Kết nối với chúng tôi

Tin tức

'Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition' Thêm tiếng Ba Lan, vẫn quá rườm rà

Được phát hành

on

người nặng nề

Ai ở đây là Warhammer 40K quạt? Nếu bạn giơ tay, tôi sẽ khen ngợi bạn và tôi sẽ đoán rằng bạn đang trong quá trình mua hoặc đã sở hữu Space Hulk: Deathwing phiên bản nâng caoNhững người theo dõi bộ truyện tìm thấy sự hấp dẫn và thú vị trong bộ truyện ngay cả khi có một hoặc hai vấn đề đang diễn ra. Bạn Warhammer người hâm mộ là một nhóm cuồng nhiệt và khó tính và tôi hoàn toàn hiểu và đánh giá cao điều đó. Tôi cũng có những fandom bắt tôi phải bịt mắt trước một số vấn đề công khai của nó.

Space Hulk: Deathwing, ban đầu được đưa ra xử lý trò chơi hội đồng trước khi nó được chuyển thành game bắn súng góc nhìn thứ nhất mà chúng ta có trước đây. Người hâm mộ Warhammer 40K khiến nó trở thành một sản phẩm được yêu thích mặc dù có nhiều sai sót.

Những sai sót đó được loại bỏ bằng “Phiên bản nâng cao” mới nhất. Bản làm lại này bao gồm nhiều tùy chỉnh hơn, một lớp Chaplain mới và vũ khí mới trong cả chế độ chơi đơn và nhiều người chơi, những điều này cải thiện khá nhiều trên tiêu đề cơ sở.

Bạn điều khiển một Dark Angel Librarian, anh ta và nhóm của mình thâm nhập vào Space Hulk để trả lời một cuộc gọi khẩn cấp. Công việc của bạn (và niềm vui) là dọn sạch con tàu khổng lồ bằng cách cho nổ tất cả các Genestealer thù địch thành bột giấy đẫm máu trong khi khám phá truyền thuyết của mỗi con tàu. Cơ chế diễn ra như Left 4 Chết, với vô số kẻ thù tràn vào vị trí của đội bạn.

Những Space Hulk này rất gợi nhớ đến Event Horizon. Những con tàu vũ trụ khổng lồ này trôi dạt giữa các chiều không gian dẫn đến những con tàu này là một nửa môi trường tàu vũ trụ khoa học viễn tưởng cũ thông thường và một nửa bối cảnh Gothic trong khí quyển. Việc thiết lập khá tuyệt vời, như một Event Horizon người hâm mộ Tôi thích góc độ kinh dị xuyên không gian, và đó là điểm khởi đầu cho sự kết hợp thú vị giữa kinh dị và khoa học viễn tưởng.

Điều chính đã thay đổi ở đây là cây kỹ năng và tùy chỉnh và cả hai đều được thưởng trong đấu trường của riêng chúng và hỗ trợ chiến đấu chống lại những kẻ thù dường như vô tận, trong khi tùy chỉnh nhân vật mang lại cho Kẻ hủy diệt của bạn một công việc sơn áo giáp tuyệt vời. Người hâm mộ bộ truyện chắc chắn sẽ thích thú với những cải tiến mới cũng như sự đa dạng của những quả trứng Phục sinh từ Warhammer 40k từ vựng.

Thật không may, tất cả những điều này được xây dựng xung quanh thực tế là khía cạnh trò chơi chiến đấu rất rắc rối. Bộ đồ cồng kềnh mà Kẻ hủy diệt của bạn mặc, mặc dù trông rất ngầu, nhưng hoàn toàn quá cồng kềnh để di chuyển với tốc độ khá. Đi dọc hành lang dài có thể trở thành một nhiệm vụ khó khăn do vấn đề cây ra hoa chậm. Một chút tăng tốc chắc chắn là có thứ tự và sẽ giúp trải nghiệm chiến đấu vô cùng lớn.

Vũ khí mới trông thật tuyệt vời nhưng tiếc là việc nhắm bắn là một vấn đề, đặc biệt là khi bắn. Những tia sáng nhấp nháy ở mõm khổng lồ khiến bạn khó có thể nhìn thấy chính xác thứ bạn đang bắn. Điều này trở thành một vấn đề lớn, ngay từ đầu và chỉ trở nên tồi tệ hơn khi số lượng kẻ thù tăng lên ở các cấp độ sau. Nó không giúp được gì khi tôi gặp phải nhiều lần giảm khung hình trong vài giờ đầu tiên chơi, điều này đã thêm vào việc chơi trò chơi vốn đã cồng kềnh.

Bạn dẫn đầu một đội gồm hai lính thủy đánh bộ Deathwing khác, những người mà bạn có thể ra lệnh trong chiến đấu, nhưng điều này có cảm giác như một khía cạnh đã được giải quyết vào cuối trò chơi. Trò chơi hội đồng rất phụ thuộc vào chiến thuật đội hình chiến đấu, nhưng không có gì mang lại cảm giác chiến thuật ở đây. Nó chỉ đơn giản là kết hợp với AI tồi và các hạt lệnh cẩu thả và thực thi bu lông.

Khi chơi trong co-op với bạn bè thực tế, trái ngược với AI siêu phàm, lối chơi có cảm giác phong phú hơn một chút khi thực sự có thể đạt được việc đẩy và che. Nhưng, ngay cả khi đó, các vấn đề về tốc độ khung hình và chuyển động cồng kềnh cản trở việc thưởng thức đó.

Thật tiếc khi âm bản là một phần không thể thiếu của trải nghiệm, bởi vì bên ngoài những thứ đó Space Hulk: Deathwing, xây dựng một thế giới tuyệt vời từ Warhammer 40K thần thoại. Môi trường trên tàu được tạo ra một cách cẩn thận với sự chú ý đến từng chi tiết và hành động có vẻ như sẽ rất tuyệt nếu không phải vì chiến đấu là một công việc vặt.

Warhammer người hâm mộ rất khó tính. Chắc chắn họ sẽ có trải nghiệm bổ ích về truyền thuyết và các tính năng mới, nhưng những người hâm mộ bình thường hoặc người mới tham gia bộ truyện có thể gặp khó khăn khi đạt được trải nghiệm tương tự. Chiến đấu chậm chỉ đơn giản là không hiệu quả với tôi và không thể nhìn thấy những gì bạn đang bắn trong khi bắn là một vấn đề rõ ràng. Thật không vui vì thế giới ở đây có vẻ như là một nơi rất thú vị để dành hàng giờ chơi game với bạn bè, nhưng mọi thứ đang diễn ra, tôi sẽ tận dụng cơ hội của mình với Space Hulk trò chơi hội đồng quản trị thay cho điều này bất cứ lúc nào.

Space Hulk: Deathwing phiên bản nâng cao là ra ngay bây giờ trên Playstation 4 và PC.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

Nhấn vào đây để bình luận

Bạn phải đăng nhập để viết bình luận Đăng nhập

Bình luận

Phim Điện Ảnh

Nhượng quyền phim 'Evil Dead' nhận được hai phần mới

Được phát hành

on

Fede Alvarez khởi động lại tác phẩm kinh dị kinh điển của Sam Raimi là một sự mạo hiểm Các Evil Dead vào năm 2013, nhưng rủi ro đó đã được đền đáp và phần tiếp theo về mặt tinh thần của nó cũng vậy Ác ma chết trỗi dậy vào năm 2023. Hiện Deadline đang báo cáo rằng loạt phim đang nhận được, không phải một, mà là hai những mục mới.

Chúng tôi đã biết về Sébastien Vaniček bộ phim sắp ra mắt đi sâu vào vũ trụ Deadite và sẽ là phần tiếp theo thích hợp cho bộ phim mới nhất, nhưng chúng tôi tin rằng Francis GalluppiHình ảnh ngôi nhà ma đang thực hiện một dự án duy nhất lấy bối cảnh trong vũ trụ của Raimi dựa trên một ý tưởng rằng Galluppi đã ném cho chính Raimi. Khái niệm đó đang được giữ bí mật.

Ác ma chết trỗi dậy

Raimi nói với Deadline: “Francis Galluppi là một người kể chuyện, người biết khi nào nên khiến chúng ta chờ đợi trong căng thẳng âm ỉ và khi nào nên tấn công chúng ta bằng bạo lực bùng nổ. “Anh ấy là một đạo diễn thể hiện khả năng kiểm soát hiếm thấy trong bộ phim đầu tay của mình.”

Tính năng đó có tên Điểm dừng cuối cùng ở quận Yuma sẽ ra rạp ở Hoa Kỳ vào ngày 4 tháng XNUMX. Phim kể về một nhân viên bán hàng du lịch, “mắc kẹt tại một điểm dừng chân ở vùng nông thôn Arizona” và “bị đẩy vào tình huống bắt giữ con tin nghiêm trọng bởi sự xuất hiện của hai tên cướp ngân hàng không hề e ngại về việc sử dụng sự tàn ác. -hoặc thép cứng, lạnh lẽo - để bảo vệ vận mệnh nhuốm máu của họ.”

Galluppi là đạo diễn phim ngắn khoa học viễn tưởng/kinh dị từng đoạt giải thưởng với các tác phẩm nổi tiếng bao gồm Địa ngục sa mạc caoDự án Song Tử. Bạn có thể xem bản chỉnh sửa đầy đủ của Địa ngục sa mạc cao và đoạn giới thiệu cho Gemini dưới đây:

Địa ngục sa mạc cao
Dự án Song Tử

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP

Phim Điện Ảnh

'Invisible Man 2' sắp diễn ra

Được phát hành

on

Elisabeth Moss trong một tuyên bố được suy nghĩ rất kỹ lưỡng nói trong một cuộc phỏng vấn cho Vui buồn lẫn lộn rằng mặc dù có một số vấn đề hậu cần để thực hiện Người Vô Hình 2 có hy vọng ở phía chân trời.

Máy chủ podcast Josh Horowitz hỏi về việc theo dõi và nếu rêu và giám đốc Leigh Whannell đã tiến gần hơn đến việc tìm ra giải pháp để thực hiện được nó. Moss nói với nụ cười toe toét: “Chúng tôi đang tiến gần hơn bao giờ hết đến việc phá vỡ nó. Bạn có thể thấy phản ứng của cô ấy ở 35:52 đánh dấu vào video dưới đây.

Vui buồn lẫn lộn

Whannell hiện đang ở New Zealand để quay một bộ phim quái vật khác cho Universal, người sói, có thể là tia lửa châm ngòi cho khái niệm Vũ trụ bóng tối đang gặp rắc rối của Universal, vốn đã không đạt được động lực nào kể từ nỗ lực hồi sinh thất bại của Tom Cruise The Mummy.

Ngoài ra, trong video podcast, Moss nói rằng cô ấy không trong người sói phim nên mọi suy đoán rằng đây là một dự án chéo đều bị bỏ ngỏ.

Trong khi đó, Universal Studios đang trong quá trình xây dựng một ngôi nhà ma ám quanh năm ở Las Vegas sẽ giới thiệu một số quái vật điện ảnh kinh điển của họ. Tùy thuộc vào lượng khán giả tham dự, đây có thể là động lực mà hãng phim cần để thu hút khán giả quan tâm đến IP sinh vật của họ một lần nữa và có thêm nhiều phim làm dựa trên chúng.

Dự án Las Vegas dự kiến ​​​​khai trương vào năm 2025, trùng với công viên giải trí phù hợp mới của họ ở Orlando có tên là vũ trụ sử thi.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP

Tin tức

Loạt phim kinh dị 'Presumed Innocent' của Jake Gyllenhaal có ngày phát hành sớm

Được phát hành

on

Jake Gyllenhaal được cho là vô tội

Loạt phim giới hạn của Jake Gyllenhaal Được cho là vô tội đang giảm trên AppleTV+ vào ngày 12/14 thay vì XNUMX/XNUMX như dự kiến ​​ban đầu. Ngôi sao của ai Road House khởi động lại có nhận được nhiều ý kiến ​​trái chiều trên Amazon Prime, lần đầu tiên anh xuất hiện trên màn ảnh nhỏ kể từ khi xuất hiện trên Giết người: Cuộc sống trên đường 1994.

Jake Gyllenhaal trong phim Giả định vô tội

Được cho là vô tội đang được sản xuất bởi David E Kelley, Robot xấu tính của JJ AbramsWarner Bros Đây là bản chuyển thể từ bộ phim năm 1990 của Scott Turow, trong đó Harrison Ford đóng vai một luật sư làm nhiệm vụ kép là điều tra viên đang tìm kiếm kẻ sát hại đồng nghiệp của mình.

Những thể loại phim kinh dị gợi cảm này phổ biến vào những năm 90 và thường có những kết thúc bất ngờ. Đây là trailer của bản gốc:

Theo Hạn chót, Được cho là vô tội không đi xa khỏi tài liệu nguồn: “…the Được cho là vô tội loạt phim sẽ khám phá nỗi ám ảnh, tình dục, chính trị cũng như sức mạnh và giới hạn của tình yêu khi bị cáo đấu tranh để giữ vững gia đình và cuộc hôn nhân của mình.”

Tiếp theo của Gyllenhaal là Guy Ritchie phim hành động có tựa đề trong màu xám dự kiến ​​phát hành vào tháng 2025 năm XNUMX.

Được cho là vô tội là loạt phim giới hạn tám tập được phát trực tuyến trên AppleTV+ bắt đầu từ ngày 12 tháng XNUMX.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP