Kết nối với chúng tôi

Tin tức

EVIL TRONG VÒNG 2: Một ghi nhận không ngừng về nỗi kinh hoàng

Được phát hành

on

Ác trong

Sự sụt giảm thứ hai liên tục là những khả năng có thực khi chuyển sang giai đoạn thứ hai / giải phóng bất cứ thứ gì. Nỗi sợ rằng một thứ gì đó sẽ không kết nối ngang hàng với người tiền nhiệm của nó, là một mối quan tâm thực sự ẩn sâu trong bụng của tất cả các fandom. Trong trường hợp The Evil Within 2, mọi người có thể yên tâm khi biết rằng trò chơi được cải thiện trên từng cơ chế của trò chơi đầu tiên, cốt truyện và các thuộc tính kinh dị sinh tồn nói chung.

Bạn một lần nữa đảm nhận vai Sebastian Castellanos, người gần như ngay lập tức thấy mình trở lại thực tại thay thế là STEM. Hóa ra tổ chức bóng tối ma quái Mobius đã thử nghiệm với cả hai thực tại thay thế và con gái của Castellanos, người được cho là đã chết trong một vụ cháy nhà. Không có thời gian lãng phí để quay trở lại thực tế bịa đặt mới có dạng “bất kỳ thị trấn nào ở Hoa Kỳ,” Union.

Tôi đánh giá cao việc trò chơi dành ít thời gian để trình bày điển hình. Đó là một sự thay đổi nhịp độ tốt để không phải mất thời gian với các hướng dẫn sơ sài để giúp bạn làm quen lại với các điều khiển. Trò chơi này coi bạn như một game thủ và không làm bạn sa lầy với hàng đống lời nhắc trên màn hình ngay sau cổng. Nó cung cấp cho bạn hướng dẫn nhanh chóng khi các tình huống phát sinh, trái ngược với việc lãng phí thời gian quý báu.

Khi Castellanos đến, anh ta phát hiện ra rằng Union đang tan rã do một số tham nhũng từ bên trong cấu trúc của nó. Đúng, bạn đoán nó. Mặc dù Mobius nói với bạn rằng trải nghiệm này sẽ khác so với trải nghiệm STEM của các trò chơi đầu tiên, nhưng bạn nhanh chóng nhận ra rằng mọi thứ thực sự còn tồi tệ hơn nhiều. Mặc dù đối với hầu hết các trò chơi, lý do tại sao vẫn được giữ một bí ẩn.

Sự tan rã của Union tạo ra một sự cấp bách để tìm con gái của bạn và cố gắng lấy được cái chết. Tuy nhiên, các trò chơi thế giới mở đòi hỏi sự khác biệt với động lực tường thuật. Có rất nhiều thăm dò phải được thực hiện. Và nếu bạn thích bản thân tôi, là một người hoàn thành, thì sẽ rất khó khăn khi buộc bản thân chỉ đạt được những mục tiêu chính. Đặc biệt, khi nhiệm vụ phụ giúp mở đầu câu chuyện một cách hữu cơ hơn một chút.

Người giao tiếp của bạn vừa đóng vai trò là thông tin liên lạc của bạn với người bạn cũ Kidman tại Mobius, vừa là cách xác định mục tiêu phụ và mục tiêu chính. Một số nhiệm vụ phụ sẽ dẫn đến việc các đặc vụ Mobius bị hạ gục và mang đến cơ hội nhận cho mình một số vũ khí tân tiến và các nguyên liệu chế tạo rất cần thiết. Để kết hợp mọi thứ trong nhiều nhiệm vụ phụ, có những điểm mà bạn bắt đầu theo dõi cộng hưởng quang phổ. Những khoảnh khắc đó mang đến một số khoảnh khắc đáng sợ nhất của trò chơi khi bạn bị săn đuổi bởi một David Cronenberg gặp thực thể kinh dị J có thể nghe thấy giọng nói qua loa của bộ điều khiển PS4. Sự kết hợp giữa những bài hát ru ngân nga ma quái của thực thể và khả năng di chuyển nhanh như quỷ dữ nếu nó định vị được bạn sẽ khiến bạn có những khoảnh khắc dựng tóc gáy.

Rất nhiều yếu tố sợ hãi không chỉ đơn giản đến vì có quái vật trong bóng tối. Nó chủ yếu đến từ thiết kế nhân vật của những con quái vật nói trên. Chi tiết cẩn thận được đưa vào mỗi cuộc gặp gỡ. Ngay cả những kẻ cấp dưới cũng đang nổi mụn mủ. Biết những thứ này trông như thế nào, chắc chắn bạn sẽ cảm thấy sợ hãi khi bước vào một căn phòng tối hoặc băng qua một con hẻm quá yên tĩnh. Ngay cả sau khi bạn đã khám phá một khu vực, đừng quá nhanh chóng chạy lại, cho rằng tất cả đều an toàn. Bạn không bao giờ biết khi nào một sinh vật khác sẽ được sinh ra trong vùng an toàn giả định.

Nói về những gã tồi, trò chơi này có một tủ đa dạng nhân vật ác mộng. Một Linh mục tạo ra vương quốc xoắn của riêng mình từ một nhà thờ và một nhiếp ảnh gia đóng băng các nạn nhân của mình trong thời điểm bị phát hiện để sử dụng trong phòng trưng bày nghệ thuật của mình chỉ là một vài người tốt đang chờ bạn trong STEM. Mỗi tệ nạn lớn đi kèm với thế giới méo mó đặc biệt của anh ta và những kẻ thù sống trong những cõi đó.

The Evil Within 2

 

Đôi khi các hoạt ảnh nhân vật nhỏ có thể tạo nên sự khác biệt. Trong trò chơi này, Sebastian lo lắng nhìn qua vai khi lẻn qua các khu vực có kẻ thù xâm nhập, hoặc anh ta nhìn lại qua vai khi bị truy đuổi tạo nên sự khác biệt cho việc muốn nhìn trộm quần của bạn. Đồ họa ở đây cũng tuyệt vời. Chúng sánh ngang với đồ họa của Thường trú 7 ác khi nói đến việc sử dụng ánh sáng và bóng tối và bầu không khí tổng thể. Trong một số trường hợp, nó thậm chí còn nâng tầm trong thể loại kinh dị sinh tồn bằng cách có một chế độ ăn uống cân bằng giữa sinh tồn và chiến đấu dựa trên hành động. Nếu bạn là một người hâm mộ thể loại kinh dị sinh tồn, ý tưởng về số lượng vũ khí mà trò chơi này cung cấp ban đầu có thể khiến bạn sợ hãi, nhưng hãy tin tôi. Trò chơi cung cấp rất ít đạn và rất nhiều công tử xấu xa có thể tốn nhiều đạn. Cá nhân tôi đã dành rất nhiều thời gian của trò chơi bằng cách sử dụng các thao tác tàng hình để lẻn xung quanh hoặc sử dụng các cuộc tấn công lén lút một lần để tiết kiệm đạn. Trò chơi cho phép bạn chọn phong cách chơi của mình, tôi đã thay đổi rất tốt. Những người quen thuộc với các trò chơi Hitman chắc chắn sẽ được hưởng lợi từ việc trở thành một cựu chiến binh của khả năng tàng hình.

Các vật liệu chế tạo bạn tìm thấy trong suốt có thể được sử dụng trong các kết hợp khác nhau để chế tạo đạn, thuốc, v.v. Ngoài ra, các bộ phận vũ khí bạn tìm thấy có thể được sử dụng để nâng cấp vũ khí của bạn. Tôi không phải là một fan hâm mộ lớn của mô hình chế tạo đơn giản mà trò chơi đưa ra. Với mọi thứ khác được đánh bóng và mới mẻ, điều này giống như một suy nghĩ sau. Tôi đã thấy điều này trong rất nhiều trò chơi gần đây và không có trò chơi nào trong số họ cung cấp bất kỳ điều gì nổi bật cho sự kết hợp. Trên thực tế, chế tạo trong trò chơi này phá vỡ phép thuật nhập vai.

Trên đường đi, bạn sẽ tìm thấy một vài ngôi nhà an toàn có chứa rất nhiều đồ tốt. Điều mà tôi thấy thích hợp khi bản thân là một người thích uống cà phê lớn, đó là làm thế nào Sebastian có thể uống một cốc cà phê lớn để lấp đầy hoàn toàn thanh sức khỏe của mình. Những chiếc máy pha cà phê thuốc này chỉ có thể được tìm thấy trong những ngôi nhà an toàn và mất một chút thời gian để pha một chiếc ấm mới sau khi bạn đánh bóng cốc. Vì vậy, bạn sẽ phải đợi một chút để nạp lại sức khỏe bằng phương pháp tương tự. Các cánh cổng nhỏ trong gương cho phép bạn đi qua kính nhìn đến một thực tế khác là văn phòng sở cảnh sát cũ của Sebastian. Tại đây, bạn có thể trau dồi kỹ năng của mình ở trường bắn, dành thời gian cho mèo của mình và nâng cấp các thuộc tính thể chất. Không giống như bảng chế tạo, những nâng cấp này được nghĩ ra và nguyên bản hơn một chút. Để bắt đầu nâng cấp, Sebastian phải ngồi trên một chiếc ghế lăn đưa anh ta trở lại Bệnh viện Tâm thần Beacon và bao gồm một gương mặt quen thuộc trong quá khứ của anh ta. Từ menu này, bạn có thể nâng cấp những thứ như tàng hình, chiến đấu, điểm vật lý. Gel màu xanh lá cây thu thập từ kẻ thù bị bắn rơi được sử dụng làm tiền tệ để thực hiện những cải tiến này.

The Evil Within 2 tận dụng lợi thế hoàn toàn của việc trở thành một tên khốn đáng sợ của một trò chơi - với rất nhiều máu me đi kèm với thời gian mà bạn sẽ trải qua một cách vô ích. Nó cực kỳ đáng sợ và cố gắng kết hợp thế giới khác của Silent Hill và thiết kế nhân vật kinh hoàng của một loạt phim kinh dị yêu thích của bạn. Tôi không dễ bị 99.8% của bất kỳ và tất cả các trò dọa nhảy, nhưng cách sáng tạo của trò chơi này để kéo chúng ra đã bù đắp cho tỷ lệ nhỏ tôi đã thiếu. Nó kiếm được từng nhịp mà nó trải qua trong cả sự đáng sợ lẫn trong câu chuyện xoay vần và rùng mình. Những người hâm mộ kinh dị, đây sẽ là một trong những điều yêu thích của bạn trong tháng XNUMX này.

The Evil Within 2 hiện đã ra mắt trên Playstation 4, Xbox One và Windows.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

Nhấn vào đây để bình luận

Bạn phải đăng nhập để viết bình luận Đăng nhập

Bình luận

Phim Điện Ảnh

'Đêm muộn với quỷ' mang ngọn lửa phát trực tuyến

Được phát hành

on

Với thành công như một bộ phim kinh dị độc lập có thể đạt được ở phòng vé, Đêm Khuya Với Ác Quỷ is thậm chí còn làm tốt hơn đang phát trực tuyến. 

Sự sụt giảm giữa chừng Halloween của Đêm Khuya Với Ác Quỷ vào tháng 19 đã không ra mắt thậm chí cả một tháng trước khi nó bắt đầu phát trực tuyến vào ngày XNUMX tháng XNUMX, nơi nó vẫn nóng như chính Hades. Nó có phần mở đầu hay nhất từ ​​trước đến nay cho một bộ phim Sự rùn mình.

Trong thời gian chiếu rạp, có thông tin cho rằng bộ phim đã thu về 666 nghìn đô la vào cuối tuần công chiếu. Điều đó khiến nó trở thành phim chiếu rạp có doanh thu mở màn cao nhất từ ​​trước đến nay phim IFC

Đêm Khuya Với Ác Quỷ

“Sắp phá kỷ lục sân khấu chạy, chúng tôi rất vui được cung cấp Đêm khuya phát trực tuyến lần đầu vào Sự rùn mình, khi chúng tôi tiếp tục mang đến cho những người đăng ký đam mê của mình những gì hay nhất về thể loại kinh dị, với các dự án thể hiện chiều sâu và bề rộng của thể loại này,” Courtney Thomasma, EVP của chương trình phát trực tuyến tại AMC Networks đã nói với CBR. “Làm việc cùng với công ty chị em của chúng tôi IFC Films việc đưa bộ phim tuyệt vời này đến với lượng khán giả rộng rãi hơn nữa là một ví dụ khác về sức mạnh tổng hợp tuyệt vời của hai thương hiệu này và cách thể loại kinh dị tiếp tục tạo được tiếng vang và được người hâm mộ đón nhận.”

Sam Zimmerman, Rùng mình Phó Giám đốc Lập trình thích điều đó Đêm Khuya Với Ác Quỷ người hâm mộ đang mang đến cho bộ phim một cuộc sống thứ hai khi phát trực tuyến. 

"Thành công của Late Night trên cả lĩnh vực phát trực tuyến và rạp chiếu là một chiến thắng cho thể loại nguyên bản, sáng tạo mà Shudder và IFC Films hướng tới,” ông nói. “Xin gửi lời chúc mừng sâu sắc đến Cairnes và đội ngũ làm phim tuyệt vời.”

Vì các bộ phim phát hành tại rạp có thời hạn sử dụng ngắn hơn ở các rạp chiếu phim do sự bão hòa của các dịch vụ phát trực tuyến thuộc sở hữu của studio; điều phải mất vài tháng để phát trực tuyến cách đây một thập kỷ giờ chỉ mất vài tuần và nếu bạn là một dịch vụ đăng ký thích hợp như Sự rùn mình họ có thể bỏ qua thị trường PVOD hoàn toàn và thêm phim trực tiếp vào thư viện của họ. 

Đêm Khuya Với Ác Quỷ cũng là một ngoại lệ vì nó nhận được sự đánh giá cao từ các nhà phê bình và do đó sự truyền miệng đã thúc đẩy sự nổi tiếng của nó. Người đăng ký rùng mình có thể xem Đêm Khuya Với Ác Quỷ ngay bây giờ trên nền tảng.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP

Phim Điện Ảnh

Nhượng quyền phim 'Evil Dead' nhận được hai phần mới

Được phát hành

on

Fede Alvarez khởi động lại tác phẩm kinh dị kinh điển của Sam Raimi là một sự mạo hiểm Các Evil Dead vào năm 2013, nhưng rủi ro đó đã được đền đáp và phần tiếp theo về mặt tinh thần của nó cũng vậy Ác ma chết trỗi dậy vào năm 2023. Hiện Deadline đang báo cáo rằng loạt phim đang nhận được, không phải một, mà là hai những mục mới.

Chúng tôi đã biết về Sébastien Vaniček bộ phim sắp ra mắt đi sâu vào vũ trụ Deadite và sẽ là phần tiếp theo thích hợp cho bộ phim mới nhất, nhưng chúng tôi tin rằng Francis GalluppiHình ảnh ngôi nhà ma đang thực hiện một dự án duy nhất lấy bối cảnh trong vũ trụ của Raimi dựa trên một ý tưởng rằng Galluppi đã ném cho chính Raimi. Khái niệm đó đang được giữ bí mật.

Ác ma chết trỗi dậy

Raimi nói với Deadline: “Francis Galluppi là một người kể chuyện, người biết khi nào nên khiến chúng ta chờ đợi trong căng thẳng âm ỉ và khi nào nên tấn công chúng ta bằng bạo lực bùng nổ. “Anh ấy là một đạo diễn thể hiện khả năng kiểm soát hiếm thấy trong bộ phim đầu tay của mình.”

Tính năng đó có tên Điểm dừng cuối cùng ở quận Yuma sẽ ra rạp ở Hoa Kỳ vào ngày 4 tháng XNUMX. Phim kể về một nhân viên bán hàng du lịch, “mắc kẹt tại một điểm dừng chân ở vùng nông thôn Arizona” và “bị đẩy vào tình huống bắt giữ con tin nghiêm trọng bởi sự xuất hiện của hai tên cướp ngân hàng không hề e ngại về việc sử dụng sự tàn ác. -hoặc thép cứng, lạnh lẽo - để bảo vệ vận mệnh nhuốm máu của họ.”

Galluppi là đạo diễn phim ngắn khoa học viễn tưởng/kinh dị từng đoạt giải thưởng với các tác phẩm nổi tiếng bao gồm Địa ngục sa mạc caoDự án Song Tử. Bạn có thể xem bản chỉnh sửa đầy đủ của Địa ngục sa mạc cao và đoạn giới thiệu cho Gemini dưới đây:

Địa ngục sa mạc cao
Dự án Song Tử

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP

Phim Điện Ảnh

'Invisible Man 2' sắp diễn ra

Được phát hành

on

Elisabeth Moss trong một tuyên bố được suy nghĩ rất kỹ lưỡng nói trong một cuộc phỏng vấn cho Vui buồn lẫn lộn rằng mặc dù có một số vấn đề hậu cần để thực hiện Người Vô Hình 2 có hy vọng ở phía chân trời.

Máy chủ podcast Josh Horowitz hỏi về việc theo dõi và nếu rêu và giám đốc Leigh Whannell đã tiến gần hơn đến việc tìm ra giải pháp để thực hiện được nó. Moss nói với nụ cười toe toét: “Chúng tôi đang tiến gần hơn bao giờ hết đến việc phá vỡ nó. Bạn có thể thấy phản ứng của cô ấy ở 35:52 đánh dấu vào video dưới đây.

Vui buồn lẫn lộn

Whannell hiện đang ở New Zealand để quay một bộ phim quái vật khác cho Universal, người sói, có thể là tia lửa châm ngòi cho khái niệm Vũ trụ bóng tối đang gặp rắc rối của Universal, vốn đã không đạt được động lực nào kể từ nỗ lực hồi sinh thất bại của Tom Cruise The Mummy.

Ngoài ra, trong video podcast, Moss nói rằng cô ấy không trong người sói phim nên mọi suy đoán rằng đây là một dự án chéo đều bị bỏ ngỏ.

Trong khi đó, Universal Studios đang trong quá trình xây dựng một ngôi nhà ma ám quanh năm ở Las Vegas sẽ giới thiệu một số quái vật điện ảnh kinh điển của họ. Tùy thuộc vào lượng khán giả tham dự, đây có thể là động lực mà hãng phim cần để thu hút khán giả quan tâm đến IP sinh vật của họ một lần nữa và có thêm nhiều phim làm dựa trên chúng.

Dự án Las Vegas dự kiến ​​​​khai trương vào năm 2025, trùng với công viên giải trí phù hợp mới của họ ở Orlando có tên là vũ trụ sử thi.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP