Kết nối với chúng tôi

Tin tức

Đánh giá: Dark Souls III là trò chơi linh hồn hay nhất

Được phát hành

on

Tôi bắt đầu tin rằng trò chơi đã làm hỏng chúng tôi. Họ đã biến phần lớn chúng ta thành trẻ sơ sinh. Những đứa trẻ ole to lớn, đã quen với việc có thể nhận sát thương, nấp sau thứ gì đó trong 3 giây, hồi phục hoàn toàn, bật ra, tiếp tục cuộc chiến, rửa sạch, lặp lại.

Sau đó, bạn có một trò chơi từ series Dark Souls ”đến để tát bạn vào tay, làm bạn xấu hổ và nhắc nhở bạn rằng, có lẽ chúng tôi chơi game không giỏi như chúng tôi nghĩ.

“Dark Souls III” mới nhất của FromSoftware sắp được tung ra khắp thế giới, những móng vuốt tàn nhẫn của nó đang tìm kiếm phần da thịt của những người hâm mộ lâu năm cũng như những người mới đến. Nó đứng tự tin, dũng cảm vẫy trong gió mặc chiếc áo phông có dòng chữ “bạn đã chết”.

Tôi bị kéo ra khỏi cuộc sống được nuông chiều trong “The Division” của Tom Clancy, nơi mà hóa ra tất cả những gì tôi đang làm chỉ là loanh quanh tạo ra những tiếng động “pew pew” và đôi khi nghĩ rằng tôi đang chơi một trò chơi đầy thử thách. Đó là cho đến khi tôi nhận được 'Dark Souls III' và nghiện game ... một địa ngục thú vị.

Giống như những con Cynobites trong “Hellraiser” của Clive Barker, “Dark Souls III” có “những điểm tham quan như vậy để cho bạn thấy” và vô số sự tra tấn để bạn vượt qua.

Dark Souls III

Tôi sẽ nói rằng mục này có sự khởi đầu dễ dàng hơn một chút so với hai trò chơi trước. Nó cung cấp cho bạn đủ tự tin để tin rằng bạn chơi “giỏi”. Đó là một cảm giác hoàn thành sai lầm, khi bạn dấn thân sâu hơn vào thế giới, trò chơi nhanh chóng nhắc nhở bạn rằng nó sẽ đè bẹp bạn bằng một cây búa khó khăn. Nhưng cùng với thử thách đó là một trong những trò chơi bổ ích nhất mà tôi từng chơi.

Đạo diễn chính, tác phẩm mới nhất “Những linh hồn” của Hidetaka Miyazaki cho thấy nhân vật của bạn chỉ được biết đến với cái tên Ashen One trong Vương quốc Lothric. Ngày tận thế đã đến, bạn có thể truy lùng các Lãnh chúa của Cinder và giữ lại trật tự nào đó trong Lothric.

Như ảm đạm và vô vọng như thế giới của “Dark Souls” cảm nhận và trông giống như vậy, nó đồng thời có một vẻ đẹp cuồng nhiệt được xây dựng trong các cấp độ của nó. Tôi không ngừng mong đợi được tiếp cận với khu vực tiếp theo, nếu chỉ để xem kiến ​​trúc mới và các tùy chọn khám phá mà nó cung cấp. Sự đa dạng của thiết kế cấp độ vượt lên trên và hơn thế nữa, ở mức độ gần như thôi miên để giúp bạn bắt rễ sâu vào trò chơi. Mặc dù có một vài cấp độ lặp lại từ các trò chơi “Souls” trước đó, nhưng nó không phải là bất cứ điều gì quá nặng tay hoặc bất cứ điều gì cảm thấy bị ép buộc. Có một vẻ đẹp khủng khiếp được xây dựng trong xương của những cấp độ này là có một không hai và là thứ mà tôi sẽ vui vẻ xem lại cho những lần chơi qua trong tương lai.

Một trong những tính năng mới yêu thích của tôi trong “Dark Souls III” phải là “kỹ năng vũ khí”. Đây là những bước di chuyển đặc biệt mà các loại vũ khí khác nhau có khả năng thực hiện khi mất tiêu điểm. Ví dụ, một số có khả năng hất tung kẻ thù lên không trung, hoặc kết thúc một cuộc tấn công bằng một luồng sét, hoặc có khả năng tấn công một lực đẩy dữ dội. Những đòn tấn công mạnh mẽ này là then chốt trong trung tâm của trận chiến và cho phép bạn thử vô số cách kết hợp khi ghép chúng với các lá chắn hoặc cây trượng khác nhau.

Những "kỹ năng vũ khí" này được kết hợp với các tổ hợp tay trái và tay phải khác nhau tạo nên trải nghiệm hoàn toàn độc đáo cho một chỉnh sửa nhỏ như vậy. Điều này dẫn đến rất nhiều cách để tiếp cận kẻ thù trong trận chiến.

Kẻ thù trong trò chơi này rất đa dạng và phong phú. Có rất nhiều cơn ác mộng khác nhau gây ra cho kẻ thù trong mục nhập "linh hồn" này. Tôi khá chắc chắn rằng FromSoftware đã đánh cắp thiết kế của kẻ thù từ sâu thẳm địa ngục. Trong khi hầu hết các trò chơi tập trung vào việc tạo ra giao diện của một loại kẻ thù và một hoặc hai con trùm, thì “Dark Souls” tạo ra hình ảnh của một địa ngục trong thế giới thực trong mỗi kẻ thù chiếm giữ nó.

Những tâm hồn đen tối

Không chỉ ngoại hình của kẻ thù cũng khác nhau, mỗi kẻ thù đều có phong cách chiến đấu riêng. Một số sẽ lao vào bạn như một con thú dữ, chém và cào cấu một cách điên cuồng. Trong khi những người khác tính toán và bài bản hơn trong các cuộc tấn công của họ. Đôi khi có vẻ như họ đang nhìn vào bộ điều khiển của bạn để chống lại động thái tiếp theo của bạn. AI trong cái này rất đa dạng và mang tính chiến lược, tạo ra một trải nghiệm cực kỳ thách thức.

Những trận đánh trùm “Dark Souls” khét tiếng đó đã trở lại và cung cấp cùng một mức độ thiết kế nhân vật tuyệt vời. Không có nhiều vấn đề mà tôi gặp phải với mục này nhưng một trong những phàn nàn nhỏ hơn mà tôi gặp phải là cách một số con trùm có xu hướng có cách tiếp cận tấn công chính xác như những con trùm mà bạn đã chiến đấu trước đây. Điều đó không có nghĩa là tất cả các trận chiến đều như vậy, trên thực tế có nhiều loại hơn là có hành động lặp đi lặp lại. Mục này có những trận đánh trùm khó khăn nhất mà tôi từng thấy trong một trò chơi "linh hồn". Có một vài trận đánh trùm gần như khiến tôi phải treo bộ điều khiển của mình và chuyển sang việc khác. Nếu không nhờ thiết kế cấp độ đẹp mắt và cảm giác hồi hộp mà bạn có được sau khi đánh bại một con trùm hoặc hoàn thành một khu vực, tôi đã bỏ cuộc.

Bạn có thể chọn loại nhân vật của mình và chơi với nó ngay từ đầu. Trong khi tôi thường đi với một phù thủy, lần này tôi quyết định đi với một sát thủ. Điều này đã tạo ra một số thử thách thú vị trên đường đi và thực sự cho tôi ý tưởng về có bao nhiêu cách để chơi thông qua một trò chơi "Linh hồn". Trong trải nghiệm trước đây, tôi đã kết thúc trò chơi với một loại nhân vật và không bao giờ nhìn lại. Lần này, "linh hồn" cung cấp quá nhiều loại để không ít nhất là cho nó chơi lần thứ hai hoặc thứ ba.

Đây là "Dark Souls" mà bạn đang tìm kiếm. Đây là "Dark Souls" mà bạn yêu thích. Việc bổ sung một số công cụ mới như "kỹ năng vũ khí" chỉ làm cho trải nghiệm trở nên ngọt ngào hơn nhiều. Nếu tôi phải xếp hạng trải nghiệm “linh hồn” của mình, tôi sẽ đặt “Dark Souls III” ở vị trí cao nhất, tiếp theo là “Dark Souls 1” và sau đó là “Dark Souls 2”. Chắc chắn, tôi có thể đã khóc vì thất vọng một hoặc hai lần, chắc chắn rằng những người hàng xóm của tôi có thể tự hỏi liệu tôi đang chết hay sắp chết, do tôi hét lên “KHÔNG CÓ!” rất nhiều lần vào nửa đêm, nhưng vào cuối ngày, đó là cảm giác thành tựu lớn nhất mà bất kỳ trò chơi nào từng cung cấp. Giữ nguyên công thức, tiếp tục các trò chơi này. “Dark Souls 3” mang thiên tài điên rồ của những người tiền nhiệm và hoàn thiện nó.

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nhấn vào đây để bình luận

Bạn phải đăng nhập để viết bình luận Đăng nhập

Bình luận

Biên tập

7 Phim ngắn & Phim ngắn về 'Scream' dành cho người hâm mộ đáng xem

Được phát hành

on

Sản phẩm Hét lên nhượng quyền thương mại là một loạt phim mang tính biểu tượng đến mức nhiều nhà làm phim mới bắt đầu lấy cảm hứng từ đó và tạo ra phần tiếp theo của riêng họ hoặc ít nhất là xây dựng dựa trên vũ trụ ban đầu do nhà biên kịch tạo ra Kevin Williamson. YouTube là phương tiện hoàn hảo để giới thiệu những tài năng này (và ngân sách) bằng những lời tri ân do người hâm mộ tạo ra mang đậm dấu ấn cá nhân của họ.

Điều tuyệt vời về Ghostface là anh ta có thể xuất hiện ở bất cứ đâu, ở bất kỳ thị trấn nào, anh ta chỉ cần chiếc mặt nạ đặc trưng, ​​con dao và động cơ vô căn cứ. Nhờ có luật Sử dụng Hợp lý, có thể mở rộng Sự sáng tạo của Wes Craven bằng cách đơn giản là tập hợp một nhóm thanh niên lại với nhau và giết từng người một. Ồ, và đừng quên phần xoắn. Bạn sẽ nhận thấy rằng giọng nói Ghostface nổi tiếng của Roger Jackson là một thung lũng kỳ lạ, nhưng bạn sẽ hiểu ý chính.

Chúng tôi đã tập hợp năm bộ phim/phim ngắn dành cho người hâm mộ liên quan đến Scream mà chúng tôi cho là khá hay. Mặc dù họ không thể bắt kịp nhịp độ của một bộ phim bom tấn trị giá 33 triệu USD, nhưng họ vẫn vượt qua được những gì mình có. Nhưng ai cần tiền? Nếu bạn tài năng và có động lực thì mọi điều đều có thể thực hiện được bằng chứng đã được chứng minh bởi những nhà làm phim đang trên đường đến với các giải đấu lớn này.

Hãy xem những bộ phim dưới đây và cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn nhé. Và trong khi bạn làm việc đó, hãy để lại dấu hiệu thích cho những nhà làm phim trẻ này hoặc để lại nhận xét để khuyến khích họ tạo thêm phim. Ngoài ra, bạn sẽ đi xem Ghostface vs. a Katana ở đâu khác với nhạc nền hip-hop?

Tiếng thét trực tiếp (2023)

Hét trực tiếp

mặt ma (2021)

Ghostface

Mặt Ma (2023)

Khuôn mặt ma quỷ

Đừng La hét (2022)

Đừng la hét

Tiếng thét: Phim dành cho người hâm mộ (2023)

Scream: Một bộ phim dành cho người hâm mộ

Tiếng Thét (2023)

Tiếng hét

Phim Người Hâm Mộ (2023)

Phim người hâm mộ hét lên
Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

ĐỌC TIẾP

Phim Điện Ảnh

Một bộ phim về nhện đáng sợ khác gây rùng mình trong tháng này

Được phát hành

on

Phim nhện hay là chủ đề năm nay. Đầu tiên, chúng ta đã có Sting và sau đó đã có Bị lây nhiễm. Phần trước vẫn đang chiếu và phần sau sắp ra rạp Sự rùn mình bắt đầu từ Ngày 26 Tháng Tư.

Bị lây nhiễm đã nhận được một số đánh giá tốt. Mọi người đang nói rằng đó không chỉ là một đặc điểm sinh vật tuyệt vời mà còn là một bình luận xã hội về nạn phân biệt chủng tộc ở Pháp.

Theo IMDb: Nhà văn/đạo diễn Sébastien Vanicek đang tìm kiếm ý tưởng xung quanh sự phân biệt đối xử mà người da đen và người Ả Rập ở Pháp phải đối mặt, và điều đó đã dẫn anh đến với loài nhện, loài hiếm khi được chào đón trong nhà; bất cứ khi nào chúng bị phát hiện, chúng sẽ bị đánh đập. Vì mọi người trong câu chuyện (người và nhện) đều bị xã hội đối xử như sâu bọ nên danh hiệu này đến với anh một cách tự nhiên.

Sự rùn mình đã trở thành tiêu chuẩn vàng để phát trực tuyến nội dung kinh dị. Kể từ năm 2016, dịch vụ này đã cung cấp cho người hâm mộ một thư viện phim thể loại phong phú. vào năm 2017, họ bắt đầu phát trực tuyến nội dung độc quyền.

Kể từ đó Shudder đã trở thành một cường quốc trong mạch liên hoan phim, mua quyền phân phối phim hoặc chỉ sản xuất một số phim của riêng họ. Cũng giống như Netflix, họ cho phim chiếu rạp một thời gian ngắn trước khi thêm phim vào thư viện dành riêng cho người đăng ký.

Đêm Khuya Với Ác Quỷ là một ví dụ tuyệt vời Phim được phát hành rạp vào ngày 22 tháng 19 và sẽ bắt đầu phát trực tuyến trên nền tảng này bắt đầu từ ngày XNUMX tháng XNUMX.

Mặc dù không nhận được tiếng vang giống như Đêm khuya, Bị lây nhiễm là một bộ phim được yêu thích trong lễ hội và nhiều người đã nói rằng nếu bạn mắc chứng sợ nhện, bạn nên lưu ý trước khi xem nó.

Bị lây nhiễm

Theo tóm tắt, nhân vật chính của chúng ta, Kalib sắp bước sang tuổi 30 và đang giải quyết một số vấn đề gia đình. “Anh ấy đang tranh giành quyền thừa kế với em gái mình và cắt đứt quan hệ với người bạn thân nhất của mình. Bị mê hoặc bởi những loài động vật kỳ lạ, anh tìm thấy một con nhện độc trong một cửa hàng và mang nó về căn hộ của mình. Chỉ mất một lúc, con nhện trốn thoát và sinh sản, biến cả tòa nhà thành một cái bẫy mạng đáng sợ. Lựa chọn duy nhất cho Kaleb và những người bạn của anh ấy là tìm lối thoát và sống sót ”.

Phim sẽ có sẵn để xem trên Shudder bắt đầu từ Ngày 26 Tháng Tư.

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

ĐỌC TIẾP

Phim Điện Ảnh

Buổi hòa nhạc một phần, một phần phim kinh dị M. Night Shyamalan đã phát hành đoạn giới thiệu 'Bẫy'

Được phát hành

on

Đúng nhút nhát hình thức, anh ấy đặt bộ phim của mình Trap trong một tình huống xã hội mà chúng ta không chắc chuyện gì đang xảy ra. Hy vọng cuối cùng sẽ có khúc mắc. Hơn nữa, chúng tôi hy vọng nó sẽ hay hơn bộ phim gây chia rẽ năm 2021 của anh ấy Xưa.

Đoạn giới thiệu dường như tiết lộ rất nhiều điều, nhưng, cũng như trước đây, bạn không thể dựa vào những đoạn giới thiệu của anh ấy vì chúng thường là những câu chuyện cá trích đỏ và bạn đang rất bối rối khi phải suy nghĩ theo một cách nhất định. Ví dụ, bộ phim K của anh ấyghé vào cabin hoàn toàn khác với những gì đoạn giới thiệu ngụ ý và nếu bạn chưa đọc cuốn sách dựa trên bộ phim thì bạn vẫn giống như bị mù.

Cốt truyện cho Trap đang được mệnh danh là một “trải nghiệm” và chúng tôi không chắc điều đó có nghĩa là gì. Nếu chúng ta đoán dựa trên trailer thì đó là một bộ phim hòa nhạc xoay quanh một bí ẩn kinh dị. Có những bài hát gốc được trình bày bởi Saleka, người đóng vai Lady Raven, một kiểu lai giữa Taylor Swift/Lady Gaga. Họ thậm chí còn thiết lập một Trang web Lady Ravene để tiếp tục ảo tưởng.

Đây là trailer mới:

Theo bản tóm tắt, một người cha đưa con gái mình đến một trong những buổi hòa nhạc đông đúc của Lady Raven, “nơi họ nhận ra mình đang ở trung tâm của một sự kiện đen tối và nham hiểm”.

Viết kịch bản và đạo diễn bởi M. Night Shyamalan, Trap có sự tham gia của Josh Hartnett, Ariel Donoghue, Saleka Shyamalan, Hayley Mills và Allison Pill. Phim do Ashwin Rajan, Marc Bienstock và M. Night Shyamalan sản xuất. Điều hành sản xuất là Steven Schneider.

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

ĐỌC TIẾP