Kết nối với chúng tôi

Tin tức

EVIL TRONG VÒNG 2: Một ghi nhận không ngừng về nỗi kinh hoàng

Được phát hành

on

Ác trong

Sự sụt giảm thứ hai liên tục là những khả năng có thực khi chuyển sang giai đoạn thứ hai / giải phóng bất cứ thứ gì. Nỗi sợ rằng một thứ gì đó sẽ không kết nối ngang hàng với người tiền nhiệm của nó, là một mối quan tâm thực sự ẩn sâu trong bụng của tất cả các fandom. Trong trường hợp The Evil Within 2, mọi người có thể yên tâm khi biết rằng trò chơi được cải thiện trên từng cơ chế của trò chơi đầu tiên, cốt truyện và các thuộc tính kinh dị sinh tồn nói chung.

Bạn một lần nữa đảm nhận vai Sebastian Castellanos, người gần như ngay lập tức thấy mình trở lại thực tại thay thế là STEM. Hóa ra tổ chức bóng tối ma quái Mobius đã thử nghiệm với cả hai thực tại thay thế và con gái của Castellanos, người được cho là đã chết trong một vụ cháy nhà. Không có thời gian lãng phí để quay trở lại thực tế bịa đặt mới có dạng “bất kỳ thị trấn nào ở Hoa Kỳ,” Union.

Tôi đánh giá cao việc trò chơi dành ít thời gian để trình bày điển hình. Đó là một sự thay đổi nhịp độ tốt để không phải mất thời gian với các hướng dẫn sơ sài để giúp bạn làm quen lại với các điều khiển. Trò chơi này coi bạn như một game thủ và không làm bạn sa lầy với hàng đống lời nhắc trên màn hình ngay sau cổng. Nó cung cấp cho bạn hướng dẫn nhanh chóng khi các tình huống phát sinh, trái ngược với việc lãng phí thời gian quý báu.

Khi Castellanos đến, anh ta phát hiện ra rằng Union đang tan rã do một số tham nhũng từ bên trong cấu trúc của nó. Đúng, bạn đoán nó. Mặc dù Mobius nói với bạn rằng trải nghiệm này sẽ khác so với trải nghiệm STEM của các trò chơi đầu tiên, nhưng bạn nhanh chóng nhận ra rằng mọi thứ thực sự còn tồi tệ hơn nhiều. Mặc dù đối với hầu hết các trò chơi, lý do tại sao vẫn được giữ một bí ẩn.

Sự tan rã của Union tạo ra một sự cấp bách để tìm con gái của bạn và cố gắng lấy được cái chết. Tuy nhiên, các trò chơi thế giới mở đòi hỏi sự khác biệt với động lực tường thuật. Có rất nhiều thăm dò phải được thực hiện. Và nếu bạn thích bản thân tôi, là một người hoàn thành, thì sẽ rất khó khăn khi buộc bản thân chỉ đạt được những mục tiêu chính. Đặc biệt, khi nhiệm vụ phụ giúp mở đầu câu chuyện một cách hữu cơ hơn một chút.

Người giao tiếp của bạn vừa đóng vai trò là thông tin liên lạc của bạn với người bạn cũ Kidman tại Mobius, vừa là cách xác định mục tiêu phụ và mục tiêu chính. Một số nhiệm vụ phụ sẽ dẫn đến việc các đặc vụ Mobius bị hạ gục và mang đến cơ hội nhận cho mình một số vũ khí tân tiến và các nguyên liệu chế tạo rất cần thiết. Để kết hợp mọi thứ trong nhiều nhiệm vụ phụ, có những điểm mà bạn bắt đầu theo dõi cộng hưởng quang phổ. Những khoảnh khắc đó mang đến một số khoảnh khắc đáng sợ nhất của trò chơi khi bạn bị săn đuổi bởi một David Cronenberg gặp thực thể kinh dị J có thể nghe thấy giọng nói qua loa của bộ điều khiển PS4. Sự kết hợp giữa những bài hát ru ngân nga ma quái của thực thể và khả năng di chuyển nhanh như quỷ dữ nếu nó định vị được bạn sẽ khiến bạn có những khoảnh khắc dựng tóc gáy.

Rất nhiều yếu tố sợ hãi không chỉ đơn giản đến vì có quái vật trong bóng tối. Nó chủ yếu đến từ thiết kế nhân vật của những con quái vật nói trên. Chi tiết cẩn thận được đưa vào mỗi cuộc gặp gỡ. Ngay cả những kẻ cấp dưới cũng đang nổi mụn mủ. Biết những thứ này trông như thế nào, chắc chắn bạn sẽ cảm thấy sợ hãi khi bước vào một căn phòng tối hoặc băng qua một con hẻm quá yên tĩnh. Ngay cả sau khi bạn đã khám phá một khu vực, đừng quá nhanh chóng chạy lại, cho rằng tất cả đều an toàn. Bạn không bao giờ biết khi nào một sinh vật khác sẽ được sinh ra trong vùng an toàn giả định.

Nói về những gã tồi, trò chơi này có một tủ đa dạng nhân vật ác mộng. Một Linh mục tạo ra vương quốc xoắn của riêng mình từ một nhà thờ và một nhiếp ảnh gia đóng băng các nạn nhân của mình trong thời điểm bị phát hiện để sử dụng trong phòng trưng bày nghệ thuật của mình chỉ là một vài người tốt đang chờ bạn trong STEM. Mỗi tệ nạn lớn đi kèm với thế giới méo mó đặc biệt của anh ta và những kẻ thù sống trong những cõi đó.

The Evil Within 2

 

Đôi khi các hoạt ảnh nhân vật nhỏ có thể tạo nên sự khác biệt. Trong trò chơi này, Sebastian lo lắng nhìn qua vai khi lẻn qua các khu vực có kẻ thù xâm nhập, hoặc anh ta nhìn lại qua vai khi bị truy đuổi tạo nên sự khác biệt cho việc muốn nhìn trộm quần của bạn. Đồ họa ở đây cũng tuyệt vời. Chúng sánh ngang với đồ họa của Thường trú 7 ác khi nói đến việc sử dụng ánh sáng và bóng tối và bầu không khí tổng thể. Trong một số trường hợp, nó thậm chí còn nâng tầm trong thể loại kinh dị sinh tồn bằng cách có một chế độ ăn uống cân bằng giữa sinh tồn và chiến đấu dựa trên hành động. Nếu bạn là một người hâm mộ thể loại kinh dị sinh tồn, ý tưởng về số lượng vũ khí mà trò chơi này cung cấp ban đầu có thể khiến bạn sợ hãi, nhưng hãy tin tôi. Trò chơi cung cấp rất ít đạn và rất nhiều công tử xấu xa có thể tốn nhiều đạn. Cá nhân tôi đã dành rất nhiều thời gian của trò chơi bằng cách sử dụng các thao tác tàng hình để lẻn xung quanh hoặc sử dụng các cuộc tấn công lén lút một lần để tiết kiệm đạn. Trò chơi cho phép bạn chọn phong cách chơi của mình, tôi đã thay đổi rất tốt. Những người quen thuộc với các trò chơi Hitman chắc chắn sẽ được hưởng lợi từ việc trở thành một cựu chiến binh của khả năng tàng hình.

Các vật liệu chế tạo bạn tìm thấy trong suốt có thể được sử dụng trong các kết hợp khác nhau để chế tạo đạn, thuốc, v.v. Ngoài ra, các bộ phận vũ khí bạn tìm thấy có thể được sử dụng để nâng cấp vũ khí của bạn. Tôi không phải là một fan hâm mộ lớn của mô hình chế tạo đơn giản mà trò chơi đưa ra. Với mọi thứ khác được đánh bóng và mới mẻ, điều này giống như một suy nghĩ sau. Tôi đã thấy điều này trong rất nhiều trò chơi gần đây và không có trò chơi nào trong số họ cung cấp bất kỳ điều gì nổi bật cho sự kết hợp. Trên thực tế, chế tạo trong trò chơi này phá vỡ phép thuật nhập vai.

Trên đường đi, bạn sẽ tìm thấy một vài ngôi nhà an toàn có chứa rất nhiều đồ tốt. Điều mà tôi thấy thích hợp khi bản thân là một người thích uống cà phê lớn, đó là làm thế nào Sebastian có thể uống một cốc cà phê lớn để lấp đầy hoàn toàn thanh sức khỏe của mình. Những chiếc máy pha cà phê thuốc này chỉ có thể được tìm thấy trong những ngôi nhà an toàn và mất một chút thời gian để pha một chiếc ấm mới sau khi bạn đánh bóng cốc. Vì vậy, bạn sẽ phải đợi một chút để nạp lại sức khỏe bằng phương pháp tương tự. Các cánh cổng nhỏ trong gương cho phép bạn đi qua kính nhìn đến một thực tế khác là văn phòng sở cảnh sát cũ của Sebastian. Tại đây, bạn có thể trau dồi kỹ năng của mình ở trường bắn, dành thời gian cho mèo của mình và nâng cấp các thuộc tính thể chất. Không giống như bảng chế tạo, những nâng cấp này được nghĩ ra và nguyên bản hơn một chút. Để bắt đầu nâng cấp, Sebastian phải ngồi trên một chiếc ghế lăn đưa anh ta trở lại Bệnh viện Tâm thần Beacon và bao gồm một gương mặt quen thuộc trong quá khứ của anh ta. Từ menu này, bạn có thể nâng cấp những thứ như tàng hình, chiến đấu, điểm vật lý. Gel màu xanh lá cây thu thập từ kẻ thù bị bắn rơi được sử dụng làm tiền tệ để thực hiện những cải tiến này.

The Evil Within 2 tận dụng lợi thế hoàn toàn của việc trở thành một tên khốn đáng sợ của một trò chơi - với rất nhiều máu me đi kèm với thời gian mà bạn sẽ trải qua một cách vô ích. Nó cực kỳ đáng sợ và cố gắng kết hợp thế giới khác của Silent Hill và thiết kế nhân vật kinh hoàng của một loạt phim kinh dị yêu thích của bạn. Tôi không dễ bị 99.8% của bất kỳ và tất cả các trò dọa nhảy, nhưng cách sáng tạo của trò chơi này để kéo chúng ra đã bù đắp cho tỷ lệ nhỏ tôi đã thiếu. Nó kiếm được từng nhịp mà nó trải qua trong cả sự đáng sợ lẫn trong câu chuyện xoay vần và rùng mình. Những người hâm mộ kinh dị, đây sẽ là một trong những điều yêu thích của bạn trong tháng XNUMX này.

The Evil Within 2 hiện đã ra mắt trên Playstation 4, Xbox One và Windows.

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nhấn vào đây để bình luận

Bạn phải đăng nhập để viết bình luận Đăng nhập

Bình luận

Đánh giá phim

Đánh giá Panic Fest 2024: 'Buổi lễ sắp bắt đầu'

Được phát hành

on

Mọi người sẽ tìm kiếm câu trả lời và thuộc về những nơi tối tăm nhất và những con người đen tối nhất. Tập thể Osiris là một xã dựa trên thần học Ai Cập cổ đại và được điều hành bởi Cha Osiris bí ẩn. Nhóm tự hào có hàng chục thành viên, mỗi người từ bỏ cuộc sống cũ của mình để sống tại vùng đất theo chủ đề Ai Cập thuộc sở hữu của Osiris ở Bắc California. Nhưng thời điểm tốt đẹp lại chuyển sang thời điểm tồi tệ nhất khi vào năm 2018, một thành viên mới nổi của tập thể tên là Anubis (Chad Westbrook Hinds) báo cáo rằng Osiris biến mất khi đang leo núi và tuyên bố mình là thủ lĩnh mới. Một cuộc ly giáo xảy ra sau đó với việc nhiều thành viên rời bỏ giáo phái dưới sự lãnh đạo không có chủ ý của Anubis. Một bộ phim tài liệu đang được thực hiện bởi một chàng trai trẻ tên Keith (John Laird), người có mối quan hệ gắn bó với The Osiris Collective bắt nguồn từ việc bạn gái Maddy rời bỏ anh để gia nhập nhóm vài năm trước. Khi Keith được chính Anubis mời đến ghi lại tài liệu về xã, anh quyết định điều tra, nhưng rồi lại bị cuốn vào nỗi kinh hoàng mà anh thậm chí không thể tưởng tượng được…

Buổi lễ sắp bắt đầu là thể loại phim kinh dị xoắn mới nhất của Tuyết đỏ'S Sean Nichols Lynch. Lần này giải quyết vấn đề kinh dị sùng bái cùng với phong cách mô phỏng và chủ đề thần thoại Ai Cập cho quả anh đào ở trên cùng. Tôi là một fan hâm mộ lớn của Tuyết đỏsự lật đổ của thể loại lãng mạn ma cà rồng và rất hào hứng muốn xem bộ phim này sẽ mang lại điều gì. Mặc dù bộ phim có một số ý tưởng thú vị và sự căng thẳng khá lớn giữa Keith nhu mì và Anubis thất thường, nhưng nó không thực sự kết nối mọi thứ lại với nhau một cách cô đọng.

Câu chuyện bắt đầu với phong cách phim tài liệu tội phạm thực sự phỏng vấn các thành viên cũ của The Osiris Collective và xác định điều gì đã dẫn dắt giáo phái đến vị trí hiện tại. Khía cạnh này của cốt truyện, đặc biệt là mối quan tâm cá nhân của Keith đối với giáo phái, đã khiến nó trở thành một cốt truyện thú vị. Nhưng ngoài một số clip sau này, nó không đóng vai trò gì nhiều. Trọng tâm chủ yếu tập trung vào sự năng động giữa Anubis và Keith, điều này rất độc hại nếu nói một cách nhẹ nhàng. Điều thú vị là Chad Westbrook Hinds và John Lairds đều được ghi nhận là tác giả của Buổi lễ sắp bắt đầu và chắc chắn có cảm giác như họ đang dồn hết tâm sức vào những nhân vật này. Anubis chính là định nghĩa của một nhà lãnh đạo giáo phái. Lôi cuốn, triết lý, hay thay đổi và nguy hiểm đến mức đáng sợ.

Nhưng kỳ lạ thay, xã này lại vắng bóng mọi thành viên giáo phái. Tạo ra một thị trấn ma chỉ làm tăng thêm mối nguy hiểm khi Keith ghi lại những điều được cho là không tưởng của Anubis. Đôi khi, rất nhiều chuyện qua lại giữa họ trở nên khó khăn khi họ đấu tranh để giành quyền kiểm soát và Anubis tiếp tục thuyết phục Keith ở lại bất chấp tình huống bị đe dọa. Điều này dẫn đến một cái kết khá vui nhộn và đẫm máu, hoàn toàn chuyển sang nỗi kinh hoàng về xác ướp.

Nhìn chung, mặc dù quanh co và có tốc độ hơi chậm, Buổi lễ sắp bắt đầu là một bộ phim đình đám khá thú vị, những thước phim được tìm thấy và sự kết hợp kinh dị giữa xác ướp. Nếu bạn muốn có xác ướp, nó sẽ cung cấp xác ướp!

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

ĐỌC TIẾP

Tin tức

“Mickey Vs. Winnie”: Các nhân vật thời thơ ấu mang tính biểu tượng va chạm trong một cuộc chém giết đáng sợ

Được phát hành

on

iHorror đang đi sâu vào lĩnh vực sản xuất phim với một dự án mới thú vị chắc chắn sẽ tái hiện ký ức tuổi thơ của bạn. Chúng tôi vui mừng giới thiệu 'Mickey vs Winnie,' một kẻ giết người kinh dị đột phá được đạo diễn bởi Glenn Douglas Packard. Đây không chỉ là một kẻ giết người kinh dị; đó là cuộc đọ sức nội tạng giữa các phiên bản xoắn của chuột Mickey và Winnie-the-Pooh được yêu thích thời thơ ấu. 'Mickey vs Winnie' tập hợp các nhân vật thuộc phạm vi công cộng hiện nay từ các cuốn sách 'Winnie-the-Pooh' của AA Milne và Chuột Mickey từ những năm 1920 'Tàu hơi nước Willie' phim hoạt hình về trận chiến VS chưa từng thấy trước đây.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Poster

Lấy bối cảnh những năm 1920, cốt truyện bắt đầu bằng một câu chuyện đáng lo ngại về hai kẻ bị kết án trốn thoát vào một khu rừng bị nguyền rủa, rồi bị nuốt chửng bởi bản chất đen tối của nó. Một trăm năm trôi qua nhanh chóng, và câu chuyện bắt đầu với một nhóm bạn thích cảm giác mạnh có chuyến đi nghỉ dưỡng tự nhiên gặp sai lầm khủng khiếp. Họ vô tình dấn thân vào khu rừng bị nguyền rủa, đối mặt với phiên bản quái dị của Mickey và Winnie. Tiếp theo là một đêm đầy kinh hoàng, khi những nhân vật được yêu mến này biến thành những kẻ thù đáng sợ, gây ra một cơn bạo lực và đổ máu điên cuồng.

Glenn Douglas Packard, một biên đạo múa được đề cử giải Emmy đã trở thành nhà làm phim nổi tiếng với tác phẩm “Pitchfork”, đã mang đến một tầm nhìn sáng tạo độc đáo cho bộ phim này. Packard mô tả “Mickey vs Winnie” như một lời tri ân dành cho tình yêu của những người hâm mộ thể loại kinh dị dành cho những chiếc crossover mang tính biểu tượng, thường chỉ là tưởng tượng do những hạn chế về cấp phép. “Bộ phim của chúng tôi tôn vinh cảm giác hồi hộp khi kết hợp các nhân vật huyền thoại theo những cách bất ngờ, mang đến trải nghiệm điện ảnh đầy ác mộng nhưng đầy phấn khích,” Packard nói.

Được sản xuất bởi Packard và đối tác sáng tạo Rachel Carter của anh ấy dưới biểu ngữ Untouchables Entertainment và Anthony Pernicka, người sáng lập iHorror của chúng tôi, “Mickey vs Winnie” hứa hẹn sẽ mang đến một diện mạo hoàn toàn mới cho những nhân vật mang tính biểu tượng này. “Hãy quên những gì bạn biết về Mickey và Winnie,” Pernicka nhiệt tình. “Bộ phim của chúng tôi miêu tả những nhân vật này không chỉ là những nhân vật đeo mặt nạ mà là những nỗi kinh hoàng được biến đổi thành người thật, kết hợp giữa sự ngây thơ với sự ác độc. Những cảnh gay cấn được dàn dựng cho bộ phim này sẽ thay đổi cách bạn nhìn nhận những nhân vật này mãi mãi.”

Hiện đang được tiến hành ở Michigan, việc sản xuất “Mickey vs Winnie” là một minh chứng cho việc vượt qua các ranh giới, điều mà thể loại kinh dị thích làm. Khi iHorror mạo hiểm sản xuất phim của riêng mình, chúng tôi rất vui được chia sẻ hành trình ly kỳ, đáng sợ này với bạn, những khán giả trung thành của chúng tôi. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật.

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

ĐỌC TIẾP

Phim Điện Ảnh

Mike Flanagan đến để hỗ trợ hoàn thành 'Shelby Oaks'

Được phát hành

on

cây sồi shelby

Nếu bạn đã theo dõi Chris Stuckmann on YouTube bạn biết về những khó khăn mà anh ấy đã phải trải qua để có được bộ phim kinh dị của mình Shelby Oaks hoàn thành. Nhưng hôm nay có tin tốt về dự án. Giám đốc Mike flanagan (Ouija: Nguồn gốc của cái ác, Giấc ngủ của bác sĩ và Sự ám ảnh) đang ủng hộ bộ phim với tư cách là đồng điều hành sản xuất, điều này có thể đưa bộ phim đến gần hơn với việc được phát hành. Flanagan là thành viên của Intrepid Pictures tập thể, bao gồm cả Trevor Macy và Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann là một nhà phê bình phim trên YouTube, người đã làm việc trên nền tảng này hơn một thập kỷ. Anh ấy đã bị giám sát chặt chẽ vì đã thông báo trên kênh của mình hai năm trước rằng anh ấy sẽ không còn đánh giá phim một cách tiêu cực nữa. Tuy nhiên, trái ngược với tuyên bố đó, anh ấy đã làm một bài luận không phê bình bài viết bị chỉ trích Bà Web gần đây nói rằng hãng phim đã ép buộc các đạo diễn làm phim chỉ vì mục đích duy trì sự tồn tại của những loạt phim thất bại. Nó có vẻ giống như một lời phê bình được ngụy trang dưới dạng một video thảo luận.

Nhưng Stuckmann có bộ phim riêng của mình để lo lắng. Trong một trong những chiến dịch thành công nhất của Kickstarter, anh đã huy động được hơn 1 triệu USD cho bộ phim đầu tay của mình. Shelby Oaks hiện đang ở giai đoạn hậu kỳ. 

Hy vọng rằng với sự giúp đỡ của Flanagan và Intrepid, con đường đến với Shelby Oak's sự hoàn thiện đang đi đến hồi kết. 

“Thật cảm hứng khi chứng kiến ​​Chris nỗ lực hướng tới ước mơ của anh ấy trong vài năm qua cũng như sự kiên trì và tinh thần DIY mà anh ấy thể hiện khi mang đến Shelby Oaks cuộc sống đã nhắc nhở tôi rất nhiều về cuộc hành trình của chính tôi hơn một thập kỷ trước,” bánh flanagan nói với Hạn chót. “Thật vinh dự khi được đi cùng anh ấy vài bước trên con đường của anh ấy và ủng hộ tầm nhìn của Chris về bộ phim độc đáo, đầy tham vọng của anh ấy. Tôi nóng lòng muốn xem anh ấy sẽ đi đâu từ đây.

Stuckmann nói Hình ảnh dũng cảm đã truyền cảm hứng cho anh ấy trong nhiều năm và “được làm việc với Mike và Trevor trong bộ phim điện ảnh đầu tiên của tôi quả là một giấc mơ thành hiện thực.”

Nhà sản xuất Aaron B. Koontz của Paper Street Pictures đã làm việc với Stuckmann ngay từ đầu cũng rất hào hứng với sự hợp tác này.

Koontz nói: “Đối với một bộ phim đã gặp khó khăn như vậy để thực hiện, thật đáng chú ý là những cánh cửa đã mở ra cho chúng tôi. “Thành công của Kickstarter của chúng tôi tiếp theo là sự lãnh đạo và hướng dẫn liên tục của Mike, Trevor và Melinda vượt xa mọi điều tôi có thể hy vọng.”

Hạn chót mô tả cốt truyện của Shelby Oaks như sau:

“Sự kết hợp giữa phim tài liệu, cảnh phim tìm thấy và phong cách phim truyền thống, Shelby Oaks tập trung vào cuộc tìm kiếm điên cuồng của Mia (Camille Sullivan) để tìm em gái cô, Riley, (Sarah Durn), người đã biến mất một cách đáng ngại trong đoạn băng cuối cùng của loạt phim điều tra “Paranormal Paranoids” của cô. Khi nỗi ám ảnh của Mia ngày càng lớn, cô bắt đầu nghi ngờ rằng con quỷ tưởng tượng thời thơ ấu của Riley có thể có thật.”

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

ĐỌC TIẾP