Kết nối với chúng tôi

Tin tức

[Phỏng vấn] iHorror nói chuyện về những cơn bão, cơn bão, và hơn thế nữa với các nhà sản xuất 'Crawl' Craig Flores và Sam Raimi

Được phát hành

on

Thu thập dữ liệu, sự pha trộn giữa thảm họa thiên nhiên / gators gone amok kinh dị-kinh dị đã được phát hành vào cuối tuần này và Tôi nghĩ đó là một vụ nổ tuyệt đối! Tôi cũng may mắn được nói chuyện với hai nhà sản xuất đứng sau bộ phim, những người đã giúp giải phóng Thu thập dữ liệu, Craig Flores và Sam Raimi. Dưới đây, tôi nói chuyện với cả hai về cách dự án bắt đầu, đưa các sinh vật vào cuộc sống, và liệu họ nghĩ cá sấu hay bão đáng sợ hơn! * Kẻ phá hoại tiềm năng cho Thu thập dữ liệu phía trước *

Craig Flores, nhà sản xuất thu thập thông tin. Hình ảnh qua Thời hạn

Craig Flores: Chúng tôi thực sự muốn thiết kế một trải nghiệm mùa hè vui vẻ lấy khán giả làm trung tâm cho mọi người nên tôi rất vui vì nó sẽ ra mắt theo cách đó. Các phản ứng ban đầu trông khá tốt đẹp.

 

Jacob Davison: Đó chắc chắn là một bộ phim đám đông. Rất nhiều tiếng hét, nhảy, cười.

 

CF: Tuyệt diệu! Chính xác như Sam Raimi và tôi đã lên kế hoạch!

 

[Tiếng cười]

 

JD: Được rồi. Trước hết, bạn đã tham gia vào dự án như thế nào?

 

CF: Lần đầu tiên tôi nhận kịch bản từ anh em nhà Rassmussen, Michael và Shawn làm kịch bản đặc biệt. Vì vậy, tôi đã phát triển nó một chút với họ và sau đó tôi gửi nó và đính kèm Alex Aja. Alex và tôi đã tìm kiếm một dự án để làm cùng nhau. Tôi là một người hâm mộ lớn của High Tension và tôi yêu Piranha, điều đó rất vui và thực sự biết nó là gì và có một khoảng thời gian vui vẻ với nó. Và tôi thích những bộ phim khác của anh ấy như [Cuộc đời thứ 9 của] Louis Drax và Horns. Tôi đã gửi cho anh ấy cái này, anh ấy gọi cho tôi ngay lập tức và nói rằng "Bạn đã có tôi ở logline." Sau đó, Alex phát triển nó và thực hiện một vài vòng với anh em nhà Rassmussen, cuối cùng, tôi muốn nói rằng kịch bản đã hoàn thành. Một số viết trên đó của riêng mình và thực sự mở ra bộ phim. Kịch bản ban đầu bị giới hạn rất nhiều trong không gian thu thập thông tin. Bởi vì tôi nghĩ Shawn và Michael khi họ tạo ra nó và khái niệm đó là điều tuyệt vời nhất mà họ viết ra trong thế giới của những người làm phim kinh dị rẻ tiền dưới một mức giá nhất định và họ phải rất kiềm chế.

Hình ảnh qua IMDB

Khi Alex nắm được nó, bạn đã có những yếu tố khổng lồ của cơn bão và về cơ bản, đó là một cuộc xâm lược nhà của thiên tai. Nhưng trong các bản nháp ban đầu, bạn không thấy điều đó. Vì vậy, Alex đã mở nó cho cả cộng đồng. Ý tôi là cô ấy [Haley Keller], khu phố của cô ấy ở đó mà cô ấy đang nhìn thấy với trạm xăng và những kẻ cướp bóc và những phần vui nhộn. Và sau đó, chúng tôi gắn Sam Raimi, người mà chúng tôi luôn yêu quý và ngưỡng mộ và anh ấy là một trong những anh hùng đạo diễn và sản xuất anh hùng của chúng tôi. Tôi đã gửi nó cho anh ấy vào 10 giờ sáng thứ Năm và anh ấy gọi cho tôi lúc 4 giờ chiều và nói rằng “Này, tôi thích nó! Sao anh không qua nhà em nói chuyện đi. ” Từ đó, chúng tôi bắt đầu thiết lập nó tại Paramount, nơi Wyck Godfrey, chủ tịch của tập đoàn phim chuyển động là một nhà vô địch lớn về nó. Điều mà chúng tôi thực sự cảm thấy hài lòng vì tôi tin rằng anh ấy là người miền nam ban đầu nên anh ấy rất quen thuộc với các trận cuồng phong.

 

JD: Và có lẽ cả gator nữa.

 

CF: Và cá sấu! Ừ, tôi khá chắc Wyck đến từ Louisiana nên chắc chắn anh ấy đã quen với họ. Vì vậy, đó là cách tôi tham gia vào dự án. Tôi đã là một nhà sản xuất về nó ngay từ đầu.

 

JD: Và tôi muốn hỏi về điều đó bởi vì nó là một khái niệm rất đơn giản. Bạn sẽ nói điểm hấp dẫn của Crawl là gì?

 

CF: Chà, tôi thích nó khi các khái niệm rất đơn giản nhưng được thực thi theo cách chính xác A-Plus để khiến khán giả sợ hãi. Nghe này, tôi nghĩ khán giả đi xem phim luôn có, hoặc ít nhất là tôi có và tôi bắt đầu với tư cách là một khán giả, đã bị ám ảnh bởi những sinh vật trong phim dưới nước. Đúng?

 

JD: Ồ vâng.

 

CF: Tôi là một nhà sản xuất đã lớn lên với JAWS và những bộ phim như thế. Tôi nghĩ rằng bất cứ lúc nào bạn không nhìn thấy bên dưới mặt nước và đôi chân của bạn đang lủng lẳng, đó là nỗi sợ hãi luôn gây ra. Thêm vào đó, sự hấp dẫn của nó - đó là một bộ phim kinh dị - ly kỳ. Nó có yếu tố xâm lược nhà mà tôi nghĩ là nỗi sợ hãi chung về cuộc xâm lược nhà. Ngoại trừ việc duy nhất của chúng tôi về nó là có hai cuộc xâm lược nhà đang diễn ra. Một với thiên tai, bão lũ xâm chiếm nhà cô. Theo nghĩa đen, mọi thứ bạn yêu thích và sở hữu đều bị nước chiếm đoạt. Và cuộc xâm lược ngôi nhà thứ hai là do chính những con vật này. Điều mà tôi thấy kinh hãi. Rất nhiều người mà tôi biết, dù bạn có đến từ Florida hay không cũng có nỗi sợ đó. Cũng giống như cách người dân miền trung sợ cá mập. ngay cả khi không có cá mập ở Kansas, người ta chắc chắn sợ chúng.

 

JD: Có thể hiểu được. Và tôi muốn hỏi về điều đó, gator FX được xử lý như thế nào? Nó hoàn toàn là CG, CG và động vật sống?

 

CF: Chúng tôi đã kết hợp cả CG và một số thực tế, tôi cũng sẽ gọi chúng là gator cơ khí / điện tử. Mọi thứ đều có chút kỹ xảo của CG, nhưng chúng tôi đã cố gắng làm nhiều thứ thiết thực nhất có thể. Lý do chúng tôi quyết định tập trung vào một số khía cạnh CG của bộ phim là vì một phim hoạt hình không thể di chuyển nhanh như một con cá sấu thực thụ. Tôi không biết liệu bạn đã lớn khi xem những bộ phim National Geographic đó mà bạn thấy chúng trôi từ từ trên mặt nước và nơi con linh dương đang lấy một ít nước từ mép sông và sau đó đột ngột với tốc độ rất lớn.

Hình ảnh qua IMDB

Gần giống như đi từ điểm dừng đến một tốc độ cực lớn, chúng lao lên và tóm lấy nó và kéo nó vào. Không có hoạt hình, không có con cá sấu do con người vận hành mà chúng tôi đã chế tạo có thể di chuyển nhanh như vậy, vì vậy những cảnh đó là nơi chúng tôi thực sự cần nó để thực sự làm nổi bật những sợ hãi nhảy mà bạn đã thấy. Công ty Rodeo FX của chúng tôi, tôi nghĩ đã làm một công việc đáng kinh ngạc vì tôi đã xem nó với mọi người và họ đã yêu cầu tôi chỉ ra khi nào chúng tôi sử dụng thực tế và khi nào CG phát huy hết tác dụng.

 

JD: Bộ được thành lập như thế nào? Ngôi nhà và không gian thu thập thông tin được thiết lập như thế nào với nước lũ?

 

CF: Chúng tôi đã xây dựng tất cả các ngôi nhà trên phim trường và khu vực lân cận trên phim trường. Chúng tôi đã có những âm thanh khổng lồ này, tôi nghĩ là 80 mét x 100 mét, bạn có thể gọi chúng là những khoảng âm thanh tạm thời. Những gì chúng tôi đã làm là đặt bên trong bể nước tạm thời này xung quanh chúng và sau đó xây dựng các cấu trúc bao gồm cả không gian thu thập thông tin và ngôi nhà. Giống như một khu phố đầy đủ, nó thực sự tuyệt vời. Sau đó, chúng tôi làm ngập những bể chứa tạm thời đó và tôi nghĩ tại bất kỳ thời điểm nào chúng tôi có khoảng 4 triệu gallon nước luân chuyển giữa 5 bể khác nhau.

Hình ảnh qua IMDB

Đó là thiết lập cơ bản. Trong một trong những giai đoạn âm thanh nhỏ hơn, chúng tôi sẽ xây dựng không gian thu thập thông tin với tất cả các chi tiết tuyệt đẹp mà nó có bùn và đất và tất cả chúng. Chúng tôi sẽ đặt một cái bể tạm thời xung quanh nó và sau đó cho nước ngập nó. Chúng tôi có thể nâng cao và hạ thấp nó hàng ngày và đó là môi trường để các diễn viên của chúng tôi sống, điều này không hề dễ dàng nên tình yêu của tôi, Alex và Sam dành cho diễn viên của chúng tôi là rất lớn để chịu đựng tất cả những điều đó. Không dễ.

 

JD: Chắc chắn là trông rất dữ dội. Một câu hỏi cuối cùng, bạn nghĩ câu hỏi nào là đáng sợ hơn: bão hay các khe hở?

 

CF: Tùy thuộc vào việc bạn có sợ chết đuối hay không, sau đó bạn nghĩ rằng bão là thứ đáng sợ nhất. Hoặc liệu bạn có sợ bị động vật hoang dã ăn thịt hay không. Đối với tôi… tôi nghĩ tôi sẽ đi với con cá sấu. (Cười lớn)

 

JD: Sau khi nhìn thấy những gì mà những người chơi có thể làm được, tôi chắc chắn cũng sẽ sợ họ hơn!

 

CF: Tôi là một trong những người, giống như, tôi ngồi đó với đứa con trai 10 tuổi của mình khi chúng tôi xem phim thiên nhiên và tôi thấy những con cá sấu và những gì chúng làm, những con cá sấu và cá sấu nước mặn và điều đó khiến tôi kinh hoàng. Đối với tôi, đó là điều đó.

 

JD: Có thể hiểu như vậy!

 

CF: Thế còn bạn?

 

JD: Uh… Như tôi đã nói, tôi chắc chắn sợ hơn những người chơi chỉ nhìn thấy những gì họ có thể làm với những chiếc hàm lớn của họ. Đuôi bắt ốc. Chúng khá đáng sợ!

 

Người sáng tạo Evil Dead và nhà sản xuất Crawl Sam Raimi. Hình ảnh qua Disney Wiki.

 

Jacob Davison: Tôi vừa nói chuyện với Craig Flores, vậy bắt đầu, bạn tham gia dự án như thế nào?

 

Sam Raimi: Một người bạn của tôi, một trong những nhà sản xuất của bộ phim, Lauren Selig đã cho tôi xem kịch bản và nói rằng họ cần một chút trợ giúp để thực hiện bộ phim này. Vì vậy, tôi đã đọc kịch bản và tôi nói rằng nó thực sự hứa hẹn và tất nhiên tôi luôn là một fan hâm mộ của Alexandre Aja. Tôi đã cố gắng mời anh ấy đạo diễn một bộ phim mà tôi đã sản xuất nhiều năm trước nhưng anh ấy bận làm việc với Wes Craven. Vì vậy, tôi nghĩ đây có thể là một sự kết hợp tuyệt vời với kịch bản rất hứa hẹn. Vì vậy, tôi đã gặp Craig Flores và tôi thực sự thích anh ấy. Tôi đã gặp Alexandre và chúng tôi thực sự ăn ý và sau đó chúng tôi bắt tay vào thực hiện bức tranh cùng nhau bắt đầu với bản thảo tiếp theo của bộ phim. Đang tiến hành đúc. Trong khi đó, chúng tôi đưa bức tranh đến Paramount, nơi chúng tôi có thể đảm bảo nguồn tài chính và phân phối. Sau đó, chúng tôi đến Serbia để bắt đầu quay bộ phim.

 

JD: Ừ, tôi định hỏi về điều đó. Nó như thế nào khi bắn ở Serbia?

 

SR: Thật tuyệt vời! Tôi không biết nó sẽ như thế nào. Họ có đội ngũ làm phim rất tiên tiến ở đó và đô la Mỹ đã đi rất xa để chúng tôi có thể có được một cái nhìn kinh phí lớn hơn 14 triệu đô la chúng tôi đã chi cho bộ phim. Cá nhân tôi nghĩ nó giống như một bộ phim trị giá 30 triệu đô la. Mọi người đều rất chuyên nghiệp và thành phố Belgrade rất đẹp. Trong thời gian của chúng tôi, thật tuyệt khi nhìn thấy những quán cà phê và quảng trường mà thành phố có. Nó thực sự rất đáng yêu khi quay bộ phim. Sau đó, chúng tôi chỉnh sửa bộ phim để đưa cô ấy trở lại xưởng phim Paramount ở Hollywood.

Hình ảnh qua IMDB

JD: Lùi lại một chút, điều gì ở tiền đề của bộ phim đã hấp dẫn bạn?

 

SR: Đó là phần thú vị nhất! Tiền đề, ý tưởng rằng… đó là sự quay trở lại những bộ phim về sinh vật của những năm trước nhưng không có sự viển vông của chúng. Bởi vì có rất nhiều lũ lụt đang xảy ra ở miền nam Hoa Kỳ, tôi không có ý làm sáng tỏ điều đó, nhưng nó xảy ra rất thường xuyên và có rất nhiều cá sấu ở Florida. Tôi nghĩ họ đông hơn số người. Dân số của Florida. Trên thực tế, khi tôi đọc những gì người viết đã viết, có vẻ như rất có thể cá sấu sẽ tìm kiếm vùng đất cao trong lũ lụt, thực sự có thể tìm nơi ẩn náu trong một ngôi nhà và chúng tôi luôn sẵn sàng về những người cuối cùng bị mắc kẹt trong nhà của họ trong những trận lũ lụt này Tôi đã nghĩ "Thật là một sự kết hợp tuyệt vời giữa các ý tưởng có vẻ thực sự hợp lý cho một trải nghiệm xem phim vui vẻ, căng thẳng không ngừng nghỉ tuyệt vời cho khán giả." Đó là những gì nó đã được.

 

JD: Tôi hiểu rồi. Trên thực tế, bạn sẽ nói rằng bộ phim có một chút thông điệp về môi trường?

 

SR: Tôi chưa bao giờ hiểu nó khi đọc kịch bản và đó thực sự chưa bao giờ là ý định của chúng tôi khi làm phim. Nó chỉ là để mang đến cho khán giả một khoảng thời gian vui vẻ trong mùa hè.

 

JD: Và tôi đã nhảy ra khỏi chỗ ngồi của mình.

 

SR: Ôi tuyệt! Cảm ơn vì điều đó.

 

JD: Bạn sẽ nói điều gì về loài cá sấu khiến chúng trở nên đáng sợ như vậy?

 

SR: Ôi chúa ơi! Chúng chỉ là… những cỗ máy giết người. Tôi đoán chúng đã tiến hóa qua hàng triệu năm và chúng có thể bơi, chúng có thể bò, và chúng rất hung dữ và nhanh nhẹn. Ở dưới nước nhanh hơn bạn tưởng rất nhiều. Tất nhiên, trên đất liền trong những hoàn cảnh nhất định bạn có thể đánh bại chúng nhưng chúng giống như những con khủng long mà chúng ta đang sống cùng Ngày nay. Khủng long hung dữ. Tôi không thể nghĩ ra bất cứ điều gì không đáng sợ về cá sấu!

Hình ảnh qua Youtube

JD: Đúng. Tôi muốn hỏi, tôi đã nói chuyện với Craig một chút về điều đó, bạn đã làm thế nào để đưa các gator trong Crawl vào cuộc sống? FX đặc biệt nào đã được sử dụng?

 

SR: Chà, tôi biết Alex rất thích quay phim cá sấu thật. Nhưng chúng tôi đã không thực sự làm điều đó. Anh ấy đã làm một số bộ phận giả và chúng tôi sử dụng một số bộ phận đó. Một số con rối trên bối cảnh, hoạt hình, nhưng cũng sử dụng CGI. Vì vậy, tôi nghĩ rằng đó là sự kết hợp của những thứ mà Alex đã sử dụng để đưa các gators vào cuộc sống.

 

JD: Tôi muốn hỏi bạn một chút về quá trình truyền. Nó như thế nào?

 

SR: Nó không khó. Alex rất dễ thương và anh ấy thực sự biết mình muốn gì. Vì vậy, rất nhiều diễn viên muốn làm việc với anh ấy. Tôi đã nghĩ rằng phần khó khăn sẽ là các diễn viên sẽ do dự khi phải làm việc trong môi trường nước trong nhiều tuần liền. [Tiếng cười] Có thể là như vậy, nhưng họ đã giấu rất kỹ về đạo diễn và nhà sản xuất. Tất cả đều là trò chơi. Kaya [Scodelario] và Barry [Pepper] và Ross [Anderson] rất háo hức để xuống nước và làm mọi thứ mà Alex cần. Thật tuyệt. Tôi nghĩ rằng Alex thực sự là một đạo diễn của một diễn viên bên cạnh việc là một đạo diễn căng thẳng. Vì vậy, tôi nghĩ rất dễ dàng để có được một dàn diễn viên tuyệt vời. Chúng tôi đã có sự hướng dẫn từ người đứng đầu hãng phim Paramount, Wyck Godfrey. Anh ấy đã giới thiệu những người khác nhau và cùng nhau, chính Alex và Wyck mới là người quyết định dàn diễn viên.

Hình ảnh qua IMDB

 

JD: Và Alex được biết đến với những bộ phim dữ dội. Có phải bất cứ điều gì bị coi là quá nhiều hoặc cắt giảm trong phiên bản cuối cùng không?

 

SR: Vâng. Đó là một số cuộc tấn công quá ác độc. Và Alex cho rằng điều đó là thực tế nhưng không cần thể hiện nhiều như những gì anh đã tạo ra. Tôi nghĩ anh ấy đã dùng một bàn tay tinh tế để không làm khán giả choáng ngợp. Nhưng chỉ cần cung cấp cho họ một chuyến đi thực sự hồi hộp với một số cảnh sợ hãi và một vài khoảnh khắc "Ôi Chúa ơi, không!" Mà không cần đưa nó đi quá xa.

 

JD: Câu hỏi cuối cùng: bạn nghĩ cái nào đáng sợ hơn, cá sấu hay bão?

 

SR: Chà. Tôi sẽ nói Alligators. Tôi rất phấn khích, tôi thích ở xung quanh một cơn lốc xoáy. Tôi chưa bao giờ thực sự ở trong một cơn bão, có lẽ không thể trả lời câu hỏi đó, nhưng chúng tôi có lốc xoáy ở Michigan. Có một chút thú vị xảy ra. Các ion âm tích điện trong không khí, bầu trời chuyển sang màu tím, tia chớp, không có mục đích chơi chữ, điện và nó giống như ly kỳ một cách kỳ lạ khi không có ai làm hại. Những con cá sấu hoàn toàn vô cùng đáng sợ đối với tôi.

 

JD: Có thể hiểu được. Craig Flores cũng chọn Alligators. Và tôi cũng vậy! Như bạn đã nói, những thứ đó chỉ là những cỗ máy giết người.

 

SR: Vâng!

 

Thu thập dữ liệu được công chiếu tại rạp vào thứ Sáu, ngày 12 tháng Bảy.

Hình ảnh qua IMDB

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

Nhấn vào đây để bình luận

Bạn phải đăng nhập để viết bình luận Đăng nhập

Bình luận

Phim Điện Ảnh

Nhượng quyền phim 'Evil Dead' nhận được hai phần mới

Được phát hành

on

Fede Alvarez khởi động lại tác phẩm kinh dị kinh điển của Sam Raimi là một sự mạo hiểm Các Evil Dead vào năm 2013, nhưng rủi ro đó đã được đền đáp và phần tiếp theo về mặt tinh thần của nó cũng vậy Ác ma chết trỗi dậy vào năm 2023. Hiện Deadline đang báo cáo rằng loạt phim đang nhận được, không phải một, mà là hai những mục mới.

Chúng tôi đã biết về Sébastien Vaniček bộ phim sắp ra mắt đi sâu vào vũ trụ Deadite và sẽ là phần tiếp theo thích hợp cho bộ phim mới nhất, nhưng chúng tôi tin rằng Francis GalluppiHình ảnh ngôi nhà ma đang thực hiện một dự án duy nhất lấy bối cảnh trong vũ trụ của Raimi dựa trên một ý tưởng rằng Galluppi đã ném cho chính Raimi. Khái niệm đó đang được giữ bí mật.

Ác ma chết trỗi dậy

Raimi nói với Deadline: “Francis Galluppi là một người kể chuyện, người biết khi nào nên khiến chúng ta chờ đợi trong căng thẳng âm ỉ và khi nào nên tấn công chúng ta bằng bạo lực bùng nổ. “Anh ấy là một đạo diễn thể hiện khả năng kiểm soát hiếm thấy trong bộ phim đầu tay của mình.”

Tính năng đó có tên Điểm dừng cuối cùng ở quận Yuma sẽ ra rạp ở Hoa Kỳ vào ngày 4 tháng XNUMX. Phim kể về một nhân viên bán hàng du lịch, “mắc kẹt tại một điểm dừng chân ở vùng nông thôn Arizona” và “bị đẩy vào tình huống bắt giữ con tin nghiêm trọng bởi sự xuất hiện của hai tên cướp ngân hàng không hề e ngại về việc sử dụng sự tàn ác. -hoặc thép cứng, lạnh lẽo - để bảo vệ vận mệnh nhuốm máu của họ.”

Galluppi là đạo diễn phim ngắn khoa học viễn tưởng/kinh dị từng đoạt giải thưởng với các tác phẩm nổi tiếng bao gồm Địa ngục sa mạc caoDự án Song Tử. Bạn có thể xem bản chỉnh sửa đầy đủ của Địa ngục sa mạc cao và đoạn giới thiệu cho Gemini dưới đây:

Địa ngục sa mạc cao
Dự án Song Tử

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP

Phim Điện Ảnh

'Invisible Man 2' sắp diễn ra

Được phát hành

on

Elisabeth Moss trong một tuyên bố được suy nghĩ rất kỹ lưỡng nói trong một cuộc phỏng vấn cho Vui buồn lẫn lộn rằng mặc dù có một số vấn đề hậu cần để thực hiện Người Vô Hình 2 có hy vọng ở phía chân trời.

Máy chủ podcast Josh Horowitz hỏi về việc theo dõi và nếu rêu và giám đốc Leigh Whannell đã tiến gần hơn đến việc tìm ra giải pháp để thực hiện được nó. Moss nói với nụ cười toe toét: “Chúng tôi đang tiến gần hơn bao giờ hết đến việc phá vỡ nó. Bạn có thể thấy phản ứng của cô ấy ở 35:52 đánh dấu vào video dưới đây.

Vui buồn lẫn lộn

Whannell hiện đang ở New Zealand để quay một bộ phim quái vật khác cho Universal, người sói, có thể là tia lửa châm ngòi cho khái niệm Vũ trụ bóng tối đang gặp rắc rối của Universal, vốn đã không đạt được động lực nào kể từ nỗ lực hồi sinh thất bại của Tom Cruise The Mummy.

Ngoài ra, trong video podcast, Moss nói rằng cô ấy không trong người sói phim nên mọi suy đoán rằng đây là một dự án chéo đều bị bỏ ngỏ.

Trong khi đó, Universal Studios đang trong quá trình xây dựng một ngôi nhà ma ám quanh năm ở Las Vegas sẽ giới thiệu một số quái vật điện ảnh kinh điển của họ. Tùy thuộc vào lượng khán giả tham dự, đây có thể là động lực mà hãng phim cần để thu hút khán giả quan tâm đến IP sinh vật của họ một lần nữa và có thêm nhiều phim làm dựa trên chúng.

Dự án Las Vegas dự kiến ​​​​khai trương vào năm 2025, trùng với công viên giải trí phù hợp mới của họ ở Orlando có tên là vũ trụ sử thi.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP

Tin tức

Loạt phim kinh dị 'Presumed Innocent' của Jake Gyllenhaal có ngày phát hành sớm

Được phát hành

on

Jake Gyllenhaal được cho là vô tội

Loạt phim giới hạn của Jake Gyllenhaal Được cho là vô tội đang giảm trên AppleTV+ vào ngày 12/14 thay vì XNUMX/XNUMX như dự kiến ​​ban đầu. Ngôi sao của ai Road House khởi động lại có nhận được nhiều ý kiến ​​trái chiều trên Amazon Prime, lần đầu tiên anh xuất hiện trên màn ảnh nhỏ kể từ khi xuất hiện trên Giết người: Cuộc sống trên đường 1994.

Jake Gyllenhaal trong phim Giả định vô tội

Được cho là vô tội đang được sản xuất bởi David E Kelley, Robot xấu tính của JJ AbramsWarner Bros Đây là bản chuyển thể từ bộ phim năm 1990 của Scott Turow, trong đó Harrison Ford đóng vai một luật sư làm nhiệm vụ kép là điều tra viên đang tìm kiếm kẻ sát hại đồng nghiệp của mình.

Những thể loại phim kinh dị gợi cảm này phổ biến vào những năm 90 và thường có những kết thúc bất ngờ. Đây là trailer của bản gốc:

Theo Hạn chót, Được cho là vô tội không đi xa khỏi tài liệu nguồn: “…the Được cho là vô tội loạt phim sẽ khám phá nỗi ám ảnh, tình dục, chính trị cũng như sức mạnh và giới hạn của tình yêu khi bị cáo đấu tranh để giữ vững gia đình và cuộc hôn nhân của mình.”

Tiếp theo của Gyllenhaal là Guy Ritchie phim hành động có tựa đề trong màu xám dự kiến ​​phát hành vào tháng 2025 năm XNUMX.

Được cho là vô tội là loạt phim giới hạn tám tập được phát trực tuyến trên AppleTV+ bắt đầu từ ngày 12 tháng XNUMX.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP
Tin tức1 tuần trước

Người phụ nữ mang xác vào ngân hàng để ký giấy vay tiền

Tin tức1 tuần trước

Brad Dourif cho biết anh ấy sẽ nghỉ hưu ngoại trừ một vai trò quan trọng

Kỳ lạ và bất thường1 tuần trước

Người đàn ông bị bắt vì cáo buộc lấy một chiếc chân bị cắt rời từ hiện trường vụ tai nạn và ăn nó

Tin tức1 tuần trước

Bộ xương 12 chân của Home Depot trở lại cùng với một người bạn mới, cùng với Đạo cụ kích thước thật mới từ Spirit Halloween

Phim Điện Ảnh1 tuần trước

Buổi hòa nhạc một phần, một phần phim kinh dị M. Night Shyamalan đã phát hành đoạn giới thiệu 'Bẫy'

Phim Điện Ảnh1 tuần trước

'The Strangers' xâm chiếm Coachella trong chiêu trò PR có thể đăng lên Instagram

Phim Điện Ảnh1 tuần trước

Một bộ phim về nhện đáng sợ khác gây rùng mình trong tháng này

Phim Điện Ảnh1 tuần trước

Bộ phim kinh dị gần đây 'Refuge' của Renny Harlin sẽ được phát hành tại Mỹ trong tháng này

Dàn diễn viên dự án phù thủy Blair
Tin tức6 ngày trước

Dàn diễn viên phù thủy Blair ban đầu Hỏi Lionsgate về dư lượng hồi tố trong bộ phim mới

Spider
Phim Điện Ảnh7 ngày trước

Người nhện với cú xoay Cronenberg trong phim ngắn do người hâm mộ tạo ra này

Biên tập1 tuần trước

7 Phim ngắn & Phim ngắn về 'Scream' dành cho người hâm mộ đáng xem