Kết nối với chúng tôi

Tin tức

Đánh giá: Dark Souls III là trò chơi linh hồn hay nhất

Được phát hành

on

Tôi bắt đầu tin rằng trò chơi đã làm hỏng chúng tôi. Họ đã biến phần lớn chúng ta thành trẻ sơ sinh. Những đứa trẻ ole to lớn, đã quen với việc có thể nhận sát thương, nấp sau thứ gì đó trong 3 giây, hồi phục hoàn toàn, bật ra, tiếp tục cuộc chiến, rửa sạch, lặp lại.

Sau đó, bạn có một trò chơi từ series Dark Souls ”đến để tát bạn vào tay, làm bạn xấu hổ và nhắc nhở bạn rằng, có lẽ chúng tôi chơi game không giỏi như chúng tôi nghĩ.

“Dark Souls III” mới nhất của FromSoftware sắp được tung ra khắp thế giới, những móng vuốt tàn nhẫn của nó đang tìm kiếm phần da thịt của những người hâm mộ lâu năm cũng như những người mới đến. Nó đứng tự tin, dũng cảm vẫy trong gió mặc chiếc áo phông có dòng chữ “bạn đã chết”.

Tôi bị kéo ra khỏi cuộc sống được nuông chiều trong “The Division” của Tom Clancy, nơi mà hóa ra tất cả những gì tôi đang làm chỉ là loanh quanh tạo ra những tiếng động “pew pew” và đôi khi nghĩ rằng tôi đang chơi một trò chơi đầy thử thách. Đó là cho đến khi tôi nhận được 'Dark Souls III' và nghiện game ... một địa ngục thú vị.

Giống như những con Cynobites trong “Hellraiser” của Clive Barker, “Dark Souls III” có “những điểm tham quan như vậy để cho bạn thấy” và vô số sự tra tấn để bạn vượt qua.

Dark Souls III

Tôi sẽ nói rằng mục này có sự khởi đầu dễ dàng hơn một chút so với hai trò chơi trước. Nó cung cấp cho bạn đủ tự tin để tin rằng bạn chơi “giỏi”. Đó là một cảm giác hoàn thành sai lầm, khi bạn dấn thân sâu hơn vào thế giới, trò chơi nhanh chóng nhắc nhở bạn rằng nó sẽ đè bẹp bạn bằng một cây búa khó khăn. Nhưng cùng với thử thách đó là một trong những trò chơi bổ ích nhất mà tôi từng chơi.

Đạo diễn chính, tác phẩm mới nhất “Những linh hồn” của Hidetaka Miyazaki cho thấy nhân vật của bạn chỉ được biết đến với cái tên Ashen One trong Vương quốc Lothric. Ngày tận thế đã đến, bạn có thể truy lùng các Lãnh chúa của Cinder và giữ lại trật tự nào đó trong Lothric.

Như ảm đạm và vô vọng như thế giới của “Dark Souls” cảm nhận và trông giống như vậy, nó đồng thời có một vẻ đẹp cuồng nhiệt được xây dựng trong các cấp độ của nó. Tôi không ngừng mong đợi được tiếp cận với khu vực tiếp theo, nếu chỉ để xem kiến ​​trúc mới và các tùy chọn khám phá mà nó cung cấp. Sự đa dạng của thiết kế cấp độ vượt lên trên và hơn thế nữa, ở mức độ gần như thôi miên để giúp bạn bắt rễ sâu vào trò chơi. Mặc dù có một vài cấp độ lặp lại từ các trò chơi “Souls” trước đó, nhưng nó không phải là bất cứ điều gì quá nặng tay hoặc bất cứ điều gì cảm thấy bị ép buộc. Có một vẻ đẹp khủng khiếp được xây dựng trong xương của những cấp độ này là có một không hai và là thứ mà tôi sẽ vui vẻ xem lại cho những lần chơi qua trong tương lai.

Một trong những tính năng mới yêu thích của tôi trong “Dark Souls III” phải là “kỹ năng vũ khí”. Đây là những bước di chuyển đặc biệt mà các loại vũ khí khác nhau có khả năng thực hiện khi mất tiêu điểm. Ví dụ, một số có khả năng hất tung kẻ thù lên không trung, hoặc kết thúc một cuộc tấn công bằng một luồng sét, hoặc có khả năng tấn công một lực đẩy dữ dội. Những đòn tấn công mạnh mẽ này là then chốt trong trung tâm của trận chiến và cho phép bạn thử vô số cách kết hợp khi ghép chúng với các lá chắn hoặc cây trượng khác nhau.

Những "kỹ năng vũ khí" này được kết hợp với các tổ hợp tay trái và tay phải khác nhau tạo nên trải nghiệm hoàn toàn độc đáo cho một chỉnh sửa nhỏ như vậy. Điều này dẫn đến rất nhiều cách để tiếp cận kẻ thù trong trận chiến.

Kẻ thù trong trò chơi này rất đa dạng và phong phú. Có rất nhiều cơn ác mộng khác nhau gây ra cho kẻ thù trong mục nhập "linh hồn" này. Tôi khá chắc chắn rằng FromSoftware đã đánh cắp thiết kế của kẻ thù từ sâu thẳm địa ngục. Trong khi hầu hết các trò chơi tập trung vào việc tạo ra giao diện của một loại kẻ thù và một hoặc hai con trùm, thì “Dark Souls” tạo ra hình ảnh của một địa ngục trong thế giới thực trong mỗi kẻ thù chiếm giữ nó.

Những tâm hồn đen tối

Không chỉ ngoại hình của kẻ thù cũng khác nhau, mỗi kẻ thù đều có phong cách chiến đấu riêng. Một số sẽ lao vào bạn như một con thú dữ, chém và cào cấu một cách điên cuồng. Trong khi những người khác tính toán và bài bản hơn trong các cuộc tấn công của họ. Đôi khi có vẻ như họ đang nhìn vào bộ điều khiển của bạn để chống lại động thái tiếp theo của bạn. AI trong cái này rất đa dạng và mang tính chiến lược, tạo ra một trải nghiệm cực kỳ thách thức.

Những trận đánh trùm “Dark Souls” khét tiếng đó đã trở lại và cung cấp cùng một mức độ thiết kế nhân vật tuyệt vời. Không có nhiều vấn đề mà tôi gặp phải với mục này nhưng một trong những phàn nàn nhỏ hơn mà tôi gặp phải là cách một số con trùm có xu hướng có cách tiếp cận tấn công chính xác như những con trùm mà bạn đã chiến đấu trước đây. Điều đó không có nghĩa là tất cả các trận chiến đều như vậy, trên thực tế có nhiều loại hơn là có hành động lặp đi lặp lại. Mục này có những trận đánh trùm khó khăn nhất mà tôi từng thấy trong một trò chơi "linh hồn". Có một vài trận đánh trùm gần như khiến tôi phải treo bộ điều khiển của mình và chuyển sang việc khác. Nếu không nhờ thiết kế cấp độ đẹp mắt và cảm giác hồi hộp mà bạn có được sau khi đánh bại một con trùm hoặc hoàn thành một khu vực, tôi đã bỏ cuộc.

Bạn có thể chọn loại nhân vật của mình và chơi với nó ngay từ đầu. Trong khi tôi thường đi với một phù thủy, lần này tôi quyết định đi với một sát thủ. Điều này đã tạo ra một số thử thách thú vị trên đường đi và thực sự cho tôi ý tưởng về có bao nhiêu cách để chơi thông qua một trò chơi "Linh hồn". Trong trải nghiệm trước đây, tôi đã kết thúc trò chơi với một loại nhân vật và không bao giờ nhìn lại. Lần này, "linh hồn" cung cấp quá nhiều loại để không ít nhất là cho nó chơi lần thứ hai hoặc thứ ba.

Đây là "Dark Souls" mà bạn đang tìm kiếm. Đây là "Dark Souls" mà bạn yêu thích. Việc bổ sung một số công cụ mới như "kỹ năng vũ khí" chỉ làm cho trải nghiệm trở nên ngọt ngào hơn nhiều. Nếu tôi phải xếp hạng trải nghiệm “linh hồn” của mình, tôi sẽ đặt “Dark Souls III” ở vị trí cao nhất, tiếp theo là “Dark Souls 1” và sau đó là “Dark Souls 2”. Chắc chắn, tôi có thể đã khóc vì thất vọng một hoặc hai lần, chắc chắn rằng những người hàng xóm của tôi có thể tự hỏi liệu tôi đang chết hay sắp chết, do tôi hét lên “KHÔNG CÓ!” rất nhiều lần vào nửa đêm, nhưng vào cuối ngày, đó là cảm giác thành tựu lớn nhất mà bất kỳ trò chơi nào từng cung cấp. Giữ nguyên công thức, tiếp tục các trò chơi này. “Dark Souls 3” mang thiên tài điên rồ của những người tiền nhiệm và hoàn thiện nó.

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nhấn vào đây để bình luận

Bạn phải đăng nhập để viết bình luận Đăng nhập

Bình luận

Tin tức

Nhà trừ quỷ của Giáo hoàng chính thức công bố phần tiếp theo mới

Được phát hành

on

Nhà trừ tà của Giáo hoàng là một trong những bộ phim chỉ vui khi xem. Đây không phải là bộ phim đáng sợ nhất nhưng có điều gì đó về Quạ Russel (Gladiator) vào vai một linh mục Công giáo khôn ngoan và cảm thấy đúng đắn.

Đá quý màn hình dường như đồng ý với đánh giá này, vì họ vừa chính thức công bố rằng Nhà trừ tà của Giáo hoàng phần tiếp theo đang được thực hiện. Thật hợp lý khi Screen Gems muốn tiếp tục nhượng quyền thương mại này, vì bộ phim đầu tiên đã thu về gần 80 triệu USD với kinh phí chỉ 18 triệu USD.

Nhà trừ tà của Giáo hoàng
Nhà trừ tà của Giáo hoàng

Theo Con quạ, thậm chí có thể có một Nhà trừ tà của Giáo hoàng bộ ba tác phẩm trong các tác phẩm. Tuy nhiên, những thay đổi gần đây với hãng phim có thể đã khiến bộ phim thứ ba bị tạm dừng. trong một ngồi xuống với The Six O'Clock Show, Crow đã đưa ra nhận định sau về dự án.

“Chà, điều đó hiện đang được thảo luận. Các nhà sản xuất ban đầu đã bắt tay vào sản xuất không chỉ một phần tiếp theo mà còn cho hai phần tiếp theo. Nhưng hiện tại đang có sự thay đổi người đứng đầu hãng phim, nên việc đó chỉ diễn ra theo một vài vòng tròn. Nhưng chắc chắn lắm anh ạ. Chúng tôi thiết lập nhân vật đó để bạn có thể đưa anh ta ra ngoài và đặt anh ta vào nhiều hoàn cảnh khác nhau.”

con quạ cũng đã tuyên bố rằng nguồn tài liệu của bộ phim bao gồm 12 cuốn sách riêng biệt. Điều này sẽ cho phép hãng phim đưa câu chuyện đi theo mọi hướng. Với bấy nhiêu nguồn tài liệu, Nhà trừ tà của Giáo hoàng thậm chí có thể cạnh tranh Vũ trụ Conjuring.

Chỉ có tương lai mới biết được điều gì sẽ xảy ra Nhà trừ tà của Giáo hoàng. Nhưng như mọi khi, kinh dị hơn luôn là một điều tốt.

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

ĐỌC TIẾP

Tin tức

Bản làm lại 'Khuôn mặt của cái chết' mới sẽ được xếp hạng R vì “Bạo lực đẫm máu và máu me mạnh mẽ”

Được phát hành

on

Trong một động thái hoàn toàn không gây ngạc nhiên cho ai, Đối diện với cái chết khởi động lại đã được xếp hạng R từ Khu bảo tồn biển. Tại sao phim lại được đánh giá này? Tất nhiên là dành cho bạo lực đẫm máu, máu me, nội dung tình dục, ảnh khoả thân, ngôn ngữ và sử dụng ma túy.

Bạn còn mong đợi điều gì nữa từ một Đối diện với cái chết khởi động lại? Thực sự sẽ đáng báo động nếu bộ phim nhận được xếp hạng thấp hơn R.

Đối diện với cái chết
Đối diện với cái chết

Dành cho những ai chưa biết, bản gốc Đối diện với cái chết Bộ phim phát hành năm 1978 và hứa hẹn cho người xem bằng chứng video về những cái chết thực sự. Tất nhiên, đây chỉ là một mánh lới quảng cáo tiếp thị. Quảng cáo một bộ phim hít thực sự sẽ là một ý tưởng tồi.

Nhưng mánh lới quảng cáo đã có hiệu quả và việc nhượng quyền thương mại vẫn tiếp tục trong tình trạng ô nhục. Khuôn mặt của cái chết khởi động lại đang hy vọng đạt được cùng một lượng cảm giác virus như người tiền nhiệm của nó. Isa Mazzei (Cam) Và Daniel Goldhaber (Làm thế nào để thổi lên một đường ống) sẽ dẫn đầu sự bổ sung mới này.

Hy vọng rằng lần khởi động lại này sẽ hoạt động đủ tốt để tái tạo lại loạt phim khét tiếng cho khán giả mới. Mặc dù chúng ta chưa biết nhiều về bộ phim vào thời điểm này, nhưng một tuyên bố chung từ mazzeithợ may vàng cung cấp cho chúng tôi thông tin sau về cốt truyện.

“Khuôn mặt của cái chết là một trong những cuốn băng video lan truyền đầu tiên và chúng tôi thật may mắn khi có thể sử dụng nó như một điểm khởi đầu cho việc khám phá các chu kỳ bạo lực và cách chúng tồn tại trên mạng.”

“Cốt truyện mới xoay quanh một nữ điều hành viên của một trang web giống YouTube, người có nhiệm vụ loại bỏ nội dung xúc phạm và bạo lực và bản thân cô ấy đang hồi phục sau chấn thương nghiêm trọng, tình cờ gặp một nhóm đang tái hiện lại các vụ giết người từ bộ phim gốc. . Nhưng trong câu chuyện bắt đầu từ thời đại kỹ thuật số và thời đại thông tin sai lệch trực tuyến, câu hỏi đặt ra là những vụ giết người là thật hay giả?”

Việc khởi động lại sẽ có một số đôi giày đẫm máu để lấp đầy. Nhưng nhìn từ bề ngoài thì thương hiệu mang tính biểu tượng này đang được quản lý tốt. Thật không may, bộ phim không có ngày phát hành vào thời điểm này.

Đó là tất cả thông tin chúng tôi có tại thời điểm này. Hãy nhớ kiểm tra lại ở đây để biết thêm tin tức và cập nhật.

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

ĐỌC TIẾP

Đánh giá phim

Đánh giá Panic Fest 2024: 'Buổi lễ sắp bắt đầu'

Được phát hành

on

Mọi người sẽ tìm kiếm câu trả lời và thuộc về những nơi tối tăm nhất và những con người đen tối nhất. Tập thể Osiris là một xã dựa trên thần học Ai Cập cổ đại và được điều hành bởi Cha Osiris bí ẩn. Nhóm tự hào có hàng chục thành viên, mỗi người từ bỏ cuộc sống cũ của mình để sống tại vùng đất theo chủ đề Ai Cập thuộc sở hữu của Osiris ở Bắc California. Nhưng thời điểm tốt đẹp lại chuyển sang thời điểm tồi tệ nhất khi vào năm 2018, một thành viên mới nổi của tập thể tên là Anubis (Chad Westbrook Hinds) báo cáo rằng Osiris biến mất khi đang leo núi và tuyên bố mình là thủ lĩnh mới. Một cuộc ly giáo xảy ra sau đó với việc nhiều thành viên rời bỏ giáo phái dưới sự lãnh đạo không có chủ ý của Anubis. Một bộ phim tài liệu đang được thực hiện bởi một chàng trai trẻ tên Keith (John Laird), người có mối quan hệ gắn bó với The Osiris Collective bắt nguồn từ việc bạn gái Maddy rời bỏ anh để gia nhập nhóm vài năm trước. Khi Keith được chính Anubis mời đến ghi lại tài liệu về xã, anh quyết định điều tra, nhưng rồi lại bị cuốn vào nỗi kinh hoàng mà anh thậm chí không thể tưởng tượng được…

Buổi lễ sắp bắt đầu là thể loại phim kinh dị xoắn mới nhất của Tuyết đỏ'S Sean Nichols Lynch. Lần này giải quyết vấn đề kinh dị sùng bái cùng với phong cách mô phỏng và chủ đề thần thoại Ai Cập cho quả anh đào ở trên cùng. Tôi là một fan hâm mộ lớn của Tuyết đỏsự lật đổ của thể loại lãng mạn ma cà rồng và rất hào hứng muốn xem bộ phim này sẽ mang lại điều gì. Mặc dù bộ phim có một số ý tưởng thú vị và sự căng thẳng khá lớn giữa Keith nhu mì và Anubis thất thường, nhưng nó không thực sự kết nối mọi thứ lại với nhau một cách cô đọng.

Câu chuyện bắt đầu với phong cách phim tài liệu tội phạm thực sự phỏng vấn các thành viên cũ của The Osiris Collective và xác định điều gì đã dẫn dắt giáo phái đến vị trí hiện tại. Khía cạnh này của cốt truyện, đặc biệt là mối quan tâm cá nhân của Keith đối với giáo phái, đã khiến nó trở thành một cốt truyện thú vị. Nhưng ngoài một số clip sau này, nó không đóng vai trò gì nhiều. Trọng tâm chủ yếu tập trung vào sự năng động giữa Anubis và Keith, điều này rất độc hại nếu nói một cách nhẹ nhàng. Điều thú vị là Chad Westbrook Hinds và John Lairds đều được ghi nhận là tác giả của Buổi lễ sắp bắt đầu và chắc chắn có cảm giác như họ đang dồn hết tâm sức vào những nhân vật này. Anubis chính là định nghĩa của một nhà lãnh đạo giáo phái. Lôi cuốn, triết lý, hay thay đổi và nguy hiểm đến mức đáng sợ.

Nhưng kỳ lạ thay, xã này lại vắng bóng mọi thành viên giáo phái. Tạo ra một thị trấn ma chỉ làm tăng thêm mối nguy hiểm khi Keith ghi lại những điều được cho là không tưởng của Anubis. Đôi khi, rất nhiều chuyện qua lại giữa họ trở nên khó khăn khi họ đấu tranh để giành quyền kiểm soát và Anubis tiếp tục thuyết phục Keith ở lại bất chấp tình huống bị đe dọa. Điều này dẫn đến một cái kết khá vui nhộn và đẫm máu, hoàn toàn chuyển sang nỗi kinh hoàng về xác ướp.

Nhìn chung, mặc dù quanh co và có tốc độ hơi chậm, Buổi lễ sắp bắt đầu là một bộ phim đình đám khá thú vị, những thước phim được tìm thấy và sự kết hợp kinh dị giữa xác ướp. Nếu bạn muốn có xác ướp, nó sẽ cung cấp xác ướp!

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

ĐỌC TIẾP