Kết nối với chúng tôi

Tin tức

Nier: Automata là một trải nghiệm JRPG tuyệt vời trên Cyberpunk

Được phát hành

on

Đã lâu rồi kể từ lần cuối chúng ta thấy Drakengguard sê-ri trên Playstation 2. Cũng giống như lâu rồi chúng tôi mới chơi Nier trên bảng điều khiển thế hệ cuối cùng. Chà, đã đến lúc để phủi một số kiến ​​thức JRPG đó và chuẩn bị sẵn sàng và hào hứng cho Nier: Máy tự động.

Mục nhập này diễn ra sau các sự kiện của DrakengguardNier (tùy thuộc vào kết thúc mà bạn nhận được) và đưa bạn vào gót Android của 2B. Điều này xảy ra rất lâu sau khi con người bị đày ải khỏi trái đất bởi một loài ngoại lai thù địch và buộc phải sống (và sẵn sàng chiến đấu) trên mặt trăng. Người ngoài hành tinh ở ngay bên ngoài quỹ đạo Trái đất và được cho là vẫn gửi máy móc đến tiếp tục tàn phá bề mặt Trái đất.

Con người đã gửi lực lượng của riêng mình xuống Trái đất để cố gắng đẩy lùi kẻ thù. Thủy triều đang thay đổi. Lực lượng kháng chiến đã dựng trại, cộng với động vật và thực vật lại bắt đầu xuất hiện lẻ tẻ. Một số máy của người ngoài hành tinh đã bắt đầu hoạt động kỳ lạ và trong một số trường hợp không tấn công trừ khi bị tấn công.

Game nhập vai hack and slash, cho phép bạn tùy chỉnh vũ khí và các cuộc tấn công bằng cách giao dịch các chip cung cấp cho bạn các khả năng bao gồm, các cuộc tấn công mạnh hơn, hồi phục sức khỏe của những người khác, trong khi các kết hợp vũ khí hai tay khác nhau dẫn đến tốc độ và sức mạnh tấn công khác nhau. Ghép nối các loại vũ khí khác nhau với nhau mang lại cho trò chơi tuổi thọ lâu dài về mặt sự quan tâm được tái tạo trong trò chơi.

Thiết kế tổng thể của thế giới hậu khải huyền rất đẹp. Những mảng màu rực rỡ vẽ nên phong cảnh từ sa mạc đến cảnh thành phố trống trải. Hầu hết các trò chơi có tính chất hậu khải huyền có xu hướng đi theo màu xanh lam và tím nặng nề và bảng màu u ám, trò chơi này dính vào một số màu sắc bắt mắt khiến nó trở nên khác biệt.

2B liên tục phải đối mặt với các yếu tố hiện sinh trong suốt câu chuyện. Những cỗ máy còn sót lại trên trái đất từ ​​lâu đã bị bỏ lại bởi những người tạo ra chúng ngoài hành tinh, khiến chúng phải lang thang vô định và không có mục đích. Giọng điệu của những câu chuyện ấy có sức nặng, có sức nặng với bình luận xã hội và nói lên rất nhiều điều về thân phận con người và môi trường xã hội hiện tại của chúng ta. Tôi thích khi trò chơi và phim làm được những điều như vậy. Tôi thích tất cả những thứ hành động và RPG nhưng những chi tiết được thêm vào như thế này thực sự khiến tôi cảm thấy khó chịu. Nhiệm vụ của 2B và sự chắc chắn đối mặt với cỗ máy bắt đầu được làm sáng tỏ khi cô ấy khám phá ra sự thật.

Thế giới mở rộng lớn và luôn thay đổi. Thế giới được thiết lập trong các đấu trường khác nhau, mỗi người có diện mạo và kẻ thù riêng. Sự rộng lớn không phải là không có sự đơn điệu. Sau một thời gian khám phá thế giới bắt đầu trông rất giống trong một thời gian dài. Bạn cũng không thể di chuyển nhanh trên bản đồ ngay lập tức. Trò chơi buộc bạn phải làm quen với thế giới của nó trước khi cấp cho bạn tùy chọn di chuyển nhanh mà bạn sẽ thấy mình sử dụng rất nhiều.

2B và người bạn phụ của cô ấy là những người máy được trang bị hộp đen ghi cho phép họ chuyển ý thức và trí nhớ khi chết. Điều này mở ra trò chơi cho một kịch bản vĩnh viễn vay mượn từ Những tâm hồn đen tối loạt. Sau cái chết của bạn, bạn chỉ có một lượng thời gian giới hạn để tìm xác chết và phục hồi thiết bị của mình. Trên đường đi, bạn cũng sẽ thấy các android khác đã chết từ những người chơi trực tuyến. Gặp gỡ những xác chết đó cho phép bạn tùy chọn cầu nguyện cho họ và khôi phục tất cả thiết bị của họ để giữ cho bản thân hoặc làm cho họ sống lại và để họ chiến đấu cùng bạn trong một thời gian ngắn. Đó là một hệ thống kỳ lạ mà tôi không khám phá nhiều, nhưng tôi thích họ đang cố gắng mở rộng Những linh hồn đã khuất hệ thống.

Các nhiệm vụ trung tâm của câu chuyện rất tuyệt vời, chúng thúc đẩy cốt truyện tiếp tục với những tiết lộ và âm mưu lớn, đồng thời cung cấp những trận đánh trùm thú vị chống lại những thiết kế nhân vật thú vị không kém. Thật đáng buồn khi các nhiệm vụ phụ trở nên phiền toái quá sớm trong trò chơi. Sự đơn điệu của các nhiệm vụ phụ rõ ràng là ở đó để giúp bạn kiếm XP, nhưng gần như hoàn toàn phá hỏng trải nghiệm trong quá trình này. Trò chơi cũng nhận thức được các nhiệm vụ phụ tồi tệ của nó. Người bạn bên cạnh của 2B liên tục nói với 2B rằng việc họ phải thực hiện một số nhiệm vụ trần tục nhất định thật nực cười như thế nào, và đề cập đến việc những nhiệm vụ ngớ ngẩn này cản trở bức tranh lớn hơn như thế nào. 2B đóng vai người nông dân XP bằng cách nhắc nhở anh ta rằng những nhiệm vụ này thật khủng khiếp nhưng chúng cần thiết. Tôi thực sự thích trò chơi này tự tạo niềm vui cho chính nó nhưng thay vào đó tôi thà để chúng làm cho các nhiệm vụ phụ trở nên thú vị.

Điều khiển chính xác là những gì bạn mong đợi từ một trò chơi JRPG hack và chém. Phản ứng đủ thỏa mãn để thực hiện các đòn kết hợp và vũ khí mới giúp bạn học các phương pháp chiến đấu khác nhau khi tiếp tục.

Nier: Automata là một trò chơi thú vị, tính thẩm mỹ của thế giới đi một chặng đường dài để giữ bạn tham gia, ngay cả thông qua các nhiệm vụ phụ đau đớn đã đề cập trước đó. Điều tuyệt vời nhất - và điều sẽ khiến bạn quay lại - là cách câu chuyện chính liên tục mở rộng và thay đổi động cơ cũng như bối cảnh. Tôi là một fan hâm mộ của những trận đánh trùm lớn và Nier có rất nhiều cái thỏa mãn. Vào thời điểm mà tôi đã chán những trò chơi trông giống nhau Nier đã đi một chặng đường dài để giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ và thú vị trong cả thiết kế, sáng tạo và thực thi.

 

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nhấn vào đây để bình luận

Bạn phải đăng nhập để viết bình luận Đăng nhập

Bình luận

Tin tức

Sự im lặng của đài phát thanh không còn gắn liền với 'Escape From New York'

Được phát hành

on

Im lặng vô tuyến chắc chắn đã có những thăng trầm trong năm qua. Đầu tiên, họ nói rằng họ sẽ không chỉ đạo phần tiếp theo khác của Hét lên, nhưng phim của họ Abigail đã trở thành một hit phòng vé trong lòng các nhà phê bình người hâm mộ. Bây giờ, theo Comicbook.com, họ sẽ không theo đuổi Thoát khỏi New York khởi động lại điều đó đã được công bố cuối năm ngoái.

 miếng thịt heo tyler và Matt Bettinelli Olpin là bộ đôi đứng sau đội ngũ chỉ đạo/sản xuất. Họ đã nói chuyện với Comicbook.com và khi được hỏi về Thoát khỏi New York dự án, Gillett đã đưa ra câu trả lời này:

“Thật không may, chúng tôi không như vậy. Tôi nghĩ những tựa game như thế đã xuất hiện được một thời gian và tôi nghĩ họ đã cố gắng loại bỏ nó một vài lần. Tôi nghĩ cuối cùng thì đó chỉ là một vấn đề phức tạp về quyền. Có một chiếc đồng hồ trên đó và cuối cùng thì chúng tôi không có đủ khả năng để tạo ra chiếc đồng hồ đó. Nhưng ai biết được? Tôi nghĩ, nhìn lại, thật điên rồ khi chúng ta nghĩ mình sẽ làm thế, hậuHét lên, bước vào nhượng quyền thương mại John Carpenter. Bạn không bao giờ biết. Vẫn có sự quan tâm đến nó và chúng tôi đã có một vài cuộc trò chuyện về nó nhưng chúng tôi không gắn bó với bất kỳ vai trò chính thức nào.”

Im lặng vô tuyến vẫn chưa công bố bất kỳ dự án nào sắp tới của mình.

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

ĐỌC TIẾP

Phim Điện Ảnh

Nơi trú ẩn tại chỗ, Đoạn giới thiệu 'A Quiet Place: Day One' mới

Được phát hành

on

Phần thứ ba của A Nơi yên tĩnh nhượng quyền thương mại dự kiến ​​​​sẽ chỉ phát hành tại rạp vào ngày 28 tháng XNUMX. Mặc dù phần này là điểm trừ John KrasinskiEmily Blunt, trông nó vẫn tráng lệ đến đáng sợ.

Mục này được cho là một spin-off và không phần tiếp theo của bộ truyện, mặc dù về mặt kỹ thuật nó giống phần tiền truyện hơn. Điều tuyệt vời Lupita Nyong'o chiếm vị trí trung tâm trong bộ phim này, cùng với Joseph quinn khi họ di chuyển qua Thành phố New York đang bị bao vây bởi những người ngoài hành tinh khát máu.

Bản tóm tắt chính thức, như thể chúng ta cần, là “Trải nghiệm ngày thế giới trở nên yên tĩnh”. Tất nhiên, điều này đề cập đến những người ngoài hành tinh di chuyển nhanh, bị mù nhưng có thính giác tốt hơn.

Dưới sự chỉ đạo của Michael Sarnosktôi (Heo) bộ phim kinh dị hồi hộp về ngày tận thế này sẽ được phát hành cùng ngày với chương đầu tiên trong bộ phim sử thi miền Tây ba phần của Kevin Costner. Chân trời: Một câu chuyện của Mỹ.

Bạn sẽ nhìn thấy cái nào đầu tiên?

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

ĐỌC TIẾP

Tin tức

Rob Zombie tham gia vào dòng “Những kẻ cuồng âm nhạc” của McFarlane Figurine

Được phát hành

on

Rob Zombie đang gia nhập dàn diễn viên huyền thoại âm nhạc kinh dị ngày càng tăng cho Bộ sưu tập của McFarlane. Công ty đồ chơi do Todd McFarlane, đã và đang làm việc đó Người mê phim từ năm 1998 và năm nay họ đã tạo ra một dòng sản phẩm mới có tên Âm nhạc Maniacs. Điều này bao gồm các nhạc sĩ huyền thoại, Ozzy Osbourne, Alice CooperQuân nhân Eddie từ Iron Maiden.

Thêm vào danh sách tiêu biểu đó là đạo diễn Rob Zombie trước đây của ban nhạc White Zombie. Hôm qua, trên Instagram, Zombie đã đăng tải rằng nhân vật của anh ấy sẽ gia nhập dòng Music Maniacs. Các "Ma cà rồng" video âm nhạc truyền cảm hứng cho tư thế của anh ấy.

Anh đã viết: “Một nhân vật hành động Zombie khác đang tiến về phía bạn từ @toddmcfarlane ☠️ Đã 24 năm kể từ lần đầu tiên anh ấy làm điều đó với tôi! Điên! ☠️ Hãy đặt hàng ngay! Sẽ đến vào mùa hè này.”

Đây không phải là lần đầu tiên Zombie xuất hiện cùng công ty. Trở lại năm 2000, hình dáng của anh ấy là nguồn cảm hứng cho phiên bản “Siêu sân khấu”, nơi anh ấy được trang bị móng vuốt thủy lực trong một mô hình tầm sâu làm bằng đá và đầu lâu người.

Hiện tại, McFarlane's Âm nhạc Maniacs bộ sưu tập chỉ có sẵn để đặt hàng trước. Hình tượng Zombie chỉ giới hạn ở mảnh 6,200. Hãy đặt hàng trước sản phẩm của bạn tại Trang web Đồ chơi McFarlane.

Số kỹ thuật:

  • Mô hình tỷ lệ 6 inch cực kỳ chi tiết có hình dáng giống ROB ZOMBIE
  • Được thiết kế với tối đa 12 điểm khớp nối để tạo dáng và chơi đùa
  • Phụ kiện gồm có micro và chân mic
  • Bao gồm thẻ nghệ thuật có chứng nhận xác thực được đánh số
  • Được trưng bày trong bao bì hộp cửa sổ theo chủ đề Music Maniacs
  • Thu thập tất cả các nhân vật kim loại của McFarlane Toys Music Maniacs
Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

ĐỌC TIẾP