Kết nối với chúng tôi

Tin tức

Đánh giá: Call of Duty WWII: Nazi Zombies

Được phát hành

on

Chơi Call of Duty WWII: Đức quốc xã Zombies không phải là thứ rất cao trong danh sách những bộ phim phải chơi trong năm của tôi. Trước Call of Duty các chế độ zombie có phần hơi thích hợp và đôi khi có nguy cơ không thể tiếp cận được trong cách tiếp cận của họ, đặc biệt là khi trộn nó vào cùng một món hầm như cổ điển Call of Duty chế độ chiến dịch và / hoặc nhiều người chơi. Tôi cũng đã do dự vì zombie nói chung đang mỏng dần trên đế giày chơi game và giải trí nói chung trong vài năm qua. Điều đó chủ yếu là do tỷ lệ phim truyện tranh quá bão hòa. Nói như vậy, tôi đã sai khi quá vội vàng trong đánh giá của mình. Này, tôi có thể thừa nhận khi tôi sai.

Trong câu chuyện về sự huyền bí của Đức Quốc xã trong Thế chiến II này, một nhóm 4 đặc nhiệm được giao nhiệm vụ xác định vị trí các tác phẩm bị Đức Quốc xã đánh cắp trong chiến tranh, và như một phương tiện để tìm anh trai của Marie Fischer (Katheryn Winnick) Klaus. Tham gia cùng Fischer là một nhóm chiến binh và trộm cướp - Drostan Hynd, (David Tennant) Jefferson Potts (Ving Rhames) và Olivia Durant (Elodie Yung). Khi vận chuyển trên không, cả đội bị bắn hạ tại một ngôi làng nhỏ nơi nhà khoa học Đức Quốc xã điên rồ, Peter Straub (Udo Kier) đã thử nghiệm để tạo ra 'The Final Reich', một phương tiện đánh bại tất cả các lực lượng đồng minh với sự hỗ trợ của những xác chết được hồi sinh . Bộ tứ phải cấm cùng nhau để chống lại làn sóng của những người lính Đức Quốc xã bất tử của Straub để sống sót qua đêm.

Mục nhập của chế độ Zombies này kết hợp mọi thứ theo những cách thú vị để giúp nó đồng thời có một cách tiếp cận mới mẻ, trong khi vẫn mang lại cảm giác như COD Zombies cổ điển.

Về phương pháp tiếp cận cổ điển, bạn đang hạ gục từng làn sóng thây ma trong khi thu thập điểm (chúng được gọi là jolts ở đây) với mỗi đợt bị phá hủy và nhiều cú xóc hơn, bạn có thể mua thêm vũ khí từ máy bán hàng tự động trên tường và trả khám phá các khu vực mới của bản đồ. Mỗi đợt trở nên khó hơn đợt trước, với số lượng ngày càng tăng của các loại zombie ole, di chuyển nhanh và ole 'thường xuyên được ném vào hỗn hợp.

Trong mục này, bạn không chỉ đơn giản là bắn hạ hàng tấn thây ma và mở ra các khu vực mới để tiến bộ. Tại đây, bạn cũng tìm ra các mục tiêu dựa trên câu đố rất phức tạp. Nếu bạn là một fan hâm mộ của Số phận và nâng cấp các cuộc đột kích thành anh hùng, bạn biết tôi đang nói gì. Ví dụ: nếu mục tiêu cho biết 'tăng công suất máy phát điện', bạn phải khám phá toàn bộ bản đồ để tìm chính xác máy phát điện mà mục tiêu nói đến. Chúng trở nên khó khăn hơn khi bạn đi cùng. Nếu bạn có đồng đội không biết họ đang làm gì khi bắn trong quá khứ, bạn sẽ có một trận đấu dài. Làm việc nhóm là hoàn toàn bắt buộc để tìm ra một số Kho báu quốc gia-câu đố. Spoiler: Thực sự đã có lúc tôi phải tìm một cái đầu bị cắt rời, sau đó giơ đầu đó lên một bức tranh để tô sáng các chữ tượng hình để hoàn thành một mục tiêu. Không có điểm đánh dấu cho biết phải làm gì hoặc đi đâu. Chỉ cần phải tìm ra điều đó theo ý thích.

Thế chiến II

Những mục tiêu giải đố này hơi khó chịu, nhưng cũng thêm một mức độ thú vị khác cho trò chơi. Nếu bạn không phải là một kẻ gian lận video Youtube và hãy quyết định tự mình tìm ra những điều này. Chuẩn bị cho một số lượng thất vọng. Vui vẻ… nhưng cũng thất vọng. Tôi thực sự khuyên bạn nên kết hợp với một số bạn bè chưa tìm kiếm trực tuyến để tìm kiếm hướng dẫn giải đố. Mặc cho, cảm giác bất lực nhất thời không biết phải làm sao. Thật thú vị khi phải khám phá và làm việc theo nhóm hơn là thực hiện những lời khen ngợi hoàn thành khách quan trên Youtube.

Trái ngược với trước COD Trò chơi zombie, trò chơi này giới thiệu một hệ thống lớp học. Ở đây bạn có thể chọn từ bốn loại lớp. Mỗi người cung cấp một mức độ hỗ trợ khác nhau cho đồng đội, mỗi lớp sẽ được tải sẵn vũ khí ban đầu và khả năng đặc biệt của riêng họ. Khi bạn lên cấp, bạn sẽ nhận được các sửa đổi vũ khí mà bạn có thể mang theo trong các trận đấu trong tương lai. Điều này làm cho một mục dễ tiếp cận hơn nhiều so với các tiêu đề trước đó. Khả năng giữ các mod của vũ khí của bạn ngay cả sau khi phải bắt đầu lại làm cho toàn bộ mọi thứ trở nên hữu cơ hơn rất nhiều. Điều này trái ngược với việc mất tất cả mọi thứ mỗi vòng và chỉ có thể thu thập vật phẩm. Nó tạo ra sự khác biệt lớn về cách tôi cảm thấy đầu tư vào nhân vật của mình và đồng đội của mình.

T COD Đức Quốc xã Zombies cũng thực sự hiệu quả trong bộ phận sợ hãi. Điều này có được là do một trong những người đồng sáng lập trò chơi cũng đã làm việc rất tốt, và rất đáng sợ Không gian chết. Những cơn sợ hãi nhảy vọt này đến ngẫu nhiên khi những thây ma dường như được nạp vào lò xo xuất hiện xung quanh các góc khác nhau mà bạn đang cố gắng điều hướng. Hiệu ứng đi kèm với một mô-men xoắn chói tai của âm thanh FX trong trò chơi và có khả năng khiến tôi hơi nhảy 70% thời gian.

Các diễn viên lồng tiếng, có cá tính riêng dễ nghe của họ do Sledgehammer Games đặt cược và thuê một số chuyên gia thể loại nặng. Đó không phải lúc nào cũng là công thức để thành công và một số trò chơi đã cho phép sức mạnh ngôi sao của họ vượt lên trên đỉnh cao hoặc quá ham để cho phép trò chơi thở. Trò chơi này có các diễn viên lồng tiếng đã làm bài tập về nhân vật của họ và không vượt quá sự thật rằng trò chơi này là về người chơi chứ không phải về màn trình diễn. Cách gần nhất mà chúng tôi từng đến với giăm bông, là bằng Udo Kier. Và những người hâm mộ Kier có cùng chí hướng, chúng ta có muốn nó theo cách nào khác không? Nhà khoa học điên cuồng độc ác của Đức Quốc xã rất thích hợp cho những đoạn độc thoại mà chỉ Kier mới có thể thực hiện một cách hiệu quả.

Trong quá khứ, Zombie COD trải nghiệm đã khá 'meh.' Tôi thường kiểm tra chúng một chút nhưng nhanh chóng chuyển sang việc khác. Call of Duty WWII: Đức quốc xã Zombies, là nơi đầu tiên mà tôi thực sự đã tham gia và rất thích. Nó vừa đủ các yếu tố mới và được cá nhân hóa để làm cho nó trở thành một trò chơi dễ dàng để chọn và một trò chơi có các câu đố khách quan đầy thử thách khiến bạn khó bỏ qua. Điều khiển, nhân vật, tường thuật và cách tiếp cận đều phù hợp, khiến tôi thực sự hào hứng hơn khi chơi chế độ này hơn là chế độ chiến dịch. Đó là một sự căng thẳng tràn ngập, khớp ngón tay trắng, thây ma giết thời gian tốt. Và tôi sẽ mong đợi những bổ sung DLC ​​trong tương lai.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

Nhấn vào đây để bình luận

Bạn phải đăng nhập để viết bình luận Đăng nhập

Bình luận

Phim Điện Ảnh

Nhượng quyền phim 'Evil Dead' nhận được hai phần mới

Được phát hành

on

Fede Alvarez khởi động lại tác phẩm kinh dị kinh điển của Sam Raimi là một sự mạo hiểm Các Evil Dead vào năm 2013, nhưng rủi ro đó đã được đền đáp và phần tiếp theo về mặt tinh thần của nó cũng vậy Ác ma chết trỗi dậy vào năm 2023. Hiện Deadline đang báo cáo rằng loạt phim đang nhận được, không phải một, mà là hai những mục mới.

Chúng tôi đã biết về Sébastien Vaniček bộ phim sắp ra mắt đi sâu vào vũ trụ Deadite và sẽ là phần tiếp theo thích hợp cho bộ phim mới nhất, nhưng chúng tôi tin rằng Francis GalluppiHình ảnh ngôi nhà ma đang thực hiện một dự án duy nhất lấy bối cảnh trong vũ trụ của Raimi dựa trên một ý tưởng rằng Galluppi đã ném cho chính Raimi. Khái niệm đó đang được giữ bí mật.

Ác ma chết trỗi dậy

Raimi nói với Deadline: “Francis Galluppi là một người kể chuyện, người biết khi nào nên khiến chúng ta chờ đợi trong căng thẳng âm ỉ và khi nào nên tấn công chúng ta bằng bạo lực bùng nổ. “Anh ấy là một đạo diễn thể hiện khả năng kiểm soát hiếm thấy trong bộ phim đầu tay của mình.”

Tính năng đó có tên Điểm dừng cuối cùng ở quận Yuma sẽ ra rạp ở Hoa Kỳ vào ngày 4 tháng XNUMX. Phim kể về một nhân viên bán hàng du lịch, “mắc kẹt tại một điểm dừng chân ở vùng nông thôn Arizona” và “bị đẩy vào tình huống bắt giữ con tin nghiêm trọng bởi sự xuất hiện của hai tên cướp ngân hàng không hề e ngại về việc sử dụng sự tàn ác. -hoặc thép cứng, lạnh lẽo - để bảo vệ vận mệnh nhuốm máu của họ.”

Galluppi là đạo diễn phim ngắn khoa học viễn tưởng/kinh dị từng đoạt giải thưởng với các tác phẩm nổi tiếng bao gồm Địa ngục sa mạc caoDự án Song Tử. Bạn có thể xem bản chỉnh sửa đầy đủ của Địa ngục sa mạc cao và đoạn giới thiệu cho Gemini dưới đây:

Địa ngục sa mạc cao
Dự án Song Tử

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP

Phim Điện Ảnh

'Invisible Man 2' sắp diễn ra

Được phát hành

on

Elisabeth Moss trong một tuyên bố được suy nghĩ rất kỹ lưỡng nói trong một cuộc phỏng vấn cho Vui buồn lẫn lộn rằng mặc dù có một số vấn đề hậu cần để thực hiện Người Vô Hình 2 có hy vọng ở phía chân trời.

Máy chủ podcast Josh Horowitz hỏi về việc theo dõi và nếu rêu và giám đốc Leigh Whannell đã tiến gần hơn đến việc tìm ra giải pháp để thực hiện được nó. Moss nói với nụ cười toe toét: “Chúng tôi đang tiến gần hơn bao giờ hết đến việc phá vỡ nó. Bạn có thể thấy phản ứng của cô ấy ở 35:52 đánh dấu vào video dưới đây.

Vui buồn lẫn lộn

Whannell hiện đang ở New Zealand để quay một bộ phim quái vật khác cho Universal, người sói, có thể là tia lửa châm ngòi cho khái niệm Vũ trụ bóng tối đang gặp rắc rối của Universal, vốn đã không đạt được động lực nào kể từ nỗ lực hồi sinh thất bại của Tom Cruise The Mummy.

Ngoài ra, trong video podcast, Moss nói rằng cô ấy không trong người sói phim nên mọi suy đoán rằng đây là một dự án chéo đều bị bỏ ngỏ.

Trong khi đó, Universal Studios đang trong quá trình xây dựng một ngôi nhà ma ám quanh năm ở Las Vegas sẽ giới thiệu một số quái vật điện ảnh kinh điển của họ. Tùy thuộc vào lượng khán giả tham dự, đây có thể là động lực mà hãng phim cần để thu hút khán giả quan tâm đến IP sinh vật của họ một lần nữa và có thêm nhiều phim làm dựa trên chúng.

Dự án Las Vegas dự kiến ​​​​khai trương vào năm 2025, trùng với công viên giải trí phù hợp mới của họ ở Orlando có tên là vũ trụ sử thi.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP

Tin tức

Loạt phim kinh dị 'Presumed Innocent' của Jake Gyllenhaal có ngày phát hành sớm

Được phát hành

on

Jake Gyllenhaal được cho là vô tội

Loạt phim giới hạn của Jake Gyllenhaal Được cho là vô tội đang giảm trên AppleTV+ vào ngày 12/14 thay vì XNUMX/XNUMX như dự kiến ​​ban đầu. Ngôi sao của ai Road House khởi động lại có nhận được nhiều ý kiến ​​trái chiều trên Amazon Prime, lần đầu tiên anh xuất hiện trên màn ảnh nhỏ kể từ khi xuất hiện trên Giết người: Cuộc sống trên đường 1994.

Jake Gyllenhaal trong phim Giả định vô tội

Được cho là vô tội đang được sản xuất bởi David E Kelley, Robot xấu tính của JJ AbramsWarner Bros Đây là bản chuyển thể từ bộ phim năm 1990 của Scott Turow, trong đó Harrison Ford đóng vai một luật sư làm nhiệm vụ kép là điều tra viên đang tìm kiếm kẻ sát hại đồng nghiệp của mình.

Những thể loại phim kinh dị gợi cảm này phổ biến vào những năm 90 và thường có những kết thúc bất ngờ. Đây là trailer của bản gốc:

Theo Hạn chót, Được cho là vô tội không đi xa khỏi tài liệu nguồn: “…the Được cho là vô tội loạt phim sẽ khám phá nỗi ám ảnh, tình dục, chính trị cũng như sức mạnh và giới hạn của tình yêu khi bị cáo đấu tranh để giữ vững gia đình và cuộc hôn nhân của mình.”

Tiếp theo của Gyllenhaal là Guy Ritchie phim hành động có tựa đề trong màu xám dự kiến ​​phát hành vào tháng 2025 năm XNUMX.

Được cho là vô tội là loạt phim giới hạn tám tập được phát trực tuyến trên AppleTV+ bắt đầu từ ngày 12 tháng XNUMX.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP