Kết nối với chúng tôi

Phim Điện Ảnh

Phỏng vấn 'PG: Psycho Goreman' Đạo diễn / Biên kịch Steven Kostanski

Được phát hành

on

Tâm lý Goreman

Cuối cùng, chúng ta đã tiến gần đến thời khắc giao thừa của chúng ta là PG: TÂM LÝ GOREMAN sắp ra rạp và VOD! Tôi đã có thể chứng kiến ​​và xem lại sự hủy diệt giữa các hành tinh và niềm vui gia đình tại Beyond Fest năm ngoái, và đó là một vụ nổ để xem tại buổi lái xe và là điểm nhấn của lễ hội. Cũng như vinh dự được trích dẫn trên poster của phim! May mắn hơn nữa, tôi đã có thể nói chuyện với người đàn ông đằng sau con quái vật, nhà văn / đạo diễn / nghệ sĩ FX Steven Kostanski tháng XNUMX năm ngoái và nói chuyện chuyên sâu về mọi thứ PG!

Steven Kotanski Tâm lý học Goreman

Steven Kostanski. Hình ảnh qua IMDB

Jacob Davison: Xuất thân của bạn là gì? Điều gì khiến bạn quan tâm đến bộ phim?

 

Steven Kostanski: Nền tảng của tôi, tôi đoán chủ yếu sẽ là FX giả. Ý tôi là, nó thực sự bắt đầu từ khi còn là một đứa trẻ khi tôi làm hoạt ảnh chuyển động dừng bằng máy ảnh super-8 của bố tôi. Điều đó đã đưa tôi đến với điện ảnh và rõ ràng tôi là một người hâm mộ điện ảnh lớn và một người hâm mộ khoa học viễn tưởng / kinh dị giả tưởng lớn lên, vì vậy tôi bắt đầu làm những bộ phim nhỏ của riêng mình. Tạo stop motion, quái vật, con rối và mọi thứ và tôi bắt đầu làm phim với bạn bè của mình, sau đó chuyển sang tôi làm chân tay giả trong phim. Tôi thấy đó có vẻ là bộ phận có vẻ vui nhất. Tôi nhớ khi còn là một đứa trẻ đã xem hậu trường của việc chế tạo ĐỘI QUÂN BÓNG TỐI và xem các anh chàng tại KNB FX chế tạo những con rối bằng xương và mọi thứ. Đó là một trải nghiệm mở mang tầm mắt đối với tôi bởi vì tôi nhận ra rằng, những anh chàng mặc áo phông kim loại nặng với mái tóc dài chỉ để ngu ngốc, uống bia, làm quái vật và thức khuya.

Điều đó có vẻ khá tuyệt vời. Tôi bị hút về phía FX sinh vật của sự vật và bộ phận giả. Tôi bắt đầu làm việc sau khi tốt nghiệp trung học. Tôi đã tham gia khóa học trang điểm chuyên nghiệp của Dick Smith. Đó là một khóa học thư từ nơi nghệ sĩ trang điểm Dick Smith gửi cho bạn một cuốn sách và về cơ bản bạn sử dụng nó để tạo FX trang điểm của riêng mình và anh ấy phê bình chúng. Dick Smith rõ ràng đã làm những bộ phim như CHA ĐỠ ĐẦUCHUYÊN GIA TRỪ QUỶ và là ông tổ của trang điểm FX. Trong khi làm việc đó, tôi đã đưa những bộ phim ngắn và những thứ của mình vào liên hoan. Vì vậy, sự nghiệp chân tay giả và sự nghiệp di chuyển của tôi tiến triển cùng một lúc. Bây giờ tôi đang làm việc với tư cách là một đạo diễn và một nghệ sĩ chân tay giả trong ngành công nghiệp có sự thay đổi qua lại giữa hai người. Đó là cách tôi đến được vị trí hiện tại.

 

JD: Mát mẻ! Và nói về nơi bạn đang ở, chúng ta hãy nói một chút về TÂM LÝ GOREMAN. Sự khởi đầu là gì?

Tâm lý Goreman

PG: Hình ảnh Psycho Goreman qua IMDB

SK: Chà, tôi vừa hoàn thành LEPRECHAUN QUAY LẠI. Đó là một cuộc phiêu lưu thực sự hoành tráng mà tôi phải xuống Nam Phi để quay nó. Đó là một công việc khá lớn đối với tôi và nằm ngoài vùng an toàn của tôi, làm việc với một phi hành đoàn mới ở phía bên kia hành tinh. Tôi đang phục hồi hình thức phiêu lưu đó và tôi đã đặt hàng REX ĐẦU NGUYÊN Blu-ray. Tôi đã xem nó và tôi cảm thấy nhàm chán bởi vì hãy đối mặt với nó, nó không thực sự quá hấp dẫn. Tuyệt vời như tiêu đề. Tôi chỉ đang xem bộ phim đó và chỉ xoay tròn những ý tưởng trong đầu về việc con quái vật thần này sẽ được hồi sinh và tương tự như REX ĐẦU NGUYÊN nhưng nếu nó là một chút QUÁI VẬT kịch bản phong cách trong đó bạn có trẻ em tương tác với quái vật.

Lấy REX ĐẦU NGUYÊN, hoặc là GIỮ, một cái gì đó về một ác nhân cổ đại được sống lại nhưng cũng ghép nó với trẻ em và một bộ phim giả tưởng dành cho trẻ em. Những thứ ngu ngốc sẽ ra đời từ đó. Nó phù hợp với một ý tưởng mà tôi đã có từ rất lâu trước đây, hay đúng hơn là một hình ảnh, về một con quái vật đang ngồi bên dàn trống. Và tất cả kết hợp với nhau thành ý tưởng trở thành PG: TÂM LÝ GOREMAN. Tôi đã cùng nhau đưa ra một phương pháp điều trị và cho mọi người xem. Tôi có một số nhà tài chính giày muốn tài trợ cho một dự án với tôi và tôi đã gửi cho họ phương pháp điều trị và họ yêu thích nó. Sau đó, tôi ngay lập tức lao vào viết kịch bản và không lâu sau khi chúng tôi bắt đầu bấm máy.

 

JD: Tôi muốn hỏi một chút về cách lắp ráp dàn diễn viên?

 

SK: Có một vài vai trò mà tôi đã lên kế hoạch cụ thể cho những người bạn Astron-6 của mình. Giống như Adam Brooks, Matthew Brooks và Connor Sweeney đều tham gia phim với nhiều vai trò khác nhau. Tôi luôn tưởng tượng Adam là cha, Greg. Ngoài ra, chúng tôi chỉ thực hiện một cuộc gọi tuyển chọn thực sự rộng rãi trên khắp Canada. Bởi vì một câu hỏi được đặt ra từ các nhà sản xuất là "Cách xử lý và kịch bản này rất tuyệt, nhưng nó chỉ tốt như những đứa trẻ của nó như bạn diễn." Bởi vì nếu bạn không có những đứa trẻ có thể thực hiện những vai diễn này thì bạn ném bao nhiêu FX vào phim cũng không hay. Nó thực sự phụ thuộc vào các màn trình diễn. Chúng tôi đã xem rất nhiều buổi thử giọng và thu băng. Chúng tôi đã giải quyết trên Nita-Josee Hana và Owen Myer trong vai Mimi và Luke. Cả hai người đều rất quyến rũ. Ngay cả ở trạng thái thô của một buổi thử giọng.

Hình ảnh qua Youtube

Cả hai đều có rất nhiều năng lượng và cá tính. Điều quan trọng đối với tôi là không muốn những đứa trẻ… chúng cần cảm thấy như những đứa trẻ nhưng cũng cần đứng lên chống lại những sinh vật mà chúng đang được ghép đôi. Họ cần cố gắng chống lại những thứ điên rồ, khủng khiếp đang xảy ra xung quanh họ. Đặc biệt với Nita, cô ấy rất chỉ huy mọi người xung quanh mình. Cô ấy thực sự là hiện thân của nhân vật đó. Rất nhiều năng lượng và một nhân cách thực sự lớn. Cả Nita và Owen, chúng tôi đều có thể rơi vào bất kỳ tình huống nào và giống như "Được rồi, bây giờ điều này đang xảy ra." Không có- (cười) Tôi cảm thấy ngay cả khi tôi ở độ tuổi đó, tôi đã bị tê liệt bởi sự nhút nhát và lo lắng khi ở trong một căn phòng với cả đoàn làm phim và một anh chàng mặc bộ đồ quái vật có lẽ sẽ khiến tôi hoảng sợ. Nhưng họ không hề kinh ngạc vì điều đó. Nó thực sự dẫn đến việc họ chỉ huy bộ phim và làm cho nó trở nên sống động với sức trẻ để thực sự bán được sự kết hợp giữa kinh dị giả tưởng khoa học viễn tưởng và cuộc phiêu lưu của trẻ em. Chúng tôi thực sự may mắn, đặc biệt là với những đứa trẻ của chúng tôi.

 

JD: Trên sinh vật FX, bạn đã xử lý điều đó như thế nào?

 

SK: FX sinh vật được thực hiện tại Master FX Toronto. Nó diễn ra như thế nào là tôi có một số tiền nhỏ để ném vào họ và sau đó tôi phải cầu xin rất nhiều sự ủng hộ từ tất cả những người bạn FX của tôi ở Toronto. Rất nhiều người tài năng đã chen chân vào bộ phim. Sẵn sàng giúp đỡ vì họ biết rằng đó là một dự án đam mê và một chút tham vọng. Không có thế giới nào chúng ta có thể thực sự tiết kiệm ngân sách mà chúng ta có. Tất cả mọi người tại cửa hàng của Master và tất cả các nghệ sĩ FX tham gia đều thực sự cống hiến mọi thứ họ có thể và thời gian của họ vì đó là một khối lượng công việc điên rồ. Tất cả tạo vật FX trong phim đều vượt xa bất cứ điều gì tôi đã làm trong một bộ phim cho đến thời điểm đó. Tôi thực sự phải cầu xin, vay mượn và ăn cắp bất cứ thứ gì có thể để biến nó thành hiện thực!

Hình ảnh qua Rotten Tomatoes

Có rất nhiều đêm muộn tôi chỉ làm việc một mình nhưng cũng có rất nhiều người dành thời gian của họ sau giờ làm chỉ để hoàn thành công việc. Vì có rất nhiều điều thú vị và điên rồ trong phim nên tôi nghĩ mọi người đều muốn làm việc gì đó thú vị nên họ đã hào phóng dành thời gian để giúp đỡ. Ngay cả nhà sản xuất của chúng tôi, Jesse, nhà tài chính mà anh ấy đã thực sự trở thành một nghệ sĩ FX trong chương trình này. Anh ấy đến cửa hàng và bắt đầu với tư cách là trợ lý của tôi chứ không phải một mình anh ấy xây dựng toàn bộ công việc. Nó thực sự là một trường hợp tất cả các boong thực hành để giải quyết điều này bởi vì có quá nhiều thứ để xây dựng và tất nhiên không bao giờ đủ thời gian để làm điều đó. Chúng tôi phải thực sự sáng tạo với cách chúng tôi cắt bỏ mọi thứ. Tái sử dụng, tái sử dụng và chế tạo nội dung. Đó là một dự án rất tham vọng về phạm vi của nó. Nhưng tất cả những người có liên quan đã dồn hết mọi thứ họ có và rút ra và làm một công việc đáng kinh ngạc.

 

JD: Tuyệt quá! Có vẻ như "Vui vẻ" là từ khóa.

 

SK: Vâng! Có quá nhiều thứ ngớ ngẩn trong phim. Bạn làm việc trong các bộ phận giả và bạn cảm thấy buồn ngủ khi làm đi làm lại một vài việc giống nhau. Giống như, "Đây là một cơ quan khám nghiệm tử thi khác cho một buổi trình diễn ở bệnh viện." Hoặc "Đây là một số chuyển hình xăm." Nó có thể lặp đi lặp lại một chút, vì vậy khi bạn nhận được một chương trình nặng ký của một sinh vật lớn. Giống như “Đây là một anh chàng đi bộ đổ rác với đầy các bộ phận cơ thể và đây là một cô gái phù thủy gặp J-Horror TINH THỂ TỐI nhìn"

Hình ảnh qua Metacritic

Có những điều kỳ lạ khiến mọi người phải chú ý đến và thể hiện cá tính riêng của mình vào đó. Tôi nghĩ rằng điều đó đã dẫn đến rất nhiều sự đa dạng thú vị trong tất cả các công việc sinh vật. Bởi vì mọi người đều có thể có một chút quyền sở hữu đối với những gì họ đang làm. Bởi vì trong quá trình thiết kế, tôi thường khá mơ hồ về những gì tôi muốn. Tôi muốn phát triển giao diện khi tôi đang xây dựng mọi thứ và sử dụng rất nhiều đồ vật được tìm thấy cũng như đặt lại vị trí của mọi thứ và do đó bạn tìm thấy thiết kế của mình thông qua những gì bạn có theo ý mình. Nó dẫn đến rất nhiều quyết định sáng tạo trong những khoảnh khắc dẫn đến những nội dung thú vị hơn trong phim.

 

JD: Tôi muốn hỏi bất kỳ ảnh hưởng cụ thể nào, loại phong cách của quái vật và sinh vật?

 

SK: Tôi đã xem rất nhiều đồ cũ KAMEN RIDER phim dài tập và phim. Đó là phong cách Nhật Bản mà tôi không thực sự hướng đến chủ nghĩa hiện thực. Tôi là một người khổng lồ Godzilla người hâm mộ điện ảnh và tất cả là về tính nghệ thuật của điều đó. Nó không liên quan gì đến việc thuyết phục một trăm phần trăm, nó chỉ cần trông tuyệt vời và vui vẻ và thú vị. Vì vậy, tôi nghĩ đó là cảm xúc chung của bộ phim. Không có gì được tiếp cận bằng việc phải trông giống như thật một trăm phần trăm. Nó được tiếp cận như phải trông vui vẻ một trăm phần trăm. Đi sâu vào nó biết rằng đã giúp thông báo rất nhiều thiết kế. Điều đó chắc chắn bắt nguồn từ tình yêu của tôi đối với những loại phim quái vật của Nhật Bản và KAMEN RIDER loại cho thấy, Super Sentai.

 

JD: Tôi định nói, điều đó khiến tôi nhớ lại ZEIRAM và tác phẩm của Keita Amemiya.

 

SK: Oh! Tôi chỉ đang xem ZEIRAM. Tôi cũng là một fan hâm mộ của VIOLATOR HAKAIDER CƠ HỌC.

 

JD: HAKAIDER!

Hình ảnh Hakaider qua Twitter

 

SK: Nó là cái tốt. Bạn chắc chắn có thể thấy một phần ảnh hưởng đó trong The Templars, những nhân vật phản diện của PG. Tôi được truyền cảm hứng từ những nhân vật phản diện trong HAKAIDER. Ngay cả cách tiếp cận tổng thể để các anh hùng của bạn trông tối hơn, các nhân vật đe dọa hơn và các nhân vật phản diện là thiên thần, về mặt kỹ thuật nên anh hùng hơn với bảng màu và thiết kế của họ. Lật ngược những tropes đó và có những kẻ phản diện của bạn là anh hùng và anh hùng của bạn là kẻ phản diện. Tôi chắc chắn đã được truyền cảm hứng bởi HAKAIDER Cho.

 

JD: Buồn cười là tôi đã xem lại nó đêm qua để chuẩn bị.

 

SK: Đó là một bộ phim tuyệt vời! Tôi ước gì PG có một chiếc mô tô. Có lẽ nếu có những chuyến phiêu lưu trong tương lai của anh ấy, tôi có thể tặng anh ấy một chiếc mô tô. Bởi vì… tôi thích rất nhiều lựa chọn kỳ lạ trong HAKAIDER khiến nó rất thú vị và tạo cho nó rất nhiều cá tính. Tôi cảm thấy như không có gì giống như vậy ngay bây giờ. Tôi luôn tìm kiếm nhiều thứ hơn theo phong cách đó có tất cả năng lượng sáng tạo được ném vào màn hình. Tôi cảm thấy như mình luôn quay lại những thứ của những năm 90 hoặc sớm hơn. Tôi cảm thấy thế giới cần nhiều thứ như vậy hơn bây giờ và một phần là động lực của tôi để làm PG. Chúng ta cần một thứ gì đó chỉ là sự bùng nổ của những người cưỡi ngựa và robot và sự điên rồ.

 

JD: Tôi cũng là một fan cuồng của thời đại cyberpunk đó. Làm thế nào bạn nghĩ ra những cái chết và số phận tồi tệ hơn cái chết? Bởi vì đó là sáng tạo!

 

SK: Thực ra, nó đến với tôi khá dễ dàng. Vì tôi tiếp cận nó như một nhịp hài kịch. Đó là mồi cũ và chuyển nơi bạn nói một điều nhưng làm điều khác. Khi tôi đang viết nó giống như đi cùng với mã danh dự của PG, tôi nghĩ sẽ thật buồn cười nếu bất cứ điều gì liên quan đến bộ quy tắc danh dự này khi nó thực sự được thực thi là điều kinh khủng không thể tưởng tượng được. Giống như đối xử với nó như thể đó là điều bình thường mà anh ấy đang làm. Nó chỉ đến một cách tự nhiên để gợi ý một điều sau đó hãy làm điều đáng sợ nhất như là sự đền đáp thực sự. Tôi không muốn nói quá nhiều nên không làm hỏng bất kỳ phần nào của phim, vì chúng được đền đáp xứng đáng trong thời điểm hiện tại.

 

JD: Chắc chắn! Loại chủ đề tương tự đến từ tác phẩm trước đó của bạn. Thích với MANBORG. "Đó không phải là về vụ giết người, mà là về gia đình." Bạn sẽ nói rằng mặc dù tối tăm đến mức có một sự lạc quan hay trái tim với nó?

Hình ảnh qua IMDB

SK: Tất nhiên! Tôi nghĩ điều rất quan trọng đối với tất cả các bộ phim là phải có trái tim. Tôi không đặc biệt ủng hộ thái độ hư vô hoàn toàn. Tôi nghĩ đặc biệt là bây giờ kiểu giễu cợt trên các phương tiện truyền thông là một thứ rất rẻ và dễ dàng. Nhưng để cho thấy rằng bạn thực sự quan tâm đến mọi người gần giống như dễ bị tổn thương hay không, tôi đoán vậy? Trái tim và tình yêu thương gia đình hay yêu thương những người xung quanh không có gì hay ho, vì vậy tôi muốn có điều đó trong các bộ phim của mình. Một ý thức mạnh mẽ để quan tâm lẫn nhau bất chấp hoàn cảnh. Tôi nghĩ rằng điều đó đến với gia đình trong phim. Cuối cùng, chúng ta phải quan tâm và hỗ trợ lẫn nhau bất chấp những sai sót của chúng ta. Đối với một bộ phim như thế này để làm việc nó cần phải có trái tim.

Đó là một phần quan trọng của quá trình viết cho PG, đừng quá hoài nghi, cũng đừng quá ác tâm bởi vì tôi cảm thấy rằng ngoài kia đã có đủ rồi. Để có được sự lạc quan trong bộ phim này tôi cảm thấy gần như bị cấm kỵ, đó là lý do tại sao tôi muốn làm điều đó. Nói một cách tích cực, mặc dù đây là một bộ phim rất đen tối, nơi có rất nhiều điều kinh khủng xảy ra nhưng nó được thực hiện một cách nhẹ nhàng. Không ai trong số đó gây sốc theo cách tàn bạo hợp pháp, nhưng tất cả đều vô lý đến mức dù sao thì bạo lực và cái chết không nhằm trừng phạt bạn. Nó được cho là hài hước hơn bất cứ thứ gì khác. Tôi thực sự cảm thấy rằng bộ phim cuối cùng là về tầm quan trọng của gia đình và sự quan tâm đến nhau và đó là điều tôi muốn đưa vào tất cả các bộ phim của mình.

 

JD: Và tôi yêu nó! Bạn muốn hỏi lại trên Thực tế FX về việc sử dụng bao nhiêu gallon máu và các loại chất lỏng?

Hình ảnh qua Twitter

SK: Tôi thậm chí không biết! Tôi phải hỏi người giám sát hiệu ứng vật lý Mike Hamilton của chúng tôi về điều đó. Bởi vì có một khoảnh khắc nơi có rất nhiều máu. Một nhân vật nhất định bị hạ gục khá nhiều. Nhiều, nhiều gallon! Tôi không thể cung cấp cho bạn một con số khó, nhưng có rất nhiều…

 

JD: Bạn cảm thấy thế nào về TÂM LÝ GOREMAN chơi tại Drive-In cụ thể như một định dạng?

 

SK: (Tiếng cười) Ý tôi là, tôi chưa xem nó khi lái xe vào. Vâng, bạn nói với tôi. Bạn đã nhìn thấy nó tại ổ đĩa, nó diễn ra như thế nào?

 

JD: Tôi nghĩ là nó rất tuyệt vời!

 

SK: Mọi người dường như vào nó?

 

JD: Ồ, vâng! Bạn không thể thực sự vỗ tay, vì vậy mọi người chỉ bấm còi bất cứ khi nào họ muốn thể hiện sự phấn khích của họ và nó đã có rất nhiều tiếng còi.

 

SK: Được rồi, tốt rồi. Sau đó, tôi sẽ nói rằng tôi thích định dạng ổ đĩa trong! Trong điều kiện thời tiết hiện tại, tôi chỉ muốn mọi người được an toàn nên nếu lái xe đến xem bộ phim này trên màn ảnh rộng thì đó là cách nên làm. Nó giống như một bộ phim hấp dẫn đối với tôi về một bộ phim sự kiện vui nhộn mà chắc chắn là ý định của tôi với bộ phim. Tôi muốn tạo ra một cái gì đó dựa trên cộng đồng. Bạn muốn tận hưởng những tiếng cười sảng khoái với những người xung quanh. Nhìn thấy nó trong một đám đông, nếu điều đó có nghĩa là nhìn thấy nó trong một bãi đậu xe đông đúc với những người khác thì đó là cách nó phải như vậy. Tôi rất vui vì nó được chơi ở drive-in, tôi nghĩ nó rất vui. Và hy vọng một lúc nào đó tôi có thể xem nó trong buổi lái xe!

 

JD: Cũng tạo ra một tính năng kép tuyệt vời với Adam Egypt Mortimer KIẾN TRÚC tại Beyond Fest.

 

SK: Nó thế nào?

 

JD: Tôi thực sự rất thích nó, tôi nghĩ nó rất vui. Và thật thú vị vì nó là một bộ phim siêu anh hùng lật đổ với một bộ phim siêu anh hùng lật đổ.

 

SK: Thật là vui! Vâng, tôi muốn kiểm tra điều đó. Tôi thực sự thất vọng vì không thể tham dự Beyond Fest. Tôi không nghe thấy gì ngoài những điều tốt đẹp về nó và tôi nghe nói rằng nó có rất nhiều người tham gia. Việc thiết lập drive-in của họ giống như một vụ nổ. Hy vọng rằng, lần sau. Hy vọng rằng nếu thế giới bình tĩnh lại, tôi có thể đi xem một số thứ ở đó vào lần sau.

Hình ảnh áp phích Beyond Fest qua IMDB

JD: Trên ghi chú đó, bạn có đang làm việc gì không? Bạn có dự định làm việc gì tiếp theo không?

 

SK: Ngay bây giờ, tôi đang chỉ đạo khối đầu tiên của NGÀY CỦA NGƯỜI CHẾT chương trình truyền hình. Vì vậy, đó là nơi tôi đang ở ngay bây giờ. Đó là lý do tại sao tôi rất mệt mỏi vào lúc này vì đã qua một tuần khá dài với zombie và tình trạng lộn xộn. Đây là năm 2020 của tôi, chủ yếu là làm việc với chương trình đó. Tôi cho rằng nó sẽ phát sóng vào năm 2021 trên kênh Syfy. Nó cực kỳ thú vị và tôi cực kỳ phấn khích khi mọi người xem nó. Tôi không được phép nói bất cứ điều gì về nó, nhưng tôi sẽ nói rằng tôi đang làm rất tốt. Đó là một ý tưởng độc đáo và thú vị. Tôi nghĩ đó sẽ là thời điểm tốt.

 

JD: Bạn còn muốn nói gì nữa trước khi chúng ta kết luận không?

 

SK: If PGđang chơi gần bạn, hãy đi xem nó nhưng an toàn.

 

PG: Tâm lý Goreman sẽ ra rạp và VOD bắt đầu từ ngày 22 tháng 2021 năm XNUMX.

Xem đoạn băng phỏng vấn của Podcast Eye On Horror với Steven Kostanski tại đây.

Poster của Psycho Goreman

Hình ảnh qua IMDB

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nhấn vào đây để bình luận

Bạn phải đăng nhập để viết bình luận Đăng nhập

Bình luận

Phim Điện Ảnh

Mike Flanagan đến để hỗ trợ hoàn thành 'Shelby Oaks'

Được phát hành

on

cây sồi shelby

Nếu bạn đã theo dõi Chris Stuckmann on YouTube bạn biết về những khó khăn mà anh ấy đã phải trải qua để có được bộ phim kinh dị của mình Shelby Oaks hoàn thành. Nhưng hôm nay có tin tốt về dự án. Giám đốc Mike flanagan (Ouija: Nguồn gốc của cái ác, Giấc ngủ của bác sĩ và Sự ám ảnh) đang ủng hộ bộ phim với tư cách là đồng điều hành sản xuất, điều này có thể đưa bộ phim đến gần hơn với việc được phát hành. Flanagan là thành viên của Intrepid Pictures tập thể, bao gồm cả Trevor Macy và Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann là một nhà phê bình phim trên YouTube, người đã làm việc trên nền tảng này hơn một thập kỷ. Anh ấy đã bị giám sát chặt chẽ vì đã thông báo trên kênh của mình hai năm trước rằng anh ấy sẽ không còn đánh giá phim một cách tiêu cực nữa. Tuy nhiên, trái ngược với tuyên bố đó, anh ấy đã làm một bài luận không phê bình bài viết bị chỉ trích Bà Web gần đây nói rằng hãng phim đã ép buộc các đạo diễn làm phim chỉ vì mục đích duy trì sự tồn tại của những loạt phim thất bại. Nó có vẻ giống như một lời phê bình được ngụy trang dưới dạng một video thảo luận.

Nhưng Stuckmann có bộ phim riêng của mình để lo lắng. Trong một trong những chiến dịch thành công nhất của Kickstarter, anh đã huy động được hơn 1 triệu USD cho bộ phim đầu tay của mình. Shelby Oaks hiện đang ở giai đoạn hậu kỳ. 

Hy vọng rằng với sự giúp đỡ của Flanagan và Intrepid, con đường đến với Shelby Oak's sự hoàn thiện đang đi đến hồi kết. 

“Thật cảm hứng khi chứng kiến ​​Chris nỗ lực hướng tới ước mơ của anh ấy trong vài năm qua cũng như sự kiên trì và tinh thần DIY mà anh ấy thể hiện khi mang đến Shelby Oaks cuộc sống đã nhắc nhở tôi rất nhiều về cuộc hành trình của chính tôi hơn một thập kỷ trước,” bánh flanagan nói với Hạn chót. “Thật vinh dự khi được đi cùng anh ấy vài bước trên con đường của anh ấy và ủng hộ tầm nhìn của Chris về bộ phim độc đáo, đầy tham vọng của anh ấy. Tôi nóng lòng muốn xem anh ấy sẽ đi đâu từ đây.

Stuckmann nói Hình ảnh dũng cảm đã truyền cảm hứng cho anh ấy trong nhiều năm và “được làm việc với Mike và Trevor trong bộ phim điện ảnh đầu tiên của tôi quả là một giấc mơ thành hiện thực.”

Nhà sản xuất Aaron B. Koontz của Paper Street Pictures đã làm việc với Stuckmann ngay từ đầu cũng rất hào hứng với sự hợp tác này.

Koontz nói: “Đối với một bộ phim đã gặp khó khăn như vậy để thực hiện, thật đáng chú ý là những cánh cửa đã mở ra cho chúng tôi. “Thành công của Kickstarter của chúng tôi tiếp theo là sự lãnh đạo và hướng dẫn liên tục của Mike, Trevor và Melinda vượt xa mọi điều tôi có thể hy vọng.”

Hạn chót mô tả cốt truyện của Shelby Oaks như sau:

“Sự kết hợp giữa phim tài liệu, cảnh phim tìm thấy và phong cách phim truyền thống, Shelby Oaks tập trung vào cuộc tìm kiếm điên cuồng của Mia (Camille Sullivan) để tìm em gái cô, Riley, (Sarah Durn), người đã biến mất một cách đáng ngại trong đoạn băng cuối cùng của loạt phim điều tra “Paranormal Paranoids” của cô. Khi nỗi ám ảnh của Mia ngày càng lớn, cô bắt đầu nghi ngờ rằng con quỷ tưởng tượng thời thơ ấu của Riley có thể có thật.”

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

ĐỌC TIẾP

Phim Điện Ảnh

Hình ảnh 'MaXXXine' mới là cốt lõi trang phục thuần túy của thập niên 80

Được phát hành

on

A24 đã hé lộ hình ảnh mới đầy quyến rũ của Mia Goth trong vai nhân vật chính trong phim “MaXXXine”. Bản phát hành này xuất hiện khoảng một năm rưỡi sau phần trước trong câu chuyện kinh dị mở rộng của Ti West, kéo dài hơn bảy thập kỷ.

MaXXXine Trailer chính thức

Phần mới nhất của anh ấy tiếp tục câu chuyện về một ngôi sao đầy tham vọng có khuôn mặt đầy tàn nhang Maxine Minx từ bộ phim đầu tiên X diễn ra ở Texas vào năm 1979. Với những ngôi sao trong mắt và máu trên tay, Maxine bước sang một thập kỷ mới và một thành phố mới, Hollywood, để theo đuổi sự nghiệp diễn xuất, “Nhưng khi một kẻ giết người bí ẩn rình rập các ngôi sao mới nổi của Hollywood , một vệt máu đe dọa tiết lộ quá khứ nham hiểm của cô ấy ”.

Bức ảnh dưới đây là ảnh chụp nhanh mới nhất được phát hành khỏi bộ phim và hiển thị đầy đủ Maxine nhà sấm sét kéo giữa đám đông với mái tóc rối bù và phong cách thời trang nổi loạn của thập niên 80.

MaXXXine sẽ ra rạp vào ngày 5 tháng XNUMX.

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

ĐỌC TIẾP

Phim Điện Ảnh

'Scream VII' sẽ tập trung vào gia đình Prescott, những đứa trẻ?

Được phát hành

on

Kể từ khi bắt đầu loạt phim Scream, có vẻ như đã có NDA được trao cho dàn diễn viên để không tiết lộ bất kỳ chi tiết cốt truyện hoặc lựa chọn diễn viên nào. Nhưng những thám tử thông minh trên Internet ngày nay có thể tìm thấy khá nhiều thứ nhờ vào World Wide Web và báo cáo những gì họ tìm thấy dưới dạng phỏng đoán thay vì thực tế. Đó không phải là cách làm báo tốt nhất nhưng nó sẽ gây được tiếng vang lớn và nếu Hét lên đã làm tốt bất cứ điều gì trong hơn 20 năm qua, nó đang tạo ra tiếng vang.

Trong tạp chí suy đoán mới nhất của cái gì Hét lên VII sẽ nói về blogger phim kinh dị và vua suy luận Overlord quan trọng đã đăng vào đầu tháng 4 rằng các đại lý casting cho bộ phim kinh dị đang tìm cách thuê diễn viên cho các vai trẻ em. Điều này đã khiến một số người tin Ghostface sẽ nhắm đến gia đình Sidney, đưa loạt phim trở về cội nguồn nơi cô gái cuối cùng của chúng ta đang ở một lần nữa dễ bị tổn thương và sợ hãi.

Hiện nay mọi người đều biết rằng Neve Campbell is trở lại Hét lên nhượng quyền thương mại sau khi bị Spyglass đánh giá thấp vì tham gia vào hét VI dẫn đến việc cô phải từ chức. Người ta cũng biết rằng Melissa Barrera và Jenna Ortega sẽ không quay lại sớm để đóng vai chị em tương ứng của họ Thợ mộc Sam và Tara. Các nhà điều hành đang cố gắng tìm hướng đi của mình trở nên khó khăn khi giám đốc Cristopher Landon cho biết anh ấy cũng sẽ không tiếp tục với Hét lên VII theo kế hoạch ban đầu.

Nhập người tạo Scream Kevin Williamson người hiện đang chỉ đạo phần mới nhất. Nhưng câu chuyện về Người thợ mộc dường như đã bị loại bỏ vậy anh ấy sẽ đi theo hướng nào cho những bộ phim yêu thích của mình? Overlord quan trọng có vẻ như nghĩ rằng nó sẽ là một bộ phim kinh dị gia đình.

Đây cũng là tin giật gân mà Patrick Dempsey Might trở lại tham gia loạt phim với tư cách là chồng của Sidney được gợi ý trong hét lên V. Ngoài ra, Courteney Cox cũng đang cân nhắc việc đảm nhận lại vai diễn nhà báo chuyển sang làm tác giả xuất sắc. thời tiết gió giật.

Khi bộ phim bắt đầu quay ở Canada trong năm nay, sẽ rất thú vị để xem họ có thể giữ kín cốt truyện tốt đến mức nào. Hy vọng những ai không muốn tiết lộ nội dung có thể tránh chúng trong quá trình sản xuất. Đối với chúng tôi, chúng tôi thích một ý tưởng có thể đưa nhượng quyền thương mại vào siêu vũ trụ meta.

Đây sẽ là thứ ba Hét lên phần tiếp theo không do Wes Craven đạo diễn.

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

Nghe 'Podcast Eye On Horror'

ĐỌC TIẾP