Kết nối với chúng tôi

Tin tức

Resident Evil 7: Biohazard đã bao phủ tất cả nỗi ám ảnh của bạn

Được phát hành

on

Một số bạn lớn lên trong cùng một thập kỷ với tôi. Một số bạn đã xem bản phát hành Playstation đầu tiên, ngay sau đó là bản đầu tiên Thường trú Evil. Nếu bạn phù hợp với khoảng cách thời gian này, bạn, giống như tôi, đã sợ hãi bạn, khi một người doberman zombie quá khích nhảy qua cửa sổ trong một chuyến đi bộ đặc biệt yên tĩnh qua hành lang. Qua nhiều năm, tôi nghĩ giữa phim kinh dị và trò chơi kinh dị, tôi đã trở nên chán nản với những nỗi sợ hãi và rùng rợn đó. Mọi thứ không hoàn toàn giống nhau. Tiêu đề như Outlast, Mất trí nhớCô lập người nước ngoài đã giữ cho ngọn đuốc kinh dị thực sự bùng cháy và nó có vẻ như là cái mới nhất Resident Evil đã sử dụng ánh sáng đó như một ngọn hải đăng để đưa cái tôi đáng sợ của nó đến bờ biển của chúng ta để khiến chúng ta sợ chơi game trong bóng tối một lần nữa.

Trú 7 Evil: Biohazard, tự phát minh lại theo cách tương tự Thường trú 4 ác đã làm. Nó thay đổi quan điểm về mọi thứ theo nghĩa đen, bao gồm cả quan điểm của bạn. Trò chơi này đưa bạn từ góc nhìn thứ ba cổ điển đến trải nghiệm góc nhìn thứ nhất trực quan.

Gameplay mới được tiết lộ tại E3 đã khiến người hâm mộ vô cùng thích thú. Mọi người đều bực mình rằng trò chơi không giống như một trò chơi RE điển hình. Mọi người đều tức giận vì không có thây ma. Chà, đây là một trường hợp mà trong một số trường hợp, chúng ta có khả năng và thân thiện với người hâm mộ. Mọi thay đổi được thực hiện đều là một điều đáng hoan nghênh, giúp tái tạo lại bánh xe ma quỷ đồng thời tăng thêm vô số nỗi sợ hãi trên đường đi.

Khi Ethan nhận được một cuộc gọi cứu giúp từ người vợ Mia, anh đã đi đến đầm lầy của Louisiana để tìm cô. Ethan được dẫn đến một ngôi nhà đổ nát trong khu bayou, nơi chứa rất nhiều bí mật và những điều kinh dị có thật. Ngôi nhà thuộc về gia đình The Baker và giữa họ đã tạo ra một điều không tưởng cho những kẻ loạn thần và hỗn loạn đen tối hoàn toàn.

Các bài đánh giá của tôi thường xuất hiện sớm hơn rất nhiều, nhưng tôi cảm thấy rằng tôi đã nợ RE để đi trọn một tuần. Tôi đã cố gắng hoàn thành trò chơi trong điều kiện bình thường và khó khăn ở "nhà thương điên" và chơi một chút nó trên VR. Ngay ra khỏi cổng, tôi phải nói rằng nếu bạn có thể chơi trò chơi này trên VR, đó chính xác là cách bạn nên chơi nó. Nếu bạn có thể chịu được chứng say tàu xe, VR là một trải nghiệm hoàn toàn đáng sợ. Mức độ chìm xuyên qua mái nhà, và đôi khi hầu như không thể chịu đựng được do nỗi sợ hãi tê liệt. Tôi thích VR nhất khi khám phá ngôi nhà, khi bạn vào chiến đấu, trải nghiệm VR sẽ trở nên cồng kềnh và các điều khiển có thể trở nên hơi ngốc nghếch. Nhìn chung, đối với những điều đáng sợ nhất, hãy sử dụng cách tiếp cận VR và chúa giúp bạn.

Mỗi "giai đoạn" trong trò chơi thuộc về thành viên duy nhất của gia đình Baker đó. Jack, Lucas và Marguerite đều có những khu vực kinh dị lấy cảm hứng từ phim kinh dị của riêng họ. Jack's chơi trong nhà chính và có một Texas Chainsaw Massacre rung cảm, Marguerite chủ yếu chơi trong ngôi nhà xanh và nặng về côn trùng và cơ thể Cronenbergian kinh dị. Lucas thích chơi các trò chơi chết chóc và có một cấp độ rất được truyền cảm hứng bởi Saw. Bằng cách làm này, trò chơi không bao giờ cảm thấy cũ, nó liên tục giữ cho mọi thứ mới mẻ bằng cách thay đổi cách bạn chơi trò chơi và gần như thay đổi hoàn toàn thiết lập.

 "Nó giống như một Baskin Robin của shit đáng sợ"

Trên hành trình của mình, bạn cũng sẽ tìm thấy các băng video cũ. Sau khi được đặt trong VCR, chúng cho phép bạn chơi với tư cách là một nhân vật khác để cung cấp cho bạn một số bit thực tế. Tôi biết, sự phô trương thường là kẻ thù của cách kể chuyện tuyệt vời. Nhưng ở đây nó hoạt động. Khi những đoạn băng này được phát, bạn sẽ đóng vai một nhân vật bất hạnh, người đã trở nên quen thuộc với Bakers và sự man rợ của chúng.

Ác

Toàn bộ câu chuyện là thỏa mãn trên tất cả các hình trụ. Mặc dù ở hầu hết các điểm, trò chơi là một trải nghiệm hoàn toàn mới, nhưng nó có những khoảnh khắc và công cụ chắc chắn gọi trở lại cổ điển Resident Evil. Mục này cũng mang lại một kết thúc tuyệt vời mang lại cảm giác giống với điện ảnh hơn các tựa phim trước.

Đối với những người lo lắng về trò chơi này không được kết nối với những người khác, bạn có thể yên tâm. Trò chơi đạt được kết nối đó một cách tinh tế và một thứ gì đó sẽ mang đến cho bạn khoảnh khắc “ah-ha” lớn. Tôi biết đã lo lắng một thời gian rằng trò chơi này sẽ hoàn toàn tự khởi động lại và bỏ qua các trò chơi RE trước đó. Tôi nói với các bạn là những người hâm mộ RE khó tính, các bạn có thể thư giãn và tận hưởng.

“Mức độ chìm qua mái nhà, và

đôi khi hầu như không thể chịu đựng được do sự sợ hãi tê liệt ”

Ngoài việc chọn lọc từ những cảm hứng phim khác nhau, trò chơi còn khiến bạn đau tận ruột với vô số nỗi ám ảnh. Nó giống như một Baskin Robin của những thứ đáng sợ. Những chú hề, những con đồi mồi điên cuồng, sự cô lập, những bà già đáng sợ, những đứa trẻ đáng sợ và nhiều thứ khác đều ở sẵn và chờ đợi xung quanh mỗi góc để dọa bạn tức giận.

Thật khó để nói những điều tiêu cực về trò chơi này nhưng nếu tôi phải nói, đó là cách một khi bạn có được một vũ khí, trò chơi dường như sẽ thay đổi hoàn toàn. Một phút, bạn đang trốn tránh sợ hãi để di chuyển do không có khả năng tự vệ và sau đó bạn được trang bị vũ khí và bắn vào đầu. Một số sợ hãi và căng thẳng được loại bỏ. Duy trì cách tiếp cận không có vũ khí lâu hơn một chút sẽ làm nên điều kỳ diệu cho kinh dị điều khiển chậm.

Tôi đã có thể chơi nhiều lần ở các cấp độ khó khác nhau có và không có VR và tôi rất vui khi nói rằng mỗi lần không phải tất cả kẻ thù và nỗi sợ hãi đều ở cùng một nơi. Cố gắng hoàn thành trò chơi dưới 4 giờ để nhận cúp là một trải nghiệm kinh dị hoàn toàn khác so với lần đầu tiên của tôi.

Không nghi ngờ gì nữa, đây là yêu thích của tôi Thường trú Evitrò chơi l. Thật khó để nói rằng, xem xét các tiêu đề khác là nỗi nhớ được thúc đẩy và cũng tuyệt vời. Nhưng cái này đạt được sự vĩ đại đáng sợ của nó bằng cách gần như hoàn toàn loại bỏ một mô hình an toàn và làm một cái gì đó tồi tệ, kinh hoàng và mới mẻ. Tất cả mọi thứ từ thiết kế cấp độ đến các nhân vật đều tuyệt vời và thực tế là tôi có thể chơi qua nhiều lần mà không thấy chán là bằng chứng cho điều đó.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

Nhấn vào đây để bình luận

Bạn phải đăng nhập để viết bình luận Đăng nhập

Bình luận

Phim Điện Ảnh

Nhượng quyền phim 'Evil Dead' nhận được hai phần mới

Được phát hành

on

Fede Alvarez khởi động lại tác phẩm kinh dị kinh điển của Sam Raimi là một sự mạo hiểm Các Evil Dead vào năm 2013, nhưng rủi ro đó đã được đền đáp và phần tiếp theo về mặt tinh thần của nó cũng vậy Ác ma chết trỗi dậy vào năm 2023. Hiện Deadline đang báo cáo rằng loạt phim đang nhận được, không phải một, mà là hai những mục mới.

Chúng tôi đã biết về Sébastien Vaniček bộ phim sắp ra mắt đi sâu vào vũ trụ Deadite và sẽ là phần tiếp theo thích hợp cho bộ phim mới nhất, nhưng chúng tôi tin rằng Francis GalluppiHình ảnh ngôi nhà ma đang thực hiện một dự án duy nhất lấy bối cảnh trong vũ trụ của Raimi dựa trên một ý tưởng rằng Galluppi đã ném cho chính Raimi. Khái niệm đó đang được giữ bí mật.

Ác ma chết trỗi dậy

Raimi nói với Deadline: “Francis Galluppi là một người kể chuyện, người biết khi nào nên khiến chúng ta chờ đợi trong căng thẳng âm ỉ và khi nào nên tấn công chúng ta bằng bạo lực bùng nổ. “Anh ấy là một đạo diễn thể hiện khả năng kiểm soát hiếm thấy trong bộ phim đầu tay của mình.”

Tính năng đó có tên Điểm dừng cuối cùng ở quận Yuma sẽ ra rạp ở Hoa Kỳ vào ngày 4 tháng XNUMX. Phim kể về một nhân viên bán hàng du lịch, “mắc kẹt tại một điểm dừng chân ở vùng nông thôn Arizona” và “bị đẩy vào tình huống bắt giữ con tin nghiêm trọng bởi sự xuất hiện của hai tên cướp ngân hàng không hề e ngại về việc sử dụng sự tàn ác. -hoặc thép cứng, lạnh lẽo - để bảo vệ vận mệnh nhuốm máu của họ.”

Galluppi là đạo diễn phim ngắn khoa học viễn tưởng/kinh dị từng đoạt giải thưởng với các tác phẩm nổi tiếng bao gồm Địa ngục sa mạc caoDự án Song Tử. Bạn có thể xem bản chỉnh sửa đầy đủ của Địa ngục sa mạc cao và đoạn giới thiệu cho Gemini dưới đây:

Địa ngục sa mạc cao
Dự án Song Tử

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP

Phim Điện Ảnh

'Invisible Man 2' sắp diễn ra

Được phát hành

on

Elisabeth Moss trong một tuyên bố được suy nghĩ rất kỹ lưỡng nói trong một cuộc phỏng vấn cho Vui buồn lẫn lộn rằng mặc dù có một số vấn đề hậu cần để thực hiện Người Vô Hình 2 có hy vọng ở phía chân trời.

Máy chủ podcast Josh Horowitz hỏi về việc theo dõi và nếu rêu và giám đốc Leigh Whannell đã tiến gần hơn đến việc tìm ra giải pháp để thực hiện được nó. Moss nói với nụ cười toe toét: “Chúng tôi đang tiến gần hơn bao giờ hết đến việc phá vỡ nó. Bạn có thể thấy phản ứng của cô ấy ở 35:52 đánh dấu vào video dưới đây.

Vui buồn lẫn lộn

Whannell hiện đang ở New Zealand để quay một bộ phim quái vật khác cho Universal, người sói, có thể là tia lửa châm ngòi cho khái niệm Vũ trụ bóng tối đang gặp rắc rối của Universal, vốn đã không đạt được động lực nào kể từ nỗ lực hồi sinh thất bại của Tom Cruise The Mummy.

Ngoài ra, trong video podcast, Moss nói rằng cô ấy không trong người sói phim nên mọi suy đoán rằng đây là một dự án chéo đều bị bỏ ngỏ.

Trong khi đó, Universal Studios đang trong quá trình xây dựng một ngôi nhà ma ám quanh năm ở Las Vegas sẽ giới thiệu một số quái vật điện ảnh kinh điển của họ. Tùy thuộc vào lượng khán giả tham dự, đây có thể là động lực mà hãng phim cần để thu hút khán giả quan tâm đến IP sinh vật của họ một lần nữa và có thêm nhiều phim làm dựa trên chúng.

Dự án Las Vegas dự kiến ​​​​khai trương vào năm 2025, trùng với công viên giải trí phù hợp mới của họ ở Orlando có tên là vũ trụ sử thi.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP

Tin tức

Loạt phim kinh dị 'Presumed Innocent' của Jake Gyllenhaal có ngày phát hành sớm

Được phát hành

on

Jake Gyllenhaal được cho là vô tội

Loạt phim giới hạn của Jake Gyllenhaal Được cho là vô tội đang giảm trên AppleTV+ vào ngày 12/14 thay vì XNUMX/XNUMX như dự kiến ​​ban đầu. Ngôi sao của ai Road House khởi động lại có nhận được nhiều ý kiến ​​trái chiều trên Amazon Prime, lần đầu tiên anh xuất hiện trên màn ảnh nhỏ kể từ khi xuất hiện trên Giết người: Cuộc sống trên đường 1994.

Jake Gyllenhaal trong phim Giả định vô tội

Được cho là vô tội đang được sản xuất bởi David E Kelley, Robot xấu tính của JJ AbramsWarner Bros Đây là bản chuyển thể từ bộ phim năm 1990 của Scott Turow, trong đó Harrison Ford đóng vai một luật sư làm nhiệm vụ kép là điều tra viên đang tìm kiếm kẻ sát hại đồng nghiệp của mình.

Những thể loại phim kinh dị gợi cảm này phổ biến vào những năm 90 và thường có những kết thúc bất ngờ. Đây là trailer của bản gốc:

Theo Hạn chót, Được cho là vô tội không đi xa khỏi tài liệu nguồn: “…the Được cho là vô tội loạt phim sẽ khám phá nỗi ám ảnh, tình dục, chính trị cũng như sức mạnh và giới hạn của tình yêu khi bị cáo đấu tranh để giữ vững gia đình và cuộc hôn nhân của mình.”

Tiếp theo của Gyllenhaal là Guy Ritchie phim hành động có tựa đề trong màu xám dự kiến ​​phát hành vào tháng 2025 năm XNUMX.

Được cho là vô tội là loạt phim giới hạn tám tập được phát trực tuyến trên AppleTV+ bắt đầu từ ngày 12 tháng XNUMX.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP