa ra bản tóm tắt về những gì mong đợi từ Nữ hoàng vũ hội trên trang blog của họ tudum:

“Chào mừng trở lại Shadyside. Trong phần tiếp theo của bộ phim đẫm máu này Phố sợ hãi nhượng quyền thương mại, mùa vũ hội tại Shadyside High đang diễn ra và bầy It Girls của trường đang bận rộn với các chiến dịch ngọt ngào và ác độc thường thấy để giành vương miện. Nhưng khi một người ngoài cuộc dũng cảm bất ngờ được đề cử vào tòa án và những cô gái khác bắt đầu biến mất một cách bí ẩn, lớp '88 đột nhiên tham gia vào một đêm vũ hội địa ngục. 

Dựa trên loạt truyện đồ sộ của RL Stine Phố sợ hãi tiểu thuyết và phụ bản, chương này là chương thứ 15 trong bộ và được xuất bản vào năm 1992.

Phố sợ hãi: Nữ hoàng vũ hội có dàn diễn viên sát thủ, bao gồm India Fowler (The Nevers, Insomnia), Suzanna Son (Red Rocket, The Idol), Fina Strazza (Paper Girls, Above the Shadows), David Iacono (The Summer I Turned Pretty, Cinnamon), Ella Rubin (The Idea of ​​You), Chris Klein (Sweet Magnolias, American Pie), Lili Taylor (Outer Range, Manhunt) và Katherine Waterston (The End We Start From, Perry Mason).

Không biết khi nào Netflix sẽ đưa loạt phim này vào danh mục của mình.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP

Tin tức

Sê-ri khởi động lại Scooby-Doo trực tiếp đang hoạt động tại Netflix

Được phát hành

on

Hành động trực tiếp của Scooby Doo Netflix

Thợ săn ma Great Dane có vấn đề về lo lắng, Scooby-Doo, đang khởi động lại và Netflix đang chọn tab. SỰ ĐA DẠNG đang báo cáo rằng chương trình mang tính biểu tượng đang trở thành một loạt phim dài một giờ cho người phát trực tuyến mặc dù chưa có thông tin chi tiết nào được xác nhận. Trên thực tế, các nhà điều hành Netflix từ chối bình luận.

Scooby-Doo, Bạn đang ở đâu!

Nếu dự án thành công, đây sẽ là bộ phim live-action đầu tiên dựa trên phim hoạt hình Hanna-Barbera kể từ năm 2018 Daphne & Velma. Trước đó đã có hai bộ phim live-action chiếu rạp, Scooby-Doo (2002) Scooby-Doo 2: Quái vật được giải phóng (2004), sau đó là hai phần tiếp theo được công chiếu vào Mạng phim hoạt hình.

Hiện nay, hướng tới người lớn Velma đang phát trực tuyến trên Max.

Scooby-Doo có nguồn gốc từ năm 1969 dưới sự sáng tạo của nhóm Hanna-Barbera. Phim hoạt hình kể về một nhóm thanh thiếu niên điều tra những sự kiện siêu nhiên. Được biết đến với cái tên Mystery Inc., phi hành đoàn bao gồm Fred Jones, Daphne Blake, Velma Dinkley và Shaggy Rogers, và người bạn thân nhất của anh, một chú chó biết nói tên là Scooby-Doo.

Scooby-Doo

Thông thường, các tập phim tiết lộ những nỗi ám ảnh mà họ gặp phải là những trò lừa bịp do chủ đất hoặc những nhân vật bất chính khác phát triển với hy vọng khiến mọi người sợ hãi rời xa tài sản của họ. Bộ phim truyền hình gốc có tên Scooby-Doo, Bạn đang ở đâu! kéo dài từ năm 1969 đến năm 1986. Nó thành công đến mức các ngôi sao điện ảnh và biểu tượng văn hóa đại chúng sẽ xuất hiện với tư cách khách mời trong loạt phim.

Những người nổi tiếng như Sonny & Cher, KISS, Don Knotts và The Harlem Globetrotters đã đóng vai khách mời cũng như Vincent Price, người đóng vai Vincent Van Ghoul trong một vài tập.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP

Tin tức

BET phát hành phim kinh dị gốc mới: Nơi nghỉ ngơi chết người

Được phát hành

on

Nơi nghỉ ngơi chết người

BET sẽ sớm mang đến cho người hâm mộ kinh dị một món quà hiếm có. Studio đã công bố chính thức ngày phát hành cho bộ phim ly kỳ mới của họ, Nơi nghỉ ngơi chết người. Đạo diễn bởi Charles Long (Vợ cúp), bộ phim kinh dị này dựng lên một trò chơi mèo đuổi chuột tim mạch để khán giả say mê.

Muốn phá vỡ sự đơn điệu trong thói quen của họ, Mong Jacob bắt đầu dành kỳ nghỉ của họ một cách đơn giản cabin trong rừng. Tuy nhiên, mọi chuyện lại đi chệch hướng khi bạn trai cũ của Hope xuất hiện cùng một cô gái mới ở cùng khu cắm trại. Mọi thứ sớm vượt khỏi tầm kiểm soát. Mong Jacob bây giờ phải làm việc cùng nhau để thoát khỏi khu rừng bằng mạng sống của mình.

Nơi nghỉ ngơi chết người
Nơi nghỉ ngơi chết người

Nơi nghỉ ngơi chết người được viết bởi Eric Dickens (Trang điểm X chia tay) Và Chad Quinn (Những phản ánh của Hoa Kỳ). Các ngôi sao điện ảnh, Yandy Smith-Harris (Hai ngày ở Harlem), thợ dệt Jason (The Jacksons: Giấc mơ Mỹ), Và Jeff Logan (Đám cưới Valentine của tôi).

Showrunner Tressa Azarel Gỗ Nhỏ đã có những điều sau đây để nói về dự án. “Nơi nghỉ ngơi chết người là sự giới thiệu lại hoàn hảo cho những bộ phim kinh dị cổ điển, bao gồm những tình tiết kịch tính và những khoảnh khắc lạnh sống lưng. Nó thể hiện phạm vi và sự đa dạng của các nhà văn Da đen mới nổi trên các thể loại phim và truyền hình.”

Nơi nghỉ ngơi chết người sẽ ra mắt vào ngày 5.9.2024, độc quyền ion BET+.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP