Kết nối với chúng tôi

Tin tức

[Phỏng vấn] iHorror nói chuyện về những cơn bão, cơn bão, và hơn thế nữa với các nhà sản xuất 'Crawl' Craig Flores và Sam Raimi

Được phát hành

on

Thu thập dữ liệu, sự pha trộn giữa thảm họa thiên nhiên / gators gone amok kinh dị-kinh dị đã được phát hành vào cuối tuần này và Tôi nghĩ đó là một vụ nổ tuyệt đối! Tôi cũng may mắn được nói chuyện với hai nhà sản xuất đứng sau bộ phim, những người đã giúp giải phóng Thu thập dữ liệu, Craig Flores và Sam Raimi. Dưới đây, tôi nói chuyện với cả hai về cách dự án bắt đầu, đưa các sinh vật vào cuộc sống, và liệu họ nghĩ cá sấu hay bão đáng sợ hơn! * Kẻ phá hoại tiềm năng cho Thu thập dữ liệu phía trước *

Craig Flores, nhà sản xuất thu thập thông tin. Hình ảnh qua Thời hạn

Craig Flores: Chúng tôi thực sự muốn thiết kế một trải nghiệm mùa hè vui vẻ lấy khán giả làm trung tâm cho mọi người nên tôi rất vui vì nó sẽ ra mắt theo cách đó. Các phản ứng ban đầu trông khá tốt đẹp.

 

Jacob Davison: Đó chắc chắn là một bộ phim đám đông. Rất nhiều tiếng hét, nhảy, cười.

 

CF: Tuyệt diệu! Chính xác như Sam Raimi và tôi đã lên kế hoạch!

 

[Tiếng cười]

 

JD: Được rồi. Trước hết, bạn đã tham gia vào dự án như thế nào?

 

CF: Lần đầu tiên tôi nhận kịch bản từ anh em nhà Rassmussen, Michael và Shawn làm kịch bản đặc biệt. Vì vậy, tôi đã phát triển nó một chút với họ và sau đó tôi gửi nó và đính kèm Alex Aja. Alex và tôi đã tìm kiếm một dự án để làm cùng nhau. Tôi là một người hâm mộ lớn của High Tension và tôi yêu Piranha, điều đó rất vui và thực sự biết nó là gì và có một khoảng thời gian vui vẻ với nó. Và tôi thích những bộ phim khác của anh ấy như [Cuộc đời thứ 9 của] Louis Drax và Horns. Tôi đã gửi cho anh ấy cái này, anh ấy gọi cho tôi ngay lập tức và nói rằng "Bạn đã có tôi ở logline." Sau đó, Alex phát triển nó và thực hiện một vài vòng với anh em nhà Rassmussen, cuối cùng, tôi muốn nói rằng kịch bản đã hoàn thành. Một số viết trên đó của riêng mình và thực sự mở ra bộ phim. Kịch bản ban đầu bị giới hạn rất nhiều trong không gian thu thập thông tin. Bởi vì tôi nghĩ Shawn và Michael khi họ tạo ra nó và khái niệm đó là điều tuyệt vời nhất mà họ viết ra trong thế giới của những người làm phim kinh dị rẻ tiền dưới một mức giá nhất định và họ phải rất kiềm chế.

Hình ảnh qua IMDB

Khi Alex nắm được nó, bạn đã có những yếu tố khổng lồ của cơn bão và về cơ bản, đó là một cuộc xâm lược nhà của thiên tai. Nhưng trong các bản nháp ban đầu, bạn không thấy điều đó. Vì vậy, Alex đã mở nó cho cả cộng đồng. Ý tôi là cô ấy [Haley Keller], khu phố của cô ấy ở đó mà cô ấy đang nhìn thấy với trạm xăng và những kẻ cướp bóc và những phần vui nhộn. Và sau đó, chúng tôi gắn Sam Raimi, người mà chúng tôi luôn yêu quý và ngưỡng mộ và anh ấy là một trong những anh hùng đạo diễn và sản xuất anh hùng của chúng tôi. Tôi đã gửi nó cho anh ấy vào 10 giờ sáng thứ Năm và anh ấy gọi cho tôi lúc 4 giờ chiều và nói rằng “Này, tôi thích nó! Sao anh không qua nhà em nói chuyện đi. ” Từ đó, chúng tôi bắt đầu thiết lập nó tại Paramount, nơi Wyck Godfrey, chủ tịch của tập đoàn phim chuyển động là một nhà vô địch lớn về nó. Điều mà chúng tôi thực sự cảm thấy hài lòng vì tôi tin rằng anh ấy là người miền nam ban đầu nên anh ấy rất quen thuộc với các trận cuồng phong.

 

JD: Và có lẽ cả gator nữa.

 

CF: Và cá sấu! Ừ, tôi khá chắc Wyck đến từ Louisiana nên chắc chắn anh ấy đã quen với họ. Vì vậy, đó là cách tôi tham gia vào dự án. Tôi đã là một nhà sản xuất về nó ngay từ đầu.

 

JD: Và tôi muốn hỏi về điều đó bởi vì nó là một khái niệm rất đơn giản. Bạn sẽ nói điểm hấp dẫn của Crawl là gì?

 

CF: Chà, tôi thích nó khi các khái niệm rất đơn giản nhưng được thực thi theo cách chính xác A-Plus để khiến khán giả sợ hãi. Nghe này, tôi nghĩ khán giả đi xem phim luôn có, hoặc ít nhất là tôi có và tôi bắt đầu với tư cách là một khán giả, đã bị ám ảnh bởi những sinh vật trong phim dưới nước. Đúng?

 

JD: Ồ vâng.

 

CF: Tôi là một nhà sản xuất đã lớn lên với JAWS và những bộ phim như thế. Tôi nghĩ rằng bất cứ lúc nào bạn không nhìn thấy bên dưới mặt nước và đôi chân của bạn đang lủng lẳng, đó là nỗi sợ hãi luôn gây ra. Thêm vào đó, sự hấp dẫn của nó - đó là một bộ phim kinh dị - ly kỳ. Nó có yếu tố xâm lược nhà mà tôi nghĩ là nỗi sợ hãi chung về cuộc xâm lược nhà. Ngoại trừ việc duy nhất của chúng tôi về nó là có hai cuộc xâm lược nhà đang diễn ra. Một với thiên tai, bão lũ xâm chiếm nhà cô. Theo nghĩa đen, mọi thứ bạn yêu thích và sở hữu đều bị nước chiếm đoạt. Và cuộc xâm lược ngôi nhà thứ hai là do chính những con vật này. Điều mà tôi thấy kinh hãi. Rất nhiều người mà tôi biết, dù bạn có đến từ Florida hay không cũng có nỗi sợ đó. Cũng giống như cách người dân miền trung sợ cá mập. ngay cả khi không có cá mập ở Kansas, người ta chắc chắn sợ chúng.

 

JD: Có thể hiểu được. Và tôi muốn hỏi về điều đó, gator FX được xử lý như thế nào? Nó hoàn toàn là CG, CG và động vật sống?

 

CF: Chúng tôi đã kết hợp cả CG và một số thực tế, tôi cũng sẽ gọi chúng là gator cơ khí / điện tử. Mọi thứ đều có chút kỹ xảo của CG, nhưng chúng tôi đã cố gắng làm nhiều thứ thiết thực nhất có thể. Lý do chúng tôi quyết định tập trung vào một số khía cạnh CG của bộ phim là vì một phim hoạt hình không thể di chuyển nhanh như một con cá sấu thực thụ. Tôi không biết liệu bạn đã lớn khi xem những bộ phim National Geographic đó mà bạn thấy chúng trôi từ từ trên mặt nước và nơi con linh dương đang lấy một ít nước từ mép sông và sau đó đột ngột với tốc độ rất lớn.

Hình ảnh qua IMDB

Gần giống như đi từ điểm dừng đến một tốc độ cực lớn, chúng lao lên và tóm lấy nó và kéo nó vào. Không có hoạt hình, không có con cá sấu do con người vận hành mà chúng tôi đã chế tạo có thể di chuyển nhanh như vậy, vì vậy những cảnh đó là nơi chúng tôi thực sự cần nó để thực sự làm nổi bật những sợ hãi nhảy mà bạn đã thấy. Công ty Rodeo FX của chúng tôi, tôi nghĩ đã làm một công việc đáng kinh ngạc vì tôi đã xem nó với mọi người và họ đã yêu cầu tôi chỉ ra khi nào chúng tôi sử dụng thực tế và khi nào CG phát huy hết tác dụng.

 

JD: Bộ được thành lập như thế nào? Ngôi nhà và không gian thu thập thông tin được thiết lập như thế nào với nước lũ?

 

CF: Chúng tôi đã xây dựng tất cả các ngôi nhà trên phim trường và khu vực lân cận trên phim trường. Chúng tôi đã có những âm thanh khổng lồ này, tôi nghĩ là 80 mét x 100 mét, bạn có thể gọi chúng là những khoảng âm thanh tạm thời. Những gì chúng tôi đã làm là đặt bên trong bể nước tạm thời này xung quanh chúng và sau đó xây dựng các cấu trúc bao gồm cả không gian thu thập thông tin và ngôi nhà. Giống như một khu phố đầy đủ, nó thực sự tuyệt vời. Sau đó, chúng tôi làm ngập những bể chứa tạm thời đó và tôi nghĩ tại bất kỳ thời điểm nào chúng tôi có khoảng 4 triệu gallon nước luân chuyển giữa 5 bể khác nhau.

Hình ảnh qua IMDB

Đó là thiết lập cơ bản. Trong một trong những giai đoạn âm thanh nhỏ hơn, chúng tôi sẽ xây dựng không gian thu thập thông tin với tất cả các chi tiết tuyệt đẹp mà nó có bùn và đất và tất cả chúng. Chúng tôi sẽ đặt một cái bể tạm thời xung quanh nó và sau đó cho nước ngập nó. Chúng tôi có thể nâng cao và hạ thấp nó hàng ngày và đó là môi trường để các diễn viên của chúng tôi sống, điều này không hề dễ dàng nên tình yêu của tôi, Alex và Sam dành cho diễn viên của chúng tôi là rất lớn để chịu đựng tất cả những điều đó. Không dễ.

 

JD: Chắc chắn là trông rất dữ dội. Một câu hỏi cuối cùng, bạn nghĩ câu hỏi nào là đáng sợ hơn: bão hay các khe hở?

 

CF: Tùy thuộc vào việc bạn có sợ chết đuối hay không, sau đó bạn nghĩ rằng bão là thứ đáng sợ nhất. Hoặc liệu bạn có sợ bị động vật hoang dã ăn thịt hay không. Đối với tôi… tôi nghĩ tôi sẽ đi với con cá sấu. (Cười lớn)

 

JD: Sau khi nhìn thấy những gì mà những người chơi có thể làm được, tôi chắc chắn cũng sẽ sợ họ hơn!

 

CF: Tôi là một trong những người, giống như, tôi ngồi đó với đứa con trai 10 tuổi của mình khi chúng tôi xem phim thiên nhiên và tôi thấy những con cá sấu và những gì chúng làm, những con cá sấu và cá sấu nước mặn và điều đó khiến tôi kinh hoàng. Đối với tôi, đó là điều đó.

 

JD: Có thể hiểu như vậy!

 

CF: Thế còn bạn?

 

JD: Uh… Như tôi đã nói, tôi chắc chắn sợ hơn những người chơi chỉ nhìn thấy những gì họ có thể làm với những chiếc hàm lớn của họ. Đuôi bắt ốc. Chúng khá đáng sợ!

 

Người sáng tạo Evil Dead và nhà sản xuất Crawl Sam Raimi. Hình ảnh qua Disney Wiki.

 

Jacob Davison: Tôi vừa nói chuyện với Craig Flores, vậy bắt đầu, bạn tham gia dự án như thế nào?

 

Sam Raimi: Một người bạn của tôi, một trong những nhà sản xuất của bộ phim, Lauren Selig đã cho tôi xem kịch bản và nói rằng họ cần một chút trợ giúp để thực hiện bộ phim này. Vì vậy, tôi đã đọc kịch bản và tôi nói rằng nó thực sự hứa hẹn và tất nhiên tôi luôn là một fan hâm mộ của Alexandre Aja. Tôi đã cố gắng mời anh ấy đạo diễn một bộ phim mà tôi đã sản xuất nhiều năm trước nhưng anh ấy bận làm việc với Wes Craven. Vì vậy, tôi nghĩ đây có thể là một sự kết hợp tuyệt vời với kịch bản rất hứa hẹn. Vì vậy, tôi đã gặp Craig Flores và tôi thực sự thích anh ấy. Tôi đã gặp Alexandre và chúng tôi thực sự ăn ý và sau đó chúng tôi bắt tay vào thực hiện bức tranh cùng nhau bắt đầu với bản thảo tiếp theo của bộ phim. Đang tiến hành đúc. Trong khi đó, chúng tôi đưa bức tranh đến Paramount, nơi chúng tôi có thể đảm bảo nguồn tài chính và phân phối. Sau đó, chúng tôi đến Serbia để bắt đầu quay bộ phim.

 

JD: Ừ, tôi định hỏi về điều đó. Nó như thế nào khi bắn ở Serbia?

 

SR: Thật tuyệt vời! Tôi không biết nó sẽ như thế nào. Họ có đội ngũ làm phim rất tiên tiến ở đó và đô la Mỹ đã đi rất xa để chúng tôi có thể có được một cái nhìn kinh phí lớn hơn 14 triệu đô la chúng tôi đã chi cho bộ phim. Cá nhân tôi nghĩ nó giống như một bộ phim trị giá 30 triệu đô la. Mọi người đều rất chuyên nghiệp và thành phố Belgrade rất đẹp. Trong thời gian của chúng tôi, thật tuyệt khi nhìn thấy những quán cà phê và quảng trường mà thành phố có. Nó thực sự rất đáng yêu khi quay bộ phim. Sau đó, chúng tôi chỉnh sửa bộ phim để đưa cô ấy trở lại xưởng phim Paramount ở Hollywood.

Hình ảnh qua IMDB

JD: Lùi lại một chút, điều gì ở tiền đề của bộ phim đã hấp dẫn bạn?

 

SR: Đó là phần thú vị nhất! Tiền đề, ý tưởng rằng… đó là sự quay trở lại những bộ phim về sinh vật của những năm trước nhưng không có sự viển vông của chúng. Bởi vì có rất nhiều lũ lụt đang xảy ra ở miền nam Hoa Kỳ, tôi không có ý làm sáng tỏ điều đó, nhưng nó xảy ra rất thường xuyên và có rất nhiều cá sấu ở Florida. Tôi nghĩ họ đông hơn số người. Dân số của Florida. Trên thực tế, khi tôi đọc những gì người viết đã viết, có vẻ như rất có thể cá sấu sẽ tìm kiếm vùng đất cao trong lũ lụt, thực sự có thể tìm nơi ẩn náu trong một ngôi nhà và chúng tôi luôn sẵn sàng về những người cuối cùng bị mắc kẹt trong nhà của họ trong những trận lũ lụt này Tôi đã nghĩ "Thật là một sự kết hợp tuyệt vời giữa các ý tưởng có vẻ thực sự hợp lý cho một trải nghiệm xem phim vui vẻ, căng thẳng không ngừng nghỉ tuyệt vời cho khán giả." Đó là những gì nó đã được.

 

JD: Tôi hiểu rồi. Trên thực tế, bạn sẽ nói rằng bộ phim có một chút thông điệp về môi trường?

 

SR: Tôi chưa bao giờ hiểu nó khi đọc kịch bản và đó thực sự chưa bao giờ là ý định của chúng tôi khi làm phim. Nó chỉ là để mang đến cho khán giả một khoảng thời gian vui vẻ trong mùa hè.

 

JD: Và tôi đã nhảy ra khỏi chỗ ngồi của mình.

 

SR: Ôi tuyệt! Cảm ơn vì điều đó.

 

JD: Bạn sẽ nói điều gì về loài cá sấu khiến chúng trở nên đáng sợ như vậy?

 

SR: Ôi chúa ơi! Chúng chỉ là… những cỗ máy giết người. Tôi đoán chúng đã tiến hóa qua hàng triệu năm và chúng có thể bơi, chúng có thể bò, và chúng rất hung dữ và nhanh nhẹn. Ở dưới nước nhanh hơn bạn tưởng rất nhiều. Tất nhiên, trên đất liền trong những hoàn cảnh nhất định bạn có thể đánh bại chúng nhưng chúng giống như những con khủng long mà chúng ta đang sống cùng Ngày nay. Khủng long hung dữ. Tôi không thể nghĩ ra bất cứ điều gì không đáng sợ về cá sấu!

Hình ảnh qua Youtube

JD: Đúng. Tôi muốn hỏi, tôi đã nói chuyện với Craig một chút về điều đó, bạn đã làm thế nào để đưa các gator trong Crawl vào cuộc sống? FX đặc biệt nào đã được sử dụng?

 

SR: Chà, tôi biết Alex rất thích quay phim cá sấu thật. Nhưng chúng tôi đã không thực sự làm điều đó. Anh ấy đã làm một số bộ phận giả và chúng tôi sử dụng một số bộ phận đó. Một số con rối trên bối cảnh, hoạt hình, nhưng cũng sử dụng CGI. Vì vậy, tôi nghĩ rằng đó là sự kết hợp của những thứ mà Alex đã sử dụng để đưa các gators vào cuộc sống.

 

JD: Tôi muốn hỏi bạn một chút về quá trình truyền. Nó như thế nào?

 

SR: Nó không khó. Alex rất dễ thương và anh ấy thực sự biết mình muốn gì. Vì vậy, rất nhiều diễn viên muốn làm việc với anh ấy. Tôi đã nghĩ rằng phần khó khăn sẽ là các diễn viên sẽ do dự khi phải làm việc trong môi trường nước trong nhiều tuần liền. [Tiếng cười] Có thể là như vậy, nhưng họ đã giấu rất kỹ về đạo diễn và nhà sản xuất. Tất cả đều là trò chơi. Kaya [Scodelario] và Barry [Pepper] và Ross [Anderson] rất háo hức để xuống nước và làm mọi thứ mà Alex cần. Thật tuyệt. Tôi nghĩ rằng Alex thực sự là một đạo diễn của một diễn viên bên cạnh việc là một đạo diễn căng thẳng. Vì vậy, tôi nghĩ rất dễ dàng để có được một dàn diễn viên tuyệt vời. Chúng tôi đã có sự hướng dẫn từ người đứng đầu hãng phim Paramount, Wyck Godfrey. Anh ấy đã giới thiệu những người khác nhau và cùng nhau, chính Alex và Wyck mới là người quyết định dàn diễn viên.

Hình ảnh qua IMDB

 

JD: Và Alex được biết đến với những bộ phim dữ dội. Có phải bất cứ điều gì bị coi là quá nhiều hoặc cắt giảm trong phiên bản cuối cùng không?

 

SR: Vâng. Đó là một số cuộc tấn công quá ác độc. Và Alex cho rằng điều đó là thực tế nhưng không cần thể hiện nhiều như những gì anh đã tạo ra. Tôi nghĩ anh ấy đã dùng một bàn tay tinh tế để không làm khán giả choáng ngợp. Nhưng chỉ cần cung cấp cho họ một chuyến đi thực sự hồi hộp với một số cảnh sợ hãi và một vài khoảnh khắc "Ôi Chúa ơi, không!" Mà không cần đưa nó đi quá xa.

 

JD: Câu hỏi cuối cùng: bạn nghĩ cái nào đáng sợ hơn, cá sấu hay bão?

 

SR: Chà. Tôi sẽ nói Alligators. Tôi rất phấn khích, tôi thích ở xung quanh một cơn lốc xoáy. Tôi chưa bao giờ thực sự ở trong một cơn bão, có lẽ không thể trả lời câu hỏi đó, nhưng chúng tôi có lốc xoáy ở Michigan. Có một chút thú vị xảy ra. Các ion âm tích điện trong không khí, bầu trời chuyển sang màu tím, tia chớp, không có mục đích chơi chữ, điện và nó giống như ly kỳ một cách kỳ lạ khi không có ai làm hại. Những con cá sấu hoàn toàn vô cùng đáng sợ đối với tôi.

 

JD: Có thể hiểu được. Craig Flores cũng chọn Alligators. Và tôi cũng vậy! Như bạn đã nói, những thứ đó chỉ là những cỗ máy giết người.

 

SR: Vâng!

 

Thu thập dữ liệu được công chiếu tại rạp vào thứ Sáu, ngày 12 tháng Bảy.

Hình ảnh qua IMDB

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nhấn vào đây để bình luận

Bạn phải đăng nhập để viết bình luận Đăng nhập

Bình luận

Biên tập

Có hay không: Điều gì tốt và xấu trong phim kinh dị tuần này

Được phát hành

on

Phim kinh dị

Chào mừng bạn đến với Yay or Nay, một bài đăng nhỏ hàng tuần về những gì tôi nghĩ là tin tốt và tin xấu trong cộng đồng kinh dị được viết thành từng đoạn nhỏ. 

Mũi tên:

Mike flanagan nói về việc chỉ đạo chương tiếp theo trong Pháp sư bộ ba tác phẩm. Điều đó có thể có nghĩa là anh ấy đã nhìn thấy cái cuối cùng và nhận ra rằng còn lại hai cái và nếu anh ấy làm tốt điều gì đó thì nó sẽ vẽ ra một câu chuyện. 

Mũi tên:

Đến thông báo của một bộ phim dựa trên IP mới Mickey Vs Winnie. Thật thú vị khi đọc những cảnh nóng hài hước từ những người thậm chí chưa xem bộ phim.

Không:

Mới Đối diện với cái chết khởi động lại được một Xếp hạng R. Điều đó không thực sự công bằng - Gen-Z nên có một phiên bản chưa được xếp hạng giống như các thế hệ trước để họ có thể đặt câu hỏi về tỷ lệ tử vong của mình giống như những gì chúng ta đã làm. 

Mũi tên:

Russell Crowe đang làm gì một bộ phim sở hữu khác. Anh ấy nhanh chóng trở thành một Nic Cage khác bằng cách đồng ý với mọi kịch bản, mang điều kỳ diệu trở lại phim hạng B và kiếm được nhiều tiền hơn vào VOD. 

Không:

Đặt Con quạ trở lại rạp cho nó 30th dịp kỉ niệm. Việc phát hành lại những bộ phim kinh điển tại rạp để kỷ niệm một cột mốc quan trọng là điều hoàn toàn bình thường, nhưng làm như vậy khi nam diễn viên chính trong bộ phim đó bị giết trên trường quay do bỏ bê là một cách kiếm tiền tồi tệ nhất. 

Con quạ
Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

ĐỌC TIẾP

Chức năng

Phim hành động/kinh dị miễn phí được tìm kiếm nhiều nhất trên Tubi trong tuần này

Được phát hành

on

Dịch vụ phát trực tuyến miễn phí Tubi là một nơi tuyệt vời để cuộn khi bạn không chắc chắn nên xem gì. Họ không được tài trợ hoặc liên kết với iHorror. Tuy nhiên, chúng tôi thực sự đánh giá cao thư viện của họ vì nó rất mạnh mẽ và có nhiều bộ phim kinh dị ít người biết đến, hiếm đến mức bạn không thể tìm thấy chúng ở bất kỳ đâu trong tự nhiên, ngoại trừ, nếu may mắn, trong hộp các tông ẩm ở một cửa hàng bán ngoài sân. Ngoài Tubi, bạn sẽ tìm ở đâu khác Nightwish (1990) Ma quái (1986), hoặc Sức mạnh (1984)?

Chúng ta xem xét nhiều nhất đã tìm kiếm tựa game kinh dị trên Hy vọng nền tảng này sẽ giúp bạn tiết kiệm thời gian trong nỗ lực tìm nội dung nào đó miễn phí để xem trên Tubi.

Điều thú vị đứng đầu danh sách là một trong những phần tiếp theo gây chia rẽ nhất từng được thực hiện, phần khởi động lại Ghostbusters do nữ chính dẫn dắt từ năm 2016. Có lẽ khán giả đã xem phần tiếp theo mới nhất Đế chế băng giá và tò mò về sự bất thường của nhượng quyền thương mại này. Họ sẽ rất vui khi biết nó không tệ như một số người nghĩ và thực sự hài hước ở một số điểm.

Vì vậy, hãy xem danh sách dưới đây và cho chúng tôi biết liệu bạn có quan tâm đến bất kỳ dự án nào trong số đó vào cuối tuần này không.

1. Săn ma (2016)

Ghostbusters (2016)

Một cuộc xâm lược từ thế giới khác vào Thành phố New York quy tụ một cặp người đam mê hiện tượng huyền bí chứa đầy proton, một kỹ sư hạt nhân và một công nhân tàu điện ngầm để chiến đấu. Một cuộc xâm lược từ thế giới khác vào Thành phố New York quy tụ một cặp những người đam mê hiện tượng huyền bí chứa đầy proton, một kỹ sư hạt nhân và một tàu điện ngầm công nhân cho trận chiến.

2 Rampage

Khi một nhóm động vật trở nên hung ác sau khi thí nghiệm di truyền gặp trục trặc, một nhà linh trưởng học phải tìm ra thuốc giải độc để ngăn chặn thảm họa toàn cầu.

3. Ác quỷ thuyết phục tôi làm điều đó

Các nhà điều tra hiện tượng huyền bí Ed và Lorraine Warren phát hiện ra một âm mưu huyền bí khi họ giúp bị cáo tranh luận rằng một con quỷ đã ép anh ta phạm tội giết người.

4. Kẻ khủng bố 2

Sau khi được một thực thể độc ác hồi sinh, Art the Clown quay trở lại Hạt Miles, nơi những nạn nhân tiếp theo của anh, một cô gái tuổi teen và anh trai cô, đang chờ đợi.

5. Đừng thở

Một nhóm thanh thiếu niên đột nhập vào nhà một người mù, nghĩ rằng họ sẽ thoát khỏi tội ác hoàn hảo nhưng lại nhận được nhiều hơn những gì họ mong đợi khi vào bên trong.

6. Ám ảnh kinh hoàng 2

Trong một trong những cuộc điều tra huyền bí đáng sợ nhất của họ, Lorraine và Ed Warren giúp đỡ một bà mẹ đơn thân có bốn con trong một ngôi nhà bị quấy rầy bởi những linh hồn độc ác.

7. Trò chơi trẻ con (1988)

Một kẻ giết người hàng loạt đang hấp hối sử dụng tà thuật để chuyển linh hồn của mình vào một con búp bê Chucky và nó rơi vào tay một cậu bé có thể là nạn nhân tiếp theo của con búp bê.

8. Xe Jeepers Dây Leo 2

Khi xe buýt của họ bị hỏng trên một con đường vắng vẻ, một nhóm vận động viên trung học phát hiện ra một đối thủ mà họ không thể đánh bại và có thể không sống sót.

9. Dây leo Jeepers

Sau khi phát hiện ra một điều kinh hoàng dưới tầng hầm của một nhà thờ cũ, một cặp anh em ruột nhận ra mình là con mồi được chọn của một thế lực không thể phá hủy.

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

ĐỌC TIẾP

Tin tức

Morticia & Thứ Tư Addams Tham Gia Series Monster High Skullector

Được phát hành

on

Tin hay không, Mattel's Monster High Thương hiệu búp bê có lượng người theo dõi đông đảo với cả những nhà sưu tập trẻ và không quá trẻ. 

Tương tự như vậy, lượng người hâm mộ dành cho Các Addams Family cũng rất lớn. Bây giờ, hai người đang hợp tác để tạo ra dòng búp bê sưu tập nhằm tôn vinh cả hai thế giới và những gì họ đã tạo ra là sự kết hợp giữa búp bê thời trang và phong cách giả tưởng kiểu Gothic. Quên búp bê Barbie, những người phụ nữ này biết họ là ai.

Những con búp bê được dựa trên Morticia và Thứ Tư Addams từ bộ phim hoạt hình Gia đình Addams năm 2019. 

Giống như bất kỳ món đồ sưu tầm thích hợp nào, những món đồ sưu tập này không hề rẻ, chúng có mức giá 90 đô la, nhưng đó là một khoản đầu tư vì rất nhiều đồ chơi này trở nên có giá trị hơn theo thời gian. 

“Đó là khu phố. Gặp gỡ bộ đôi mẹ con quyến rũ ma quái của Gia đình Addams với phong cách Monster High. Lấy cảm hứng từ bộ phim hoạt hình và được trang trí bằng ren mạng nhện và in hình đầu lâu, bộ hai búp bê Morticia và Wednesday Addams Skullector tạo nên một món quà vô cùng rùng rợn, thực sự là bệnh hoạn.”

Nếu bạn muốn mua trước bộ này, hãy kiểm tra Trang web Monster High.

Búp bê đầu lâu Addams thứ tư
Búp bê đầu lâu Addams thứ tư
Giày cho búp bê Wednesday Addams Skullector
Morticia Addams búp bê đầu lâu
Morticia Addams giày búp bê
Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

ĐỌC TIẾP