TIN TỨC
ĐÁNH GIÁ: DOOM là nội tạng, chăm chỉ và thiên tài

DOOM cuối cùng đã đến với chúng tôi. Tôi phải thừa nhận rằng, chúng tôi đã hơi lo lắng khi Bethesda quyết định không gửi các bản đánh giá cho đến ngày phát hành. (Thường là một dấu hiệu xấu) Tuy nhiên, chúng tôi rất vui khi tìm thấy một trò chơi rất, rất, rất hay sẽ khiến bất kỳ fanboy DOOM nào hài lòng.
DOOM là một trong những game bắn súng đầu tiên mà tôi chơi khi còn nhỏ. Tôi nhớ đã cho nổ Nine Inch Nails và Bộ trên dàn âm thanh của tôi khi chơi suốt đêm; xé nát quân đoàn của địa ngục sinh ra ở các mức độ khó khác nhau trong khi các trường hợp chugging của Mountain Dew là sự hoàn hảo thuần túy.
Vậy nỗi nhớ đó đã được đền đáp bao nhiêu khi phát hành DOOM gần đây? Câu trả lời là, từng bit một. Chà, trừ trường hợp của Mountain Dew.
DOOM đưa bạn trở lại bộ đồ Pháp quan của “DoomGuy”, hải quân không gian không có lời nói. Khi bạn bắt đầu trò chơi, bạn sẽ phải đối mặt đầu tiên với hành động với địa ngục và tất cả cư dân của nó tràn vào không gian của chúng ta. Nhiệt huyết cuồng tín, Olivia Pierce đang cố gắng hết sức để mở ra một cánh cổng vĩnh viễn từ địa ngục đến thế giới của chúng ta.
Giống như DOOM cổ điển, điều này diễn ra tại một cơ sở khai thác trên sao Hỏa. Union Aerospace Corporation (UAC) đang khai thác năng lượng argent. Bạn sớm phát hiện ra rằng năng lượng nổi dậy là một nguồn ngấm ngầm và việc tiêu diệt nó cũng như Olivia Pierce là tùy thuộc vào bạn.
DOOM có một số lối chơi nhanh, bóng bẩy và lỏng lẻo. Bạn di chuyển nhanh hơn nhiều so với trong hầu hết các game bắn súng góc nhìn thứ nhất và thay đổi đó là điều đáng hoan nghênh và bổ ích. Khả năng phản hồi của bộ điều khiển phù hợp với nhịp độ nhanh và là một công cụ rất cần thiết khi đối phó với số lượng kẻ thù mà trò chơi ném vào bạn trong các nhiệm vụ sau này.
Tăng sức mạnh vũ khí và Pháp quan là một trong những thay đổi lớn nhất và được hoan nghênh nhất đối với DOOM. Giờ đây, bạn có thể nâng cấp các bộ phận của vũ khí cho phép tạo ra những thứ như đạn súng ngắn phát nổ, tên lửa khóa nòng, phạm vi bắn tỉa và hơn thế nữa. Bộ đồ của bạn cũng có thể nâng cấp với những thứ như bảo vệ thêm khỏi các vụ nổ, radar tốt hơn, (giúp xác định các khu vực bí mật), sử dụng thiết bị tốt hơn và hơn thế nữa. Các khu vực bí mật cũng cung cấp các nhân vật DoomGuy sưu tầm được, mỗi nhân vật trong số này là các biến thể khác nhau của bộ đồ Pháp quan.
Glory Kills là một trong những bổ sung mới yêu thích của tôi trong DOOM. Điều này cho phép bạn xé xác kẻ thù sừng sỏ thành nhiều mảnh theo nhiều cách bạo lực khác nhau. Sau khi cho nổ một khoảng thời gian nhất định, các con quỷ sẽ bắt đầu nhấp nháy, báo hiệu bạn di chuyển đến Giết vinh quang. Những điều này bao gồm từ việc xé toạc hàm của quỷ, xé một cánh tay và đánh chúng đến chết bằng nó và kiềm chế tất cả địa ngục ra khỏi chúng. Bạn có thể thực hiện một loạt các Chiêu thức Vinh quang, tùy thuộc vào bộ phận cơ thể mà bạn nhắm đến khi bắt đầu chúng. Glory Kills không chỉ trông tuyệt vời mà còn khiến kẻ địch giảm máu hoặc đạn. Sức khỏe đó có thể có ích trong một khoảng thời gian ngắn. Tôi biết nó đã cứu mông tôi nhiều lần hơn tôi có thể đếm được.
Rune Trials cho phép bạn trang bị Rune có thể làm những việc như tăng đạn và làm cho một số khả năng tồn tại lâu hơn. Rune Trials đưa bạn đến một không gian khác, nơi bạn được giao nhiệm vụ thực hiện một thử thách tính thời gian. Ví dụ, giết 30 kẻ thù trong thời hạn hoặc giết một lượng quỷ nhất định bằng một chiêu thức đặc biệt nếu bạn có thể hoàn thành thử thách, bạn sẽ được thưởng một rune mới để giúp bạn trong cuộc chiến.
Lần đầu tiên sau một thời gian dài, những bí mật và thử thách là điều bắt buộc để bạn tận hưởng trọn vẹn trò chơi. Điểm vũ khí và bộ đồ Pháp quan được thưởng khi bạn khám phá ra một địa điểm bí mật hoặc khi bạn hoàn thành một thử thách. Những đợt tăng sức mạnh này giúp bạn có nhiều đạn hơn, vũ khí đính kèm, nhiều máu hơn và nhiều áo giáp hơn. Chúng không phải là một phần cần thiết của trò chơi nhưng việc tìm kiếm chúng sẽ giúp ích cho các nhiệm vụ sau này, đặc biệt nếu bạn muốn kết thúc trò chơi với một cài đặt khó hơn.
Bethesda và id đã lấy mọi thứ mà bạn yêu thích về DOOM ban đầu và làm điều khôn ngoan nhất mà họ có thể làm với nó. Họ giữ nguyên vẹn tất cả. Tất cả những quái thai mà bạn nhớ đều đã được tính hết. Đúng, cái đó cũng vậy. Họ đã cập nhật nó cho thế hệ hiện tại và kết quả thật đáng kinh ngạc, Mars và Hellscapes là những tác phẩm nghệ thuật. Nhìn ra một vista là tất cả các cảnh xứng đáng hình nền. Lấy trò chơi gốc và không thay đổi các yếu tố cốt lõi, kẻ thù hoặc DoomGuy đã khiến trò chơi này trở thành một vụ nổ. Thêm vào đó là bạn có thể nâng cấp vũ khí và áo giáp và điều này mang đến cho chúng tôi chiến dịch chơi đơn DOOM tốt nhất mà chúng tôi từng thấy.
Ở đây cũng có một nghệ thuật bị lãng quên. Với những game bắn súng gần đây, các game thủ đã trở nên quen với việc chộp lấy một số nắp đậy bật lên, bắn và lùi ra sau chỗ nấp trong khi chờ hồi phục sức khỏe. DOOM đưa bạn trở lại những ngày cần lấy lại sức khỏe để chữa bệnh. Nó cũng khuyến khích bạn chạy xung quanh và sử dụng sự di chuyển như một đồng minh thay vì che chở. Nếu bạn đứng yên, bạn sẽ chết. Nó tạo ra một cảm giác khẩn cấp liên tục và hành động cọ trắng, đẫm mồ hôi.
Điểm số của trò chơi cũng là một trận đấu hoàn hảo và mang đến cho chúng ta một bầu không khí mạnh mẽ, được điều khiển bởi hệ thống tổng hợp, thêm âm thanh mạnh mẽ để bạn xé toạc và xé xác những con quỷ. Ở phần sau của trò chơi đó, khi bạn nghe thấy tiếng nhạc vang lên, bạn sẽ mời những người tích trữ theo kiểu rất “mang nó vào”. Âm nhạc giúp bạn trở nên bất khả chiến bại, hoặc ít nhất là bạn nghĩ như vậy cho đến khi DOOM quyết định ném địa ngục vào bồn rửa nhà bếp và năm con Baron Địa ngục vào bạn.
Tôi không chắc liệu có thể quay lại nơi đầy hoài niệm này trong trái tim mình hay không, nhưng tôi đã lầm. DOOM là sự kết hợp hoàn hảo giữa cũ và mới để phục vụ cho những người hâm mộ DOOM khó tính cũng như những người mới đến. Các nhà phát triển thực sự bị mắc kẹt trong khẩu súng của họ về điều này. Họ có thể dễ dàng đi theo cách bật và bắn của các game bắn súng góc nhìn thứ nhất hiện tại; bằng cách làm những thứ theo phong cách cổ điển, họ đã tìm cách phát minh lại bánh xe một lần nữa. DOOM là tuyệt vời, đẫm máu và nội tạng, nó đưa bạn đến sâu của địa ngục và mang lại trải nghiệm kim loại tồi tệ nhất mà bạn có thể có trong năm nay trong một FPS.
Hãy sớm tìm đánh giá của chúng tôi về tính năng nhiều người chơi và SnapMap của DOOM.
[iframe id = ”https://www.youtube.com/embed/KSZ4tSoumNk”]

TIN TỨC
Cực kỳ đẫm máu! Đoạn giới thiệu 'Mad Heidi' ở đây

Fathom Events, Raven Banner Releasing và Swissploitation Films rất vui mừng được giới thiệu buổi ra mắt bộ phim sử thi về nhà máy xay hiện đại Heidi điên csẽ ra rạp trên toàn quốc cho buổi đính hôn một đêm đặc biệt vào Thứ Tư, ngày 21 tháng 7, lúc 00:XNUMX tối
Cuộc phiêu lưu độc ác giữa máu và pho mát này tạo ra một khúc quanh mới cho câu chuyện kinh điển về “Heidi”, tìm thấy nữ anh hùng của chúng ta (Alice Lucy) đều đã trưởng thành và sống một cuộc sống bình dị ở dãy núi Alps của Thụy Sĩ với người ông yêu quý của cô (David Schofield) ở phía trên. một bối cảnh ngày càng lạc hậu được lãnh đạo bởi Nhà lãnh đạo Rất Thụy Sĩ của Chúng ta (Casper Van Dien) - một nhà độc tài tàn nhẫn muốn thống trị thế giới thông qua sữa.
Nhưng khi người tình chăn dê của cô (Kel Matsena) bị bọn côn đồ của chính phủ sát hại dã man vì tội phân phối pho mát bất hợp pháp, Heidi bắt tay vào một cuộc tìm kiếm báo thù điên cuồng sẽ khiến cô phải đối đầu trực diện với các nữ tù nhân hung dữ, siêu nhân Thụy Sĩ nghiện pho mát. -những người lính, nữ tu ninja, v.v., khi cô chiến đấu để lật đổ chế độ chuyên chế và khôi phục tự do cho Thụy Sĩ.
Dành riêng cho sự kiện Fathom là phần giới thiệu của các ngôi sao Casper Van Dien và Alice Lucy cùng các đồng đạo diễn Johannes Hartmann và Sandro Klopfstein.

Heidi điên ban đầu đã tạo ra làn sóng nhờ cách tiếp cận gây quỹ cộng đồng sáng tạo, bỏ qua các chiến thuật tài trợ truyền thống để đảm bảo rằng tầm nhìn ban đầu của bộ phim được giữ nguyên trong khi đặt lợi nhuận trở lại tay người sáng tạo và người ủng hộ.
Tự hào với bối cảnh công phu, trang điểm thực tế ấn tượng và hiệu ứng máu me, cùng sự khéo léo phi thường được chỉ đạo bởi các nhà làm phim lần đầu Johannes Hartmann và Sandro Klopfstein, Heidi điên là sự cống hiến cuối cùng cho điện ảnh nhà máy và là bước ngoặt mới nhất về tác phẩm kinh điển được yêu thích ra rạp thông qua Fathom Events, sau các buổi chiếu nổi tiếng của nhà phân phối bộ phim kinh dị độc lập ăn khách Winnie-The-Pooh: Blood And Honey trong tháng Hai.

Tóm tắc: Ở một Thụy Sĩ đen tối đã rơi vào sự cai trị phát xít của một bạo chúa pho mát độc ác (Văn Điển), Heidi (Lucy) sống một cuộc sống trong sáng và giản dị ở dãy núi Alps của Thụy Sĩ. Ông nội Alpöhi (Schofield) cố gắng hết sức để bảo vệ Heidi, nhưng mong muốn tự do của cô sớm khiến cô gặp rắc rối với tay sai của nhà độc tài. Khi bị đẩy đi quá xa, cô bé Heidi ngây thơ biến thành một chiến binh mạnh mẽ lên đường giải phóng đất nước của mình khỏi bọn phát xít phô mai tàn ác. Heidi điên là một tác phẩm ngoại truyện khai thác phiêu lưu hành động dựa trên nhân vật Heidi trong truyện thiếu nhi nổi tiếng và bộ phim Swissploitation đầu tiên trên thế giới.

Heidi điên sẽ công chiếu trên khắp nước Mỹ từ Fathom Events. Bộ phim cũng sẽ được chiếu trên khắp Canada tại một số địa điểm Cineplex được chọn.
Ra rạp Bắc Mỹ:
Thứ Tư, Tháng Sáu 21, 2023
Phỏng vấn
Đạo diễn 'Ông kẹ', Rob Savage, nói chuyện về những pha sợ hãi và hơn thế nữa với iHorror!

Rob Savage đã được công nhận nhờ tác phẩm thuộc thể loại kinh dị và được biết đến với cách tiếp cận sáng tạo trong làm phim.
Savage lần đầu tiên gây chú ý với bộ phim ngắn kinh dị được tìm thấy có tên Bình minh của người khiếm thính vào năm 2016. Phim xoay quanh một nhóm người khiếm thính buộc phải điều hướng trong một thế giới bị tàn phá bởi sự bùng phát đột ngột của thây ma. Nó đã nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình và được trình chiếu tại nhiều liên hoan phim, bao gồm cả Liên hoan phim Sundance.
Salt là phim ngắn kinh dị nối tiếp thành công của Bình minh của người khiếm thính và được phát hành vào năm 2017. Cuối năm 2020, Rob Savage đã thu hút được sự chú ý đáng kể nhờ bộ phim dài tập của anh ấy Máy chủ, được quay hoàn toàn trong đại dịch COVID-19. Máy chủ đã được phát hành trên nền tảng phát trực tuyến tập trung vào kinh dị, Sự rùn mình. Tiếp theo là một bộ phim, Camera hành trình, phát hành vào năm 2022, mang đến một số hình ảnh và khoảnh khắc gây sốc cho khán giả xem phim.

Bây giờ vào năm 2023, Giám đốc Rob Savage tăng nhiệt và mang đến cho chúng ta Ông kẹ, mở rộng thế giới truyện ngắn của Stephen King vốn là một phần trong night Shift bộ sưu tập được xuất bản trở lại vào năm 1978.
“Tầm nhìn của tôi khi lần đầu tiên lên tàu là liệu tôi có thể khiến mọi người cảm thấy mình giống như đứa trẻ sợ hãi đó một lần nữa, thức dậy vào nửa đêm, tưởng tượng ra thứ gì đó ẩn nấp trong bóng tối” – Rob Savage, Giám đốc.

Sau khi xem phim của Rob và thảo luận với anh ấy, tôi biết rằng anh ấy sẽ được so sánh với một số nhà làm phim kinh dị và hồi hộp hiện đại mà chúng tôi yêu thích, chẳng hạn như Mike Flanagan và James Wan; Tôi tin rằng Rob sẽ vượt xa điều đó và ở trong hạng mục của riêng anh ấy. Phong cách hình ảnh đặc biệt của anh ấy và việc mang lại những góc nhìn mới mẻ, kỹ thuật sáng tạo và tầm nhìn nghệ thuật độc đáo cho các bộ phim của anh ấy chỉ là bề nổi của những gì sắp tới. Tôi nóng lòng được xem và theo dõi anh ấy trên những trang nhật ký kể chuyện trong tương lai của anh ấy.
Trong cuộc trò chuyện của chúng tôi, chúng tôi đã thảo luận về quá trình hợp tác với truyện ngắn của Stephen King và cách nó được mở rộng, phản hồi của Stephen King về kịch bản và quá trình sản xuất cũng như những pha hù dọa! Chúng tôi đi sâu vào cuốn tiểu thuyết Stephen King yêu thích của Rob, cùng với bản chuyển thể từ sách này sang màn ảnh yêu thích của anh ấy, văn hóa dân gian về ông kẹ, v.v.!
Tóm tắc: Học sinh trung học Sadie Harper và em gái Sawyer của cô ấy đang quay cuồng với cái chết gần đây của mẹ họ và không nhận được nhiều sự hỗ trợ từ cha của họ, Will, một nhà trị liệu đang phải đối mặt với nỗi đau của chính mình. Khi một bệnh nhân tuyệt vọng bất ngờ xuất hiện tại nhà của họ để tìm kiếm sự giúp đỡ, anh ta bỏ lại đằng sau một thực thể siêu nhiên đáng sợ săn lùng các gia đình và nuôi dưỡng sự đau khổ của các nạn nhân.
Trò chơi
Trò chơi điện tử 'John Carpenter's Toxic Commando' tràn ngập máu me và đạn

John Carpenter luôn quan tâm đến trò chơi điện tử, các bạn ạ. Anh ấy đang sống tất cả cuộc sống tốt nhất của chúng tôi. Anh chàng chỉ ngồi một chỗ, uống cà phê, hút thuốc lá và chơi vô số trò chơi điện tử trong khi mặc đồ đen. Chỉ là vấn đề thời gian trước khi Carpenter ghi tên mình vào một trò chơi và có vẻ như chúng ta đang ở đó. Trò chơi đầu tiên của Carpenter là hợp tác với Focus Entertainment và Sabre Interactive. Nó được gọi là biệt kích độc hại, một game bắn súng góc nhìn thứ nhất đầy máu me và đạn.
Carpenter cho biết: “Thật thú vị khi được cộng tác trong một trò chơi điện tử mới với Focus và Sabre. “Hãy nhìn xem, tôi thực sự thích bắn zombie. Họ cứ nói với tôi rằng họ được gọi là 'người bị nhiễm bệnh'. Vui lòng. Họ là ma cà rồng, anh bạn. Họ nổ tung thực sự tốt và có rất nhiều người trong số họ. Mọi người sẽ yêu thích trò chơi này.”

Tóm tắt cho biệt kích độc hại như thế này:
Trong tương lai gần, một nỗ lực thử nghiệm nhằm khai thác sức mạnh của lõi Trái đất đã kết thúc bằng một thảm họa kinh hoàng: sự giải phóng của Thần bùn. Kẻ gớm ghiếc già này bắt đầu địa hình hóa khu vực, biến đất thành cặn bã và sự sống thành quái vật bất tử. May mắn thay, thiên tài đằng sau thí nghiệm đã có một kế hoạch để làm cho mọi thứ trở nên đúng đắn. Tất cả những gì anh ta cần là một đội lính đánh thuê có năng lực, được đào tạo bài bản để hoàn thành công việc. … Thật không may, tất cả chúng đều quá đắt. Đó là lý do tại sao anh ta được thuê… The Toxic Commandos.
John Carpenter biệt kích độc hại sẽ đến với PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC vào năm 2024. Bạn có hào hứng với trò chơi do John Carpenter sản xuất không? Cho chúng tôi biết trong phần ý kiến.