Kết nối với chúng tôi

Tin tức

Đánh giá trò chơi: Attack On Titan

Được phát hành

on

Koei Tecmo, đảm nhận một nhiệm vụ to lớn, lấy thành công bộ Manga / Anime được yêu thích và chuyển thể nó thành một trò chơi. Trong lần đầu tiên xem phiên bản anime của Attack On Titan, tôi nhớ mình đã nghĩ về một trò chơi tuyệt vời mà nó sẽ tạo ra nếu được thực hiện đúng cách. Người cuối cùng của nhân loại trỗi dậy để chống lại những người khổng lồ khổng lồ và kinh hoàng, đã được biến thành một trò chơi, nghe có vẻ hoàn hảo hơn sự kết hợp của bơ đậu phộng và thạch. Kết quả đạt được một số ghi chú hoàn hảo trong khi cũng thiếu cốt truyện trong một số lĩnh vực.

Như đã đề cập, Attack On Titan là một Manga / Anime nổi tiếng, kể về câu chuyện cuối cùng của loài người, sống trong một thành phố có tường bao quanh. Những con khổng lồ khổng lồ đột nhiên xuất hiện và bắt đầu tiêu diệt loài người, buộc họ phải sống lưu vong và gần như bị diệt vong. Sau khi sống yên bình vài năm sau những bức tường của họ, những người khổng lồ tiến hành một cuộc tấn công bất ngờ vào thành phố, một lần nữa buộc nhân loại phải đối mặt với nguy cơ tuyệt chủng. Các phe nhóm trong quân đội nổi lên để chống lại những kẻ khổng lồ, sử dụng Omni Directional Mobility Gear. Công nghệ này cho phép binh sĩ tự đẩy mình bằng dây và động cơ đẩy bằng khí nén. Nó cho phép họ đạt đến độ cao mà họ có khả năng gây đủ sát thương lên những kẻ khổng lồ để hạ gục họ.

Trong trò chơi, bạn bắt đầu với vai Eren Yeager, một thiếu sinh quân đã chứng kiến ​​mẹ mình bị một con titan ăn thịt khi còn nhỏ. Eren đã thề trả thù những người khổng lồ và cống hiến cuộc đời của mình để tiêu diệt chúng.

Thông qua việc chiến đấu với những con khổng lồ, người ta đã phát hiện ra rằng việc đánh chúng vào gáy có khả năng giết chết chúng nếu được thực hiện đúng cách.

Trò chơi bắt đầu với một hướng dẫn giúp bạn dễ dàng sử dụng Thiết bị di động đa hướng của mình. Trò chơi trong khi xoay vòng trước hết là tuyệt vời và được thực hiện tốt.

Đó là một vụ nổ và thành tích đăng quang của trò chơi. Nếu bạn tự hỏi sử dụng thiết bị ODM khi xem anime sẽ như thế nào. Điều này gần như bạn sắp đạt được, bên cạnh việc xây dựng nó và thử nó trong thế giới thực.

Mỗi cấp độ được trình bày theo cùng một cách. Bạn chiêu mộ bốn thành viên vào đội của mình, ra lệnh cho họ phù hợp với chiến lược tấn công của bạn và sử dụng thiết bị ODM của bạn để hạ gục những kẻ khổng lồ. Mỗi cấp độ bạn bắt đầu đều có đầy những người khổng lồ đang tiến vào các bức tường thành. Bạn sử dụng ODM của mình để vật lộn với chúng, nhắm mục tiêu vào cánh tay, chân hoặc cổ và khởi động các cuộc tấn công bằng lưỡi kiếm. Các cuộc tấn công vào phần phụ, sẽ khiến người khổng lồ không thể tự vệ hoặc trong một số trường hợp không thể đi lại. Một khi một con titan bị hạ gục và không có khả năng tự vệ, bạn có thể lao vào hành động và hoàn thành công việc bằng cách cắt vào gáy nó.

Ban đầu, cơ chế chiến đấu là một vụ nổ. Đung đưa xung quanh những người khổng lồ và lao vào tấn công là một trải nghiệm nội tạng, nơi bạn gần như có thể cảm nhận được lực g.

Những con khổng lồ lớn hoạt động như những trận đánh trùm. Một khi bạn loại bỏ được những con trùm khổng lồ, bạn rõ ràng sẽ chuyển sang cấp độ tiếp theo. Trong mỗi màn chơi, đồng minh sẽ phóng khói xanh để báo hiệu cho bạn hỗ trợ. Những nhiệm vụ này được tính là nhiệm vụ phụ và giúp bạn có thêm điểm và sẽ cứu các học viên khác khỏi bị tàn sát.

Giữa các cấp độ, bạn được cung cấp tùy chọn nâng cấp thiết bị và lưỡi ODM của mình. Đây là một hệ thống san lấp mặt bằng khá tốt. Bạn chỉ cần mua các nâng cấp dưới dạng lưỡi dao sắc hơn với tầm bắn xa hơn hoặc xe tăng ODM có thể phóng bạn đi xa hơn, v.v. Các nâng cấp làm cho bạn trở nên mạnh mẽ hơn nhưng không thêm nhiều vào trải nghiệm nhìn thấy điều đó xảy ra. Trên thực tế, những điều này hầu như không đáng chú ý.

Tấn công

Bạn cũng có thể mua các vật liệu mà bạn cần để xây dựng các nâng cấp. Những vật liệu này cũng có thể được tìm thấy trong các trận chiến titan. Ví dụ: nếu bạn nhắm mục tiêu vào một cánh tay khổng lồ trên chiến trường, bạn sẽ thấy một biểu tượng, cho bạn biết rằng nếu bạn tấn công vào thời điểm đó, bạn sẽ có cơ hội thu thập vật liệu quý hiếm.

Từ cấp độ này sang cấp độ khác, bạn sẽ nhập vai vào các nhân vật khác nhau trong Manga / Anime. Mỗi người có động thái đặc biệt riêng của họ. Mikasa Ackerman, có thể ra nhiều nhát chém vào mục tiêu của mình. Armin Arlert, có thể tập trung các cuộc tấn công của học viên của mình để gây thêm sát thương lên những người khổng lồ, và Levi Ackerman có khả năng tấn công xoay tròn mạnh mẽ.

“Cơ chế chiến đấu là một vụ nổ.

Đung đưa xung quanh những người khổng lồ và lao vào

đình công là một trải nghiệm nội tạng, nơi bạn có thể

gần như cảm thấy các lực g. 

Các chiến trường thiếu sự đa dạng, chúng diễn ra bên trong các bức tường thành hoặc ngoài đồng bằng. Trong khi các trận chiến và lối chơi bắt đầu như một vụ nổ, sự thiếu đa dạng trong chiến đấu chống lại những người khổng lồ bắt đầu trở nên hơi tẻ nhạt ở các cấp độ sau. Một khi bạn thành thạo chuyển động ODM, mắt của bạn bắt đầu trở nên nhàm chán như của Levi Ackerman.

Attack On Titan, kể toàn bộ câu chuyện của mùa đầu tiên của anime và thậm chí còn đi qua nó một chút, để cung cấp cho bạn một số nhân vật đã được chỉ ra ở mùa 2. Trò chơi thực hiện một công việc tuyệt vời để kể câu chuyện và có một số điều tuyệt vời hoạt hình di động để đi một mình với kể chuyện.

Sự tẻ nhạt không đủ để biến đây thành một trò chơi tồi. Mặc dù về sau, chiến đấu và cấp độ càng ngày càng giống nhau, cho phép bạn chuyển đổi nhân vật và đưa ra những điều bất ngờ trong câu chuyện bù đắp cho những điểm chưa tốt.

Attack on Titan đã thực hiện một công việc tuyệt vời trong việc thu phục thế giới mà Manga và Anime đã giới thiệu cho chúng ta. Đó là một thế giới kỳ lạ và đôi khi đáng sợ đầy rẫy những người khổng lồ khỏa thân với những nét mặt lạnh sống lưng. Người hâm mộ của anime chắc chắn sẽ thích thú khi bước vào thiết bị ODM của các nhân vật mà họ quen thuộc. Và những người không quen thuộc với bộ truyện, chắc chắn sẽ thích lối chơi độc đáo và câu chuyện kích thích tư duy. Attack On Titan làm đủ điều để khiến bạn tha thứ cho những sai sót của nó, đồng thời mang đến cho bạn trải nghiệm chơi game không giống ai.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

Nhấn vào đây để bình luận

Bạn phải đăng nhập để viết bình luận Đăng nhập

Bình luận

Phim Điện Ảnh

Nhượng quyền phim 'Evil Dead' nhận được hai phần mới

Được phát hành

on

Fede Alvarez khởi động lại tác phẩm kinh dị kinh điển của Sam Raimi là một sự mạo hiểm Các Evil Dead vào năm 2013, nhưng rủi ro đó đã được đền đáp và phần tiếp theo về mặt tinh thần của nó cũng vậy Ác ma chết trỗi dậy vào năm 2023. Hiện Deadline đang báo cáo rằng loạt phim đang nhận được, không phải một, mà là hai những mục mới.

Chúng tôi đã biết về Sébastien Vaniček bộ phim sắp ra mắt đi sâu vào vũ trụ Deadite và sẽ là phần tiếp theo thích hợp cho bộ phim mới nhất, nhưng chúng tôi tin rằng Francis GalluppiHình ảnh ngôi nhà ma đang thực hiện một dự án duy nhất lấy bối cảnh trong vũ trụ của Raimi dựa trên một ý tưởng rằng Galluppi đã ném cho chính Raimi. Khái niệm đó đang được giữ bí mật.

Ác ma chết trỗi dậy

Raimi nói với Deadline: “Francis Galluppi là một người kể chuyện, người biết khi nào nên khiến chúng ta chờ đợi trong căng thẳng âm ỉ và khi nào nên tấn công chúng ta bằng bạo lực bùng nổ. “Anh ấy là một đạo diễn thể hiện khả năng kiểm soát hiếm thấy trong bộ phim đầu tay của mình.”

Tính năng đó có tên Điểm dừng cuối cùng ở quận Yuma sẽ ra rạp ở Hoa Kỳ vào ngày 4 tháng XNUMX. Phim kể về một nhân viên bán hàng du lịch, “mắc kẹt tại một điểm dừng chân ở vùng nông thôn Arizona” và “bị đẩy vào tình huống bắt giữ con tin nghiêm trọng bởi sự xuất hiện của hai tên cướp ngân hàng không hề e ngại về việc sử dụng sự tàn ác. -hoặc thép cứng, lạnh lẽo - để bảo vệ vận mệnh nhuốm máu của họ.”

Galluppi là đạo diễn phim ngắn khoa học viễn tưởng/kinh dị từng đoạt giải thưởng với các tác phẩm nổi tiếng bao gồm Địa ngục sa mạc caoDự án Song Tử. Bạn có thể xem bản chỉnh sửa đầy đủ của Địa ngục sa mạc cao và đoạn giới thiệu cho Gemini dưới đây:

Địa ngục sa mạc cao
Dự án Song Tử

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP

Phim Điện Ảnh

'Invisible Man 2' sắp diễn ra

Được phát hành

on

Elisabeth Moss trong một tuyên bố được suy nghĩ rất kỹ lưỡng nói trong một cuộc phỏng vấn cho Vui buồn lẫn lộn rằng mặc dù có một số vấn đề hậu cần để thực hiện Người Vô Hình 2 có hy vọng ở phía chân trời.

Máy chủ podcast Josh Horowitz hỏi về việc theo dõi và nếu rêu và giám đốc Leigh Whannell đã tiến gần hơn đến việc tìm ra giải pháp để thực hiện được nó. Moss nói với nụ cười toe toét: “Chúng tôi đang tiến gần hơn bao giờ hết đến việc phá vỡ nó. Bạn có thể thấy phản ứng của cô ấy ở 35:52 đánh dấu vào video dưới đây.

Vui buồn lẫn lộn

Whannell hiện đang ở New Zealand để quay một bộ phim quái vật khác cho Universal, người sói, có thể là tia lửa châm ngòi cho khái niệm Vũ trụ bóng tối đang gặp rắc rối của Universal, vốn đã không đạt được động lực nào kể từ nỗ lực hồi sinh thất bại của Tom Cruise The Mummy.

Ngoài ra, trong video podcast, Moss nói rằng cô ấy không trong người sói phim nên mọi suy đoán rằng đây là một dự án chéo đều bị bỏ ngỏ.

Trong khi đó, Universal Studios đang trong quá trình xây dựng một ngôi nhà ma ám quanh năm ở Las Vegas sẽ giới thiệu một số quái vật điện ảnh kinh điển của họ. Tùy thuộc vào lượng khán giả tham dự, đây có thể là động lực mà hãng phim cần để thu hút khán giả quan tâm đến IP sinh vật của họ một lần nữa và có thêm nhiều phim làm dựa trên chúng.

Dự án Las Vegas dự kiến ​​​​khai trương vào năm 2025, trùng với công viên giải trí phù hợp mới của họ ở Orlando có tên là vũ trụ sử thi.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP

Tin tức

Loạt phim kinh dị 'Presumed Innocent' của Jake Gyllenhaal có ngày phát hành sớm

Được phát hành

on

Jake Gyllenhaal được cho là vô tội

Loạt phim giới hạn của Jake Gyllenhaal Được cho là vô tội đang giảm trên AppleTV+ vào ngày 12/14 thay vì XNUMX/XNUMX như dự kiến ​​ban đầu. Ngôi sao của ai Road House khởi động lại có nhận được nhiều ý kiến ​​trái chiều trên Amazon Prime, lần đầu tiên anh xuất hiện trên màn ảnh nhỏ kể từ khi xuất hiện trên Giết người: Cuộc sống trên đường 1994.

Jake Gyllenhaal trong phim Giả định vô tội

Được cho là vô tội đang được sản xuất bởi David E Kelley, Robot xấu tính của JJ AbramsWarner Bros Đây là bản chuyển thể từ bộ phim năm 1990 của Scott Turow, trong đó Harrison Ford đóng vai một luật sư làm nhiệm vụ kép là điều tra viên đang tìm kiếm kẻ sát hại đồng nghiệp của mình.

Những thể loại phim kinh dị gợi cảm này phổ biến vào những năm 90 và thường có những kết thúc bất ngờ. Đây là trailer của bản gốc:

Theo Hạn chót, Được cho là vô tội không đi xa khỏi tài liệu nguồn: “…the Được cho là vô tội loạt phim sẽ khám phá nỗi ám ảnh, tình dục, chính trị cũng như sức mạnh và giới hạn của tình yêu khi bị cáo đấu tranh để giữ vững gia đình và cuộc hôn nhân của mình.”

Tiếp theo của Gyllenhaal là Guy Ritchie phim hành động có tựa đề trong màu xám dự kiến ​​phát hành vào tháng 2025 năm XNUMX.

Được cho là vô tội là loạt phim giới hạn tám tập được phát trực tuyến trên AppleTV+ bắt đầu từ ngày 12 tháng XNUMX.

Đánh giá 'Nội chiến': Có đáng xem không?

ĐỌC TIẾP