Kết nối với chúng tôi

Tin tức

FORTNITE: Disney Gặp NGÀY CỦA NGƯỜI CHẾT trong Phòng thủ Tháp Túi Hỗn hợp

Được phát hành

on

Fortnite

Phòng thủ tháp và một loạt bản đồ được tạo theo thủ tục kết hợp với nhau trong trò chơi tiêu diệt zombie màu kẹo rực rỡ này. Tôi sẽ là người đầu tiên nói rằng các trò chơi được tạo theo thủ tục không phải là sở thích của tôi. Tôi có thể đối phó với Minecraft nhưng bên ngoài đó, tôi chỉ không quan tâm đến điều đó. Tôi cũng sẽ là người đầu tiên nói với bạn rằng, thể loại zombie đã trở nên cũ kỹ và quá bão hòa đối với tôi từ cuối năm nay. AMC's XÁC SỐNG và vô số các định dạng bị nhiễm zombie khác từ lâu đã loại bỏ sức hút và nhịp độ hoan nghênh của những bộ phim George Romero thời kỳ đầu. Đó là lý do tại sao tôi thấy rất thích thú với Epic Games Fortnite để được bật lại một lần nữa bất ngờ.

Tôi phải nói thêm rằng bài đánh giá này dành cho trò chơi ở dạng truy cập sớm. Nhiều người trong số các bạn biết điều đó có nghĩa là rất nhiều thứ có thể bị trục trặc hoặc trong một số trường hợp có thể có nghĩa là trò chơi chưa được nghĩ ra đầy đủ. Chúng tôi hoàn toàn sẽ quay lại để xem xét lại khi có bản dựng cuối cùng đầy đủ Fortnite được phát hành.

Thiết lập là tốt và đủ đơn giản. Trái đất đã bị bao phủ trong một màn sương mù màu tím bí ẩn về ngày tận thế biến loài người thành những sinh vật giống thây ma được gọi là Husks. Những con trấu này mặc da nạn nhân như một chiếc áo hoodie của American Apparel. Vì vậy, đám người này đang lang thang trên mặt đất để tìm kiếm nhiều người hơn để biến. Công việc của bạn, với tư cách là một trong một nhóm nhỏ những người sống sót là sử dụng các nguồn tài nguyên để xây dựng nhằm bảo vệ và nâng cấp một lá chắn mái vòm ngăn những con Husks và sương mù.

Chủ yếu, trong vài giờ đầu tiên, tôi đã dành rất nhiều thời gian để làm quen với hệ thống cây nâng cấp RPG lộn xộn, học cách xây dựng và tốt, đó là về nó. Hãy xem, vài giờ đầu tiên rất đơn giản về mặt lối chơi. Bạn và ba đồng đội khác được đưa vào một bản đồ được tạo theo thủ tục và dành nửa đầu của nhiệm vụ để thu thập tài nguyên và xây dựng một pháo đài xung quanh mục tiêu của bạn, và nửa sau bạn và nhóm chiến đấu chống lại lũ Husks cho đến khi hết thời gian và nhiệm vụ được hoàn thành. Đối với hầu hết các phần, đó là tất cả những gì có trong trò chơi trong bản dựng truy cập sớm này. Như bạn có thể tưởng tượng, điều này được lặp đi lặp lại với tốc độ khá nhanh.

Ngay cả khi các mục tiêu sứ mệnh khác nhau, cách tiếp cận vẫn giống nhau. Về cơ bản, nó luôn luôn tóm tắt là: lấy tài nguyên, tìm thứ tương tự, sau đó xây dựng để bảo vệ thứ tương tự và chống lại Husks để bảo vệ thứ tương tự. Sau đó hoàn thành nhiệm vụ rửa sạch và lặp lại.

Thiết kế thực sự lôi cuốn, trong cách phối màu của nó và thậm chí có một số điều thú vị để có được trong vài giờ đầu tiên. Vấn đề là bạn đụng phải một bức tường do những gì mà bản dựng truy cập sớm mang lại. Một phần lớn điều này đến từ sự tập trung của đồng đội. Khi tôi bị rơi vào một bản đồ, tôi bắt đầu thu hoạch tài nguyên và sau đó bắt đầu xây dựng một pháo đài. Đôi khi, và thậm chí hầu hết các lần, đồng đội của bạn sẽ có những kế hoạch khác nhau. Một số đi thẳng đến mục tiêu mà không cần xây dựng, một số lollygag và không làm và một số xây dựng quá mức. Nếu bạn có một nhóm bốn người bạn để chơi cùng và một hướng đi thống nhất, mọi thứ có xu hướng nhập vai và thú vị hơn rất nhiều, nhưng chơi với người lạ khiến mục tiêu trở nên mơ hồ.

Giữa các nhiệm vụ, có rất nhiều thứ xuất hiện trên màn hình chính của bạn. Tại đây bạn có thể lên cấp cho nhân vật của mình, tập hợp một đội 'những người sống sót' để hỗ trợ bảo vệ pháo đài của bạn và chế tạo vũ khí từ các bản thiết kế. Thậm chí còn có một hộp đựng chiến lợi phẩm ngẫu nhiên khá dễ thương có hình dạng của một piñata lama. Vấn đề ở đây là có một số lượng lớn những thứ này và bạn sẽ được đưa vào mớ bòng bong cùng một lúc. Nghiêm túc mà nói, màn hình này có rất nhiều thứ để sắp xếp và đối với số lượng thứ được hiển thị ở đây, tôi thấy rất ít trong số đó tạo ra sự khác biệt đáng chú ý khi bạn bắt đầu một nhiệm vụ.

Một khi đám trấu bắt đầu đến theo cách của bạn, tất cả vũ khí tuyệt vời mà bạn trang bị sẽ trở nên vô dụng bởi chúng tôi với những vũ khí cận chiến đơn giản. Có vẻ như khi mọi người hết đạn, họ phát hiện ra rằng suốt thời gian đó, họ có thể đã chạy vào và cắt / đánh bại địa ngục ra khỏi vỏ bằng kiếm hoặc cào. Khía cạnh đó thực sự giết chết sự phấn khích đối với súng mới đối với tôi. Tại sao phải tiêu tốn tài nguyên vào khẩu súng phóng lựu mới sáng bóng đó khi bạn có thể chỉ cần chạy vào với một thanh kiếm và thực hiện nhanh chóng chúng trong một nửa thời gian.

Hệ thống tòa nhà chính nó là khá rad. Bạn có thể chọn từ sàn, cầu thang, tường và trần nhà, cũng như khả năng chọn vật liệu gạch, gỗ hoặc kim loại. Từ đó bạn có thể đặt bẫy để hỗ trợ trong trường hợp trấu quá gần căn cứ của bạn để tạo sự thoải mái. Bầu trời là giới hạn theo nghĩa đen cho đến khi xây dựng, tôi đã xây dựng một pháo đài cao chót vót mà có thể khiến Sauron tự hào ở một thời điểm. Đối với tôi, tòa nhà mất một số thời gian để làm quen nhưng cuối cùng vẫn là phần mạnh nhất của trò chơi. Vấn đề là sau khi dành tất cả thời gian để xây dựng, những chiếc trấu hầu như không bao giờ đủ đe dọa để đột nhập vào pháo đài của tôi.

Fortnite, có rất nhiều tiềm năng, nhưng có vẻ khá lộn xộn khi giới thiệu quá nhiều thông tin và cân bằng đúng cách cơ chế chơi trong đó. Trong hơn 30 giờ mà tôi đã tham gia, trò chơi dao động giữa việc trở thành một vụ nổ và trở nên tồi tệ. Ở đỉnh cao, một đội sẽ làm việc cùng nhau và phải sử dụng nhiều hơn một thanh kiếm để chống lại đám vỏ trấu hiếm khi thách thức, tệ nhất là mục tiêu nằm rải rác giữa các đồng đội và kẻ thù có thể bị hạ gục bằng cách sử dụng nút cận chiến đơn giản. Tôi biết có một trò chơi ở đâu đó, nếu không thì tôi đã không dành nhiều thời gian như tôi đã làm. Với một số bản vá được thêm vào trong thời gian còn lại của năm, trò chơi có tiềm năng trở nên tuyệt vời khi bản dựng cuối cùng của nó được phát hành. Một khi phiên bản đầy đủ giảm xuống, các bạn hoàn toàn có thể mong đợi một bài đánh giá khác.

Fortnite quyền truy cập sớm hiện đã có trên PC, PS4 và Xbox One.

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nhấn vào đây để bình luận

Bạn phải đăng nhập để viết bình luận Đăng nhập

Bình luận

Tin tức

Sự im lặng của đài phát thanh không còn gắn liền với 'Escape From New York'

Được phát hành

on

Im lặng vô tuyến chắc chắn đã có những thăng trầm trong năm qua. Đầu tiên, họ nói rằng họ sẽ không chỉ đạo phần tiếp theo khác của Hét lên, nhưng phim của họ Abigail đã trở thành một hit phòng vé trong lòng các nhà phê bình người hâm mộ. Bây giờ, theo Comicbook.com, họ sẽ không theo đuổi Thoát khỏi New York khởi động lại điều đó đã được công bố cuối năm ngoái.

 miếng thịt heo tyler và Matt Bettinelli Olpin là bộ đôi đứng sau đội ngũ chỉ đạo/sản xuất. Họ đã nói chuyện với Comicbook.com và khi được hỏi về Thoát khỏi New York dự án, Gillett đã đưa ra câu trả lời này:

“Thật không may, chúng tôi không như vậy. Tôi nghĩ những tựa game như thế đã xuất hiện được một thời gian và tôi nghĩ họ đã cố gắng loại bỏ nó một vài lần. Tôi nghĩ cuối cùng thì đó chỉ là một vấn đề phức tạp về quyền. Có một chiếc đồng hồ trên đó và cuối cùng thì chúng tôi không có đủ khả năng để tạo ra chiếc đồng hồ đó. Nhưng ai biết được? Tôi nghĩ, nhìn lại, thật điên rồ khi chúng ta nghĩ mình sẽ làm thế, hậuHét lên, bước vào nhượng quyền thương mại John Carpenter. Bạn không bao giờ biết. Vẫn có sự quan tâm đến nó và chúng tôi đã có một vài cuộc trò chuyện về nó nhưng chúng tôi không gắn bó với bất kỳ vai trò chính thức nào.”

Im lặng vô tuyến vẫn chưa công bố bất kỳ dự án nào sắp tới của mình.

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

ĐỌC TIẾP

Phim Điện Ảnh

Nơi trú ẩn tại chỗ, Đoạn giới thiệu 'A Quiet Place: Day One' mới

Được phát hành

on

Phần thứ ba của A Nơi yên tĩnh nhượng quyền thương mại dự kiến ​​​​sẽ chỉ phát hành tại rạp vào ngày 28 tháng XNUMX. Mặc dù phần này là điểm trừ John KrasinskiEmily Blunt, trông nó vẫn tráng lệ đến đáng sợ.

Mục này được cho là một spin-off và không phần tiếp theo của bộ truyện, mặc dù về mặt kỹ thuật nó giống phần tiền truyện hơn. Điều tuyệt vời Lupita Nyong'o chiếm vị trí trung tâm trong bộ phim này, cùng với Joseph quinn khi họ di chuyển qua Thành phố New York đang bị bao vây bởi những người ngoài hành tinh khát máu.

Bản tóm tắt chính thức, như thể chúng ta cần, là “Trải nghiệm ngày thế giới trở nên yên tĩnh”. Tất nhiên, điều này đề cập đến những người ngoài hành tinh di chuyển nhanh, bị mù nhưng có thính giác tốt hơn.

Dưới sự chỉ đạo của Michael Sarnosktôi (Heo) bộ phim kinh dị hồi hộp về ngày tận thế này sẽ được phát hành cùng ngày với chương đầu tiên trong bộ phim sử thi miền Tây ba phần của Kevin Costner. Chân trời: Một câu chuyện của Mỹ.

Bạn sẽ nhìn thấy cái nào đầu tiên?

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

ĐỌC TIẾP

Tin tức

Rob Zombie tham gia vào dòng “Những kẻ cuồng âm nhạc” của McFarlane Figurine

Được phát hành

on

Rob Zombie đang gia nhập dàn diễn viên huyền thoại âm nhạc kinh dị ngày càng tăng cho Bộ sưu tập của McFarlane. Công ty đồ chơi do Todd McFarlane, đã và đang làm việc đó Người mê phim từ năm 1998 và năm nay họ đã tạo ra một dòng sản phẩm mới có tên Âm nhạc Maniacs. Điều này bao gồm các nhạc sĩ huyền thoại, Ozzy Osbourne, Alice CooperQuân nhân Eddie từ Iron Maiden.

Thêm vào danh sách tiêu biểu đó là đạo diễn Rob Zombie trước đây của ban nhạc White Zombie. Hôm qua, trên Instagram, Zombie đã đăng tải rằng nhân vật của anh ấy sẽ gia nhập dòng Music Maniacs. Các "Ma cà rồng" video âm nhạc truyền cảm hứng cho tư thế của anh ấy.

Anh đã viết: “Một nhân vật hành động Zombie khác đang tiến về phía bạn từ @toddmcfarlane ☠️ Đã 24 năm kể từ lần đầu tiên anh ấy làm điều đó với tôi! Điên! ☠️ Hãy đặt hàng ngay! Sẽ đến vào mùa hè này.”

Đây không phải là lần đầu tiên Zombie xuất hiện cùng công ty. Trở lại năm 2000, hình dáng của anh ấy là nguồn cảm hứng cho phiên bản “Siêu sân khấu”, nơi anh ấy được trang bị móng vuốt thủy lực trong một mô hình tầm sâu làm bằng đá và đầu lâu người.

Hiện tại, McFarlane's Âm nhạc Maniacs bộ sưu tập chỉ có sẵn để đặt hàng trước. Hình tượng Zombie chỉ giới hạn ở mảnh 6,200. Hãy đặt hàng trước sản phẩm của bạn tại Trang web Đồ chơi McFarlane.

Số kỹ thuật:

  • Mô hình tỷ lệ 6 inch cực kỳ chi tiết có hình dáng giống ROB ZOMBIE
  • Được thiết kế với tối đa 12 điểm khớp nối để tạo dáng và chơi đùa
  • Phụ kiện gồm có micro và chân mic
  • Bao gồm thẻ nghệ thuật có chứng nhận xác thực được đánh số
  • Được trưng bày trong bao bì hộp cửa sổ theo chủ đề Music Maniacs
  • Thu thập tất cả các nhân vật kim loại của McFarlane Toys Music Maniacs
Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

ĐỌC TIẾP