Trò chơi
Nhiều người chơi Wan/Blumhouse phỏng theo 'Dead by Daylight'

Không có trò hề nào lớn hơn việc phá hỏng một trò chơi điện tử bằng cách làm một bộ phim dở tệ chuyển thể từ nó. Đầu tiên, bạn xúc phạm người chơi, sau đó bạn xúc phạm người xem phim. Than ôi, trong thời đại ngày nay, bạn có thể sẽ xúc phạm cả hai, vậy tại sao phải bận tâm? Nhưng có hy vọng cho chúng tôi hoài nghi.
Sức mạnh song sinh kỳ diệu của James Wan và Jason Blum đang tăng sức mạnh trở lại (M3GAN) để mang đến tựa game sinh tồn kinh dị nổi tiếng Chết bởi ánh sáng ban ngày lên màn hình lớn. SỰ ĐA DẠNG có cái vái tai. Họ nói rằng cả hai nhà sản xuất dành cho nam giới, Atomic Monster và Blumhouse, tương ứng, đang “hợp tác với Behavior Interactive, studio trò chơi lớn nhất Canada, để phát triển một bộ phim truyện chuyển thể từ trò chơi nhiều người chơi kinh dị ăn khách…”
Stephen Mulrooney, phó chủ tịch điều hành của Behavior Interactive, nói: “Chúng tôi không thể vui mừng hơn khi được hợp tác với Jason Blum và James Wan, hai gã khổng lồ của ngành công nghiệp phim kinh dị, để mở rộng hơn nữa vũ trụ 'Dead by Daylight'. “Tại Behaviour, phương châm của chúng tôi là tạo ra những khoảnh khắc độc đáo, cùng nhau, mãi mãi. Atomic Monster và Blumhouse là những đối tác lý tưởng để đưa lối vào sát thủ của 'Dead by Daylight' lên màn ảnh rộng.”
Wan đã đáp lại lời khen, nói rằng “Trong 'Dead by Daylight', nhóm Hành vi đã tạo ra một bức thư tình gửi đến thế giới kinh dị, xây dựng một môi trường đáng kinh ngạc tràn ngập bầu không khí và những kẻ phản diện đáng sợ - hoàn hảo cho một tác phẩm chuyển thể điện ảnh đáng sợ. Chúng tôi là những người hâm mộ cuồng nhiệt trò chơi tại Atomic Monster và rất vui mừng được hợp tác với Blumhouse để đưa thế giới nội tạng đáng sợ này lên màn ảnh rộng.”
Jason Blum đảm bảo với người hâm mộ rằng sẽ không làm họ thất vọng. “Chúng tôi biết có rất nhiều người hâm mộ 'Dead by Daylight' ngoài kia và nghĩ rằng chúng tôi cần phải tìm một người đánh giá cao và yêu thế giới nhiều như chúng tôi, để giúp chúng tôi đưa trò chơi lên màn ảnh rộng," Blum nói. “Chúng tôi biết các đối tác của mình tại Behavior and Atomic Monster sẽ giúp chúng tôi đưa phiên bản tốt nhất của trò chơi này vào cuộc sống.”
Thật thú vị, Blum đã thông báo rằng công ty của anh ấy cũng sẽ bắt đầu sản xuất trò chơi điện tử. Những tựa game này sẽ độc lập và đi kèm với ngân sách phát triển độc lập khoảng 10 triệu đô la mỗi tựa.

Trò chơi
Troma's 'Toxic Crusaders' trở lại trong trò chơi Retro Beat em' Up mới

Troma sẽ mang Toxie và đồng bọn trở lại trong vòng thứ hai Thập tự quân độc hại tình trạng lộn xộn. Lần này, đội dị nhân đang tham gia một trò chơi nhiều người chơi beat 'em-up từ Retrowave. Thập tự quân độc hại trò chơi dựa trên một bộ phim hoạt hình cùng tên rất bất ngờ của thập niên 90 dựa trên bộ phim rất bạo lực, tình dục và quá đỉnh của Troma Kẻ báo thù độc hại.
Toxic Avenger vẫn là một thương hiệu phim rất nổi tiếng từ Troma. Trên thực tế, hiện tại có một bộ phim Toxic Avenger khởi động lại trong các tác phẩm có sự tham gia của Peter Dinklage, Jacob Tremblay, Taylour Paige, Kevin Bacon Julia, Davis và Elijah Wood. Chúng tôi rất vui khi thấy Macon Blair có gì cho chúng tôi với phiên bản nhượng quyền kinh phí lớn này.
Thập tự quân độc hại cũng đã nhận được ngày phát hành trò chơi điện tử cho Nintendo và Sega vào năm 1992. Các trò chơi cũng theo câu chuyện phim hoạt hình Troma.
Tóm tắt cho Thập tự quân độc hại như thế này:
Những anh hùng nóng bỏng nhất của năm 1991 trở lại với một cuộc phiêu lưu cấp tiến, phóng xạ cho một kỷ nguyên mới, với những pha hành động tuyệt vời, những đòn kết hợp nghiền nát và nhiều chất thải độc hại hơn mà bạn sẽ biết phải làm gì với chúng! Nhà phát triển và nhà xuất bản Retroware đã hợp tác với Troma Entertainment để đưa Toxic Crusaders trở lại, để tạo ra một trò chơi hoàn toàn mới, hoàn toàn hành động cho một đến bốn người chơi. Lấy cây lau nhà, váy xòe và thái độ của bạn, và sẵn sàng dọn dẹp những con phố tồi tàn ở Tromaville, từng con một phóng xạ.
Thập tự quân độc hại đến trên PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One và Xbox Series X/S.
Trò chơi
Funko để đặt 30 triệu đô la trong số tiền của nó! Trong thùng rác

Funko Pop! các nhà sưu tập biết rằng việc buôn bán tượng nhỏ là một chuỗi cung và cầu hàng ngày. Một ngày bạn có một Pop! trị giá 100 đô la và cái tiếp theo trị giá 50 đô la. Nhưng đó là tên của trò chơi trên thị trường giao dịch. Đối với lĩnh vực công ty, điều đó có thể gây ra thảm họa và thật không may, Funko đã đi ngang kể từ quý IV năm 2022 của họ. Theo CNN, điều đó có nghĩa là công ty thực sự sẽ bỏ đi khoảng 30 triệu đô la sản phẩm.
Vào cuối năm 2022, Funko có lượng hàng hóa thặng dư trị giá khoảng 246.4 triệu USD. Năm ngoái họ chỉ có một nửa số đó. Điều đó có nghĩa là công ty sẽ tốn nhiều chi phí hơn để lưu trữ các bộ sưu tập so với giá trị của tất cả chúng.
Để cắt giảm chi phí, họ sẽ “loại bỏ” lượng dư thừa vào đầu năm nay, “để giảm chi phí thực hiện bằng cách quản lý mức tồn kho phù hợp với năng lực hoạt động của trung tâm phân phối của chúng tôi,” Funko cho biết trong một tuyên bố hôm thứ Tư. “Điều này dự kiến sẽ dẫn đến việc ghi giảm khoảng 2023 đến 30 triệu đô la trong nửa đầu năm 36.”
Vào cuối tháng 10, các nhà đầu tư đã nhận được cuộc gọi từ Giám đốc điều hành Funko, Brian Mariotti. Anh ấy nói rằng trung tâm phân phối ở Arizona đã quá tải đến mức anh ấy phải thuê thêm các đơn vị lưu trữ để chứa đồ sưu tầm. Công ty cũng được cho là đang giảm XNUMX% lực lượng lao động.
Cách đây không lâu khi Funko thực sự ở trong màu xanh lá cây. Trong thời kỳ đại dịch, hoạt động buôn bán đồ sưu tập diễn ra sôi nổi. Trên thực tế, công ty đã kiếm được 1 tỷ đô la vào năm 2021. So sánh con số đó với 47 triệu đô la trong quý 2022 năm XNUMX, bạn có thể thấy họ đang gặp rắc rối.
Funko đã phải vật lộn để đạt được nhiều điểm hơn trên thị trường chứng khoán. Họ đã gây được tiếng vang lớn vào tháng XNUMX năm ngoái và vẫn đang nỗ lực để điều chỉnh lại bản thân. Hy vọng rằng dòng quần áo mới của họ và các phụ kiện khác sẽ thúc đẩy doanh số bán hàng vượt xa những gì mà các bức tượng nhựa vinyl mang lại.
Trò chơi
'RoboCop: Rogue City' tiết lộ cảnh quay trò chơi góc nhìn thứ nhất trong đoạn giới thiệu đầu tiên

RoboCop: Thành phố lừa đảo đang đặt người hâm mộ vào bộ áo giáp của bản thân xấu xa của Alex Murphy. Chúng tôi đã rất phấn khích vào cuối năm ngoái khi xem đoạn giới thiệu cho trò chơi khởi chạy ED-209 đối đầu với RoboCop và rất nhiều cảnh quay đầu và máu me. Hôm nay, cuối cùng chúng tôi cũng đã xem qua lối chơi và chúng tôi có một chút lo lắng.
Cách chơi và điều khiển trông hơi cứng nhắc và hơi cứng khi nói đến khả năng cơ động. Chúng tôi hy vọng rằng trò chơi sẽ hoàn thiện hơn một chút trước khi phát hành. Ngay cả đồ họa trông giống như chúng còn thiếu. Chưa kể thiết kế âm thanh còn lạ lùng.
Tóm tắt cho RoboCop: Thành phố lừa đảo như thế này:
Chào mừng đến với Detroit; tội phạm hoành hành khi thành phố nằm bên bờ vực đổ nát, người dân tranh giành đồ phế thải trong khi những người khác sống cuộc sống xa hoa xa hoa. Quyền kiểm soát của Sở Cảnh sát Detroit được trao cho tập đoàn Sản phẩm Tiêu dùng Omni trong nỗ lực khôi phục trật tự. Bạn chính là giải pháp đó, RoboCop, một người máy có nhiệm vụ bảo vệ thành phố.
RoboCop: Thành phố lừa đảo đến vào tháng 5 trên PlayStation XNUMX, Xbox Series, Steam và Epic Games Store.